大橋拓文六段:運用AWS探求下一手的日本棋手

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文章來源:找借口安靜

原址:https://blog.aboutamazon.jp/empowerment_as90_hirofumi_ohashi

原题:AWSがサポートする囲碁AIと棋士の挑戦——AIとアマゾン ウェブ サービスを駆使し、次の一手を探るプロ棋士たち

摘自:Amazon Japan

嘉賓:大橋拓文 六段

翻譯和整理:找借口安靜 Yes。 I know。

AI已經不是「人類的敵人」,而是作為學習工具,成為「人類的優秀夥伴」。——大橋拓文六段

2019年的日本圍棋,年輕棋手的出現讓人眼前一亮。以20歲的年齡,奪得史上最年輕「名人」和「王座」頭銜的芝野虎丸二冠。首位在「龍星戰」上奪得亞軍的女棋手,並且手握女流棋聖和女流本因坊的上野愛笑美女流二冠的表現被報道了出來。

「積極雲硬盤圍棋AI的年輕棋手,都在逐步提升實力」。對圍棋AI具有話語權的大橋拓文六段六段這樣說道。而大橋拓文六段也在使用AWS(Amazon Web Service),可以說是利用AI對圍棋進行研究的先驅者。「圍棋AI的實力可以說已經超過了人類,從之前的『對手』,變成了如今的『不錯的學習工具』。而日本棋手們運用AWS,使得圍棋AI成為更加親近的存在」。

 

大橋拓文4歲學棋,當時是受到父親的影響。而他的父親在退休之後,開辦了一家圍棋教室。小時候大橋拓文就開始過關斬將,初中時下決心成為職業棋手。2002年,17歲的時候成為了職業棋手。而這段時期,圍棋界也逐步開始進入數字化工具的時代。

「我在讀初中的時候,在電腦公司上班的父親給我買了『棋譜軟件』。在對局之後,把雙方的對局後的棋譜記在紙上,然後在記在這個軟件上面,最後再打印出來寄給我的老師。不過在當時看來自己有點匠人氣質,一度還出現了一些問題」,大橋拓文笑著說道,「我當時正處於是數字化和模擬信號的時代,所以感覺我比其他人更早地接觸數字產品吧」。

大橋拓文對圍棋AI感興趣,還是在AI萌芽期的2010年,當時還被稱為是「電腦圍棋」,多次前往對其研究深刻的電氣通信大學,認識了很多圍棋AI的開發者。圍棋縱橫19路,在19路盤的交叉點上放置黑棋和白棋,然後佔領地盤的遊戲。但是圍棋棋盤較大,各種各樣的變化使得形勢判斷變得非常困難。在很長一段時間裡,即便是AI,也覺得很難輕鬆超過人類。

 

「我在當時也沒想到,現在的圍棋AI能急速成長到這種程度。當時還覺得『超過人類還要再等30年,圍棋AI就作為我老年生活的愛好就行了』」。

但是在2016年3月迎來了轉機。圍棋AI擊敗了當時的世界頂尖棋手李世石九段。圍棋AI竟能如此快的超越人類,成為了圍棋界的大新聞。這是因為深度學習技術的引入,此後對該技術的深入研究,圍棋AI就此取得飛躍般的進步。而李世石九段在去年,留下「贏不了AI」之後選擇退役。而早早地開始研究圍棋AI的大橋拓文六段,卻多了不少AI的世界大賽解說,AI的演講以及寫稿等工作。2017年,出版了《易懂的圍棋AI大全「“よくわかる圍碁AI大全」》(日本棋院出版)。

隨著圍棋AI的發展,逐步開始進入圍棋AI可以安裝到個人電腦的環境。而大橋拓文在2018年7月,將圍棋AI安裝在自己的電腦中。「但是圍棋AI需要有圖片處理功能的電腦,而這個功能需要花大量電力,很遺憾剛剛租進去不久的家,安培數不足以支撐該電量。但是正好在這個時候,通過熟人向我介紹了亞馬遜的AWS雲端,說這樣就可以在筆記本電腦上使用圍棋AI,於是自己就引入了AWS」。

 

剛開始用AWS的時候,因為對很多設置都不清楚,於是在2018年10月,得知利用AWS的企業家和開發者的「AWS Loft Tokyo」公開化,於是就經常前往於此。「與其一個小白在操作AWS」,不如直接到「Ask An Expert」去詢問那裡的工程師。到了那邊,才知道很多我認識的圍棋AI開發者也去過那裡。現在他們在編代碼的時候,在旁邊開著圍棋AI,有時候也會教我不會的東西。一同運用AWS的人能一起交流確實非常不錯,現在我每週會到那邊2次左右。」

大橋拓文在學會了AWS的使用方法之後,開始介紹給了周圍的棋手們。從大橋拓文開始,很多學會AWS基本操作的棋手們,也開始分享給其他棋手,而上野愛笑美為了讓AWS更加使用方便,自己製作了操作手冊發給棋手們。現在很多棋手都可以輕鬆運用AWS使用圍棋AI。

 

「職業棋手每個月會有2到3盤正式比賽,其他時間基本上都花在研究圍棋上面,現在圍棋AI成為了不可缺少的存在。我每天會花4到5個小時在這上面,用的多的棋手一天甚至會用10個小時AI」。

圍棋AI會顯示當前局面的形勢判斷的勝率,以及表示可能會下出來的下一手棋的勝率。對此職業棋手們在局後將自己和對手的手段的好壞進行研究,或者利用勝率考慮最新的佈局。只要有網絡,在世界上的任何地方都能利用AWS,這也是AWS的一大好處。

「現在因為自己的對局,圍棋的普及活動以及世界性的圍棋AI大賽等,多了很多出國的機會,因為AWS的存在,讓我在國外也能輕鬆使用圍棋AI,非常方便。如果沒有用AWS,在自家電腦使用圍棋AI的話,很擔心自己的電費以及網絡連接狀態,可能就用不上了」。

在棋手當中,也邀請大橋拓文,開辦了定期的研究會「AI程序會」,上野愛笑美二冠等棋手也參與其中。「現在研究會有30人左右,研究會裡面還有70後的棋手,主要是10到30歲的棋手。圍棋AI不僅在日本,在中國和韓國,美國以及比利時等國也在開發,各自的AI都有各自的風格。有時候我們會開好幾個AI,然後進行比較,進行討論。大家在一起研究的話,就能看到通常很難意識到的手段。我們剛使用圍棋AI不到2年,但是年輕棋手們都用得非常熟練了。我覺得AI已經不是『人類的敵人』,而是作為學習工具,成為『人類的優秀夥伴』。」。

 

現在日本圍棋約有400名職業棋手,業餘棋手也有上百萬人,而世界上有幾千萬人樂在棋中,「希望圍棋AI,能讓圍棋變得更加大眾化」,大橋拓文這樣認為,「如果用了AI,每一盤棋就像棒球,像足球一樣,對局中的優劣情況都能用數字進行表示,這樣看棋的人就可以更加享受看棋的過程,當然我們還覺得,這樣一來圍棋的神秘力量就有可能會被淡化一些。」。

但是,圍棋的深淵以及神秘的世界,即便圍棋AI超越了人類,其實還有很多東西是未解之謎。

「對『圍棋之神』來說,圍棋AI或許還是赤子階段。幾年前,有證明說圍棋可以演變的局面數有172位數之多。現在的圍棋AI的學習程度感覺還在幾十億或者幾百億的程度,感覺才10位數到11位數的樣子。對AI來說,這個數量還沒到1%。而我們人類也有學習能力,我們也有可以變強的機會,相信今後的圍棋界會變得更加有意思」。

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