围棋纵横

在记住围棋本身之前,首先大体谈一下围棋发展的历史和围棋所处的外围环境。即使您对围棋根本不了解,偶尔一读也是一种乐趣。如果您掌握了有关围棋的知识,请您温习一下,进一步加深些理解。

[1] 从东亚走向世界

围棋是产生于中国、在日本发展起来的文化娱乐活动。现在,以包括韩国在内的3个国家为中心,已经成为广受人们喜欢的一种游戏。职业棋手大多集中在这3个国家。

职业围棋比赛在东亚地区很盛行,而将围棋作为业余爱好来欣赏的人已经遍布到了欧美、南美等世界各地。每年有超过60个国家的代表集聚一堂,举办业余棋手比赛。不仅是日本等东亚国家,就连美国、欧洲等也都开始举办了几项大型的围棋活动。

[2]日本的围棋

日本很早以前就有职业棋手制度,现在大约有500名职业棋手。日本国内每年会举办很多 只有职业棋手能参加的比赛,冠军会有高额的奖金。

围棋作为文化已经被人们认知,不再仅仅是一种游戏。在学者和文化届人士等受社会尊敬的阶层中,对围棋有深入的理解、从年轻时开始熟悉围棋已经成为一种社会地位的象征。作为头脑反应快慢、素养好坏、品格高低等的标志之一,即使不了解围棋的人,对围棋也有着向往的心情。

业余棋手的比赛大会范围广泛、充实,除普通成年人参加的以外,还有仅限大学生、高中生、初中生、小学生参加的比赛。各地的街道上设有可以进行围棋对局的设施,即使不能参加比赛大会,也可以在附近的设施体验围棋的乐趣。

【3]现在的职业棋手

日本设有很多职业比赛。比赛大会采取锦标赛的形式,从大到小有棋圣战、名人战、本因坊战等,分别赋有不同的名称,冠军被授予○○棋圣、○○名人等称号。

获得冠军称号后,第二年举行卫冕战。如果挑战者从最初的预选赛开始参赛,到挑战者决定赛胜出为止,大约需要两年的时间。大型锦标赛的一场比赛通常为两天,采用7局4胜制决定胜负。如果棋局延至最后的第7局,大约需要3个月的时间。

[4]业余棋手

业余棋手的比赛一天举行三、四场比赛,全国比赛两天左右就结束。之所以赛期这么短,是因为业余棋手有自己的工作,难以取得长期休假。日本没有长期休假和连续休假的习惯,如果业余棋手的比赛大会不在两、三天内结束,很多选手就参加不了比赛。欧洲和美国的比赛大会大约是两个星期,连同家属一起悠闲地参加比赛,日本的业余棋手对此很羡慕。

[5]逻辑思维型和感觉思维型

顶级职业棋手大体分为两种类型。一种是逻辑性地分析围棋,在知识面和理论上登上顶峰的棋手。或许可以称之为理科类的棋手。不仅仅是围棋,这种类型的棋手还详细记忆体育、历史、地理等各种各样的事情。欧美的倾向是数学、物理领域的专家和学生对围棋有兴趣,大概就属于这种类型。

另一种类型是感觉性理解围棋的棋手。这种棋手不喜欢用语言从理论上表达,凭自己的感觉下棋。不能说逻辑思维型的棋手有利还是感觉思维型棋手有利,这就是围棋的深奥所在。无论哪种类型,都有很多人成为所在时代的第一号职业棋手。逻辑性地研究也好,感觉性判断也好,价值观几乎没有什么差别。虽然有时难以理解不同类型对手的构思,但他们都互相尊敬对方。

[6]围棋对弈不分对手

围棋是一种不必拘泥于对方的年龄、性别、人种和国籍的游戏。目前已经普及到了全世界,通过因特网,可以与世界上的人切磋棋艺。

在日本的街道上的围棋设施内,只要打一声招呼就可以参加围棋游戏。不知道对手的职业和年龄,只知道是围棋的爱好者和名字的现象也不足为奇。围棋对局与各自的立场和收入没有任何关系。无论胜负,都要尊重对方,只要互相尊重,就可以与任何人对弈,这也许是围棋的最大魅力。虽然有胜负,但围棋对弈时的时间则流动缓慢。希望大家保持从容平静的心情欣赏围棋的世界 。

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棋童爸妈须知:培养围棋兴趣四步法

家/有/棋/童
首先是在家里创造一个好的环境。在这里我给大家推荐一个不错办法,那就是买一个磁性大棋盘和磁性棋子(棋盘棋子一套大概300元),摆放在安全的地方(最好可以在棋盘上方固定,或者是挂在墙上)然后就让孩子每天在棋盘上摆各种图形,熟悉棋盘棋子的外化概念。

其次就是和孩子一起玩简单的游戏。例如五子棋(一开始甚至可以玩四子棋甚至三子棋),当孩子战胜自己的时候,就表扬他(注意要表扬他认真的过程,而不是表扬结果)。

第三步可以教他简单的吃子概念。(家长如果不会围棋,就可以带着孩子一起学习网络课程)之后和孩子在棋盘上玩吃子游戏。

第四步就是当孩子上完课以后,可以让他当老师在大棋盘上给自己讲解,自己扮演学生听课,这样可以进一步的提高他的兴趣。

以上说的是在孩子接触围棋之前和初期培养兴趣的办法,家长们要理解,孩子最大的兴趣,还是来自于围棋本身所给予的成就感,要想让孩子长久的对围棋保持兴趣,最好的办法就是持续的战胜对手,在胜利中获得信心,因为,信心和成就感才是保持兴趣最大的“因”。

而要想战胜对手,平时的努力才是最重要的。这一点,就从保持“一学二练三做题”的好习惯开始吧。

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围棋段位

围棋段位划分:目前大致可分为网络段位和现实段位两部分。

现实段位:

现实段位分为业余段位和职业段位两类,两套系统几乎没有交集。

要获得现实中的业余段位,需参加一定级别的业余比赛或者专门的业余段位赛。现在的业余段位从最低到最高是业余1段到业余7段。(顺便提一句,业余1段下面还有分级,不过不叫段而叫级了,业余1段下面是业余1级,业余1级下面是业余2级,以此类推,级位和段位相反,数字越大越低,一般刚入门被认为是30级。所以其实业余1段挺厉害的,平时在不是围棋的圈子里面装个大神绰绰有余了hehe)

要获得现实中的职业段位,几乎唯一的办法是参加职业定段赛,要求参赛者年龄小于25岁,这个全国性的比赛每年定段名额只有男20女5,非常残酷。(除了这个办法,另一个选择就是参加指定的全国性的业余大赛并获得冠军,不过相信我,这个办法比前一个还要难得多)。成为职业棋手之后,可以参加职业升段赛,或者靠在国内或者国际大赛中拿到好成绩而直升。比如拿到世界冠军,可以直升职业九段。职业棋手段位从最低到最高为职业初段到职业九段。

这里补充几点:

1.注意业余段位用阿拉伯数字,职业段位用汉字数字

2.业余段位和职业段位的水平关系,是很多围棋爱好者津津乐道的话题。不过看了之前职业定段的惨烈规则,相信你对职业围棋的高门槛有了一定了解。虽然不敢说职业一定比业余强,但是保守的说,业余中最顶尖的(强业余6段+)才可以和职业中比较一般的(比如退居二线的)掰掰手腕。

3.业余段位各地差异很大,尤其是业5这个区间。但是能到业6的都有两把刷子。

4.职业段位现在已经完全不能反映水平,职业初段的小屁孩虐杀职业九段早就不是新闻。这是围棋竞技化的一个反映。

网络段位:

网络段位其实很简单,就类似于一个游戏称号。类似于lol的青铜白银黄金最强王者之类的,或者可以类比dota天梯的分数。许多围棋对弈平台最低注册是18K,K是级的意思,18K经过一定的对局,符合升级规则可以升到17K(或者战绩很好跳到16K),一直升下去,可以升到1K,1K上面是1D,D是段的意思,1D可以一直升到9D封顶。我们可以看出来,这个网络段位是模仿现实段位设置的分级。

网络段位现在是非常有参考意义的。因为之前说过的,现实的业余段位地域差异很大,所以网络段位成为了一个相比之下更准确的衡量业余棋手实力的标尺。当盘数下的足够多,段位稳定的时候,网络段位可以较好的反映一个人的真实水平。除了9D,因为9D是封顶段位,一般来说,现实中的强业5就可以打到9D,而他们大多和职业棋手的差距是非常大的,遑论职业顶尖棋手。

另外目前各个大的组织,棋校,网站,协会,甚至比赛都有自己认可的段位级位体系,但没有一套成形的统一标准的等级体系,这也是如今围棋在跨机构跨地区甚至跨国家交流和传播中的一大阻碍。

以下大致介绍一下通用围棋等级标准的一个大致的级别划分

作为一个初学者,如果以40K作为知道“黑先白后,一人一步“的基本规则的围棋起点的话。

40K到25K:尚未入门的围棋初学者

知道气的概念,知道最基本的打吃,逃跑,知道两眼活棋,但是对于围空的概念不清楚。

这个阶段,对于成人初学者,仅仅需要大约15个小时的课内学时加上一定量(同样时间或者更多)的课外实战对局练习即可完成。

25K到20K:基本入门的围棋初学者

知道围空的概念,各种局部作战技巧及打吃提子的棋形敏感度初步形成。

这个阶段,对于成人初学者,大概需要15个小时的课内学时加上一定量(同样时间或者更多)的课外实战对局练习,但是需要更多的课外实战对局及死活题手筋题的练习来巩固和加深理解。

20K到15K:刚刚入门的围棋初学者

这个阶段,已经可以说初步学会围棋游戏了,一些基本的局部死活,吃子,攻防,围空都有接触并能在实战中使用,但还不熟练。

成人初学者,完成这个阶段,需要的时间比前两个阶段更多,若进入并完成这个阶段,已经能初步体会到围棋对局的思考乐趣。

但是,也正是因为这个阶段对于思维和脑力的挑战更大,进步速度开始放慢,很多学习围棋的孩子和成人很容易在这个阶段停滞不前甚至放弃。

以上学习时间,如果对于12岁以下的孩子,根据年龄不同,大约需要2-4倍或者更多的的成人的学习时间。

15K-10K,真正入门的围棋爱好者

围棋的魅力,开始发挥作用,思考的乐趣,棋逢对手的乐趣,都开始产生,所谓的对围棋的兴趣,在这个阶段,真正的萌芽并发展,因此,不再称为围棋初学者,而是围棋爱好者。

这个阶段所需的学习时间,成人和孩子已经差不多,甚至成人需要更多的时间来完成并跨越这个阶段的棋力水平的提升。

进入这个阶段,围棋游戏的乐趣开始慢慢帮助克服围棋水平提升慢所带来的挫败感,顺利跨过这个阶段的围棋学习的爱好者(无论成人还是孩子),很大可能会把围棋当做一个爱好,在未来的合适时机,比如有时间,有合适的对手等情况下,继续享受围棋思考的乐趣,或者是继续挑战自己,提升自己的围棋水平。

以上的定性描述,是为了方便大家了解自己的围棋学习阶段和棋力水平。

围棋段位测试:参考:http://www.weiqi.net/

文章来源:弈客围棋


以下为 一 天涯棋人  棋牌媒体人 体育问答专家   对段位的评价

如果稳定在野狐3D的话,那应该是业余初段-二段之间的水平。通常情况下,网上段位比现实的段位要高一点,腾讯围棋网(野狐)上的9D一般都是职业棋手,但也有的业余5段能打到9D,通常来讲,这是科班出身的业余棋手才能达到,凭借自学打上业余5段的打上9D比较难,不是说没有,而是因为先天的因素,很难打上9D。

但因为现实中的业余5段水平千差万别,各个省市围棋协会都有资格发放业余5段证书,而业余5段与业余6段之间相差可不仅仅是1段,而是全国前6名与之后的巨大差别。按照现有的升6段规定,只有在晚报杯、黄河杯、陈毅杯等业余围棋大赛中取得前六名(通常可以顺延至第12名)以及定段赛前若干名,才能确定为6段,升6段之难并不亚于升职业初段,所以,业余5段这个群体中数量庞大,有的强5可以让面5三个子甚至更多。

业余初段至二段基本可以打至网络3D,包括腾讯野狐网,事实上,野狐网上只要一注册即刻获得3D,可见网上3D的门槛并不高,如果稳定在3D的段位上,那基本可以断定,是业余初段至业余2段的水准。

要突破3D的关口,恐怕要下点功夫,一是对基本定式、死活题要有所了解,不至于在常规定式中吃大亏,棋局早早地崩掉。业余棋手比拼到最后,基本上比的是基本功,一如高考,只要基本功扎实,100分拿不到,但70分、80分总没问题。其次,有条件的话找业余高手或者职业棋手请教,仅仅下指导棋没有意义,因为你不懂他们的招法,必须要他们复盘讲解,将一盘棋的得失讲透彻,这样就有收获,常犯的错误就不会再犯,棋力就能长。

 

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围棋入门

第一课 浅说围棋

中国古代的四大艺术,琴棋书画,历史悠久,源远流长。 其中的棋,说的就是围棋。

围棋艺术,千变万化,具有经久不衰的魅力,这是它流传几千年至今受到人们喜爱的原因。围棋作为一门科学,它可以最大限度地开发智力,启迪思维,锻炼头脑,陶冶情操。在围棋的对弈中,包含着形象思维、逻辑思维的创作。它能增强机械记忆和理解记忆,它能提高人们的计算本领。围棋是中国的传统棋种,早在春秋战国时期就广为流传。每一朝代都涌现出许多才华出众的围棋高手,流传着许多动人优美的围棋史话。这些,都是我国古代劳动人民智慧的结晶。

我们国家的围棋人口有数千万之多,而且有明显上升的趋势。但职业棋手只有二百人左右,什么叫职业棋手呢?职业棋手也称“专业棋手”,凡是以下棋为职业,服务于各围棋组织或体育代表队,在围棋技术上受过正规训练,有相当强的围棋功底,经常参加国内外重大比赛的棋手都称职业棋手。
除专业棋手,以业余时间从事围棋活动的棋手或棋艺爱好者都叫“业余棋手”。他们的主要特点是:一般不以围棋为主要职业,没有受过(或仅受过暂短时间)正规训练,通常不参加专业棋手的比赛。

不论是职业棋手还是业馀棋手,怎样’才能测量他们棋力的高低呢?在中国和日本以及欧美的围棋界里,现在都实行“段位制度”和“级位制度”,台湾的职业棋士用“品”。段位的高低是一个棋手棋艺水平的重要标志,一般的段位共分九个等级,依实力的高低从九段排至一段,九段为最高。一段也叫初段,台湾的“品”则是“一品”最高,。获得初段的称号,说明棋艺达到一定的水平,大至说来九段的棋力要让初段两、叁子左右,不过现在由於竞争激烈,许多初段实力越来越强,目前公认的世界第一李昌镐就说他只能对韩国棋院的初段让先,以上所说指的是专业段位。

除专业段位外还有业馀段位,业馀段位是按照业馀棋手的棋力水平所评定的等级。同专业段位相比较,与同等级的业馀段位棋手艺水平相差甚远。据统计,专业初段棋手实力同业馀五六段的棋手实力旗鼓相当。业馀段位以下称“级”,级也分九个等级。与段位不同的是级数越大棋力越低,以一级为最高。

以上是对围棋的历史、著名的棋手、围棋段级位等级的简单介绍。在不懂围棋的人看来围棋似乎很深奥,很神秘,其实并不是这样,围棋是非常易学的。只要读者认真理解本教程的内容,完成练习题材的内容,完成练习题,就会逐步掌握围棋的基本要领,循序渐进,认真对局定将会成为一名相当不错的棋手。

我们接下来介绍围棋的棋具:棋盘、棋子、计时钟。在正规比赛中,这三样是不可缺少的,但一般的对局只需棋盘和棋子。

围棋棋盘:形状为正方形或略呈长方形的平面图,现在的棋盘为平面上画横竖各十九条平行线,构成三百六十一个交叉点。

为了便于判定棋盘上各点的位置,采用座标法进行编号,横线自上而下用汉字依次编为第一……十九路,竖线从左至右用阿拉伯数字编第1……19路。记录、说明或教学的时候均以先竖后横的次序为准。

例如:图一中的A点:5.十路交叉点;B点:10.十一路……等等。

图一


需要说明的是,在一般的棋盘上和正式比赛中的棋盘上都没有数字标记,图一中的数字只是在棋谱中为便于说明着子点或为方便易查而标明的。
棋盘上可分为九个部分,分别称为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹(见图二)。

图二


棋盘上共有九个黑点称作“星”,棋 心的黑点称作“天元”,“天元”并没有其他特殊意义。

棋盘上的九个部分只是大致的划分,并没有严格的界限,在这里只作笼统的说明。棋子下在星位上或天元上与棋的内容和规则都没有直接关系。“星座”与“天元”只是棋盘的标位。

棋盘的每条边线叫做第一线(或一路),紧靠第一线的那条线叫第二线,再向中腹移动依次称为第三线(三路)第四线(四路)等等。

一般简易的棋盘可用硬纸或塑料制成,但比赛用的正规棋盘都是木料制品。

围棋的棋子:围棋的棋子分黑白两种颜色,形状为圆形。正式比赛的棋子黑方一百八十一枚,白方一百八十枚。围棋的棋盘交叉点三百六十一处,两色的棋子相加应该等于这个数字。棋盘与棋子的关系最为密切,这个问题较为复杂,在这里首先明确概念,以后再作说明。
一般用的棋子其数量并没有非常精确的数字规定,各色棋子一百六十枚到一百七十枚左右即够用,多点少点关系不大。

第二课 行棋规则与胜负计算

围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。

在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、作活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。

围棋对局中正确的拿子方法是:用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点上,业余棋手当中,有些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。请看下图;

 

按照行棋的规则:由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占右下角,黑5攻击白4,双方一替一手的应接直至白18,这就是所谓的下围棋。请看图一。

图一

棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。


围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。

图二

如图二所示黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。

第三课 围棋中如何吃子

在围棋对局中,棋子在棋盘上是依赖“气”来生存的,若想学会如何吃子就必须先了解“气”。“气”是围棋基本术语之一,是指在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,见图一。

图一

图中角上的一子与它紧紧相领的有两个交叉点,所以它有两气。 边上的一子,与它紧紧相邻的有三个空交叉点,所以它有三气,中腹的一子,与它紧紧相邻的空交叉点有四个,所以它有四气。棋盘上单独一个棋子的气数不可能超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则不同了。

图二

如图二;角上的二子,有三气,边上的两子有四气,中腹的两子有六气。 从以上的例子可以看出,棋子的气数要受棋子在棋盘上位置的影响。位于中腹的棋子气数较多,边上和角上的棋子气数相对减少。由于“气”是棋子赖以生存的条件。所以,气数少的棋子在将来双方交战中一旦受到包围,则容易处于被动,我们以后将详细介绍这一点。

图三

在棋盘上相连接的两个或两个以上的棋子,它们的气数取决于棋子排列的形式和棋子所处的位置。如图三:图中上方中腹的四子有八气,接下来方形排列的四个子是八气,下面中腹的五个子是十气,下边上的五个子是六气。
那么,下面中腹五子边上的A点为什么不算是棋子的气数呢?这是因为对于五个棋子来说:A点并没有与它们紧紧相邻,所以不能算成气数。
围棋毕竟是两个人的对局,在行棋过程中双方所下的棋子并不是距离很远,彼此留出空交叉点给对方作“气”,而是相互接触,彼此围攻,这样一来“气”数的计算就变得复杂了。那么,被对方包围的棋子怎样算“气”呢?

图四

图四:图中上面的黑三子周围只有两个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以只有两气。
图中间的黑四子周围有六个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以它们有六气。
再看图中下面的五个白子,与它们紧紧相邻的交叉点几乎全被黑方占有,只留有一个空位算成它们的“气” 数,这样,白五子的“气”数为一“气”。

在对棋子的“气”有一定了解的前提下,就可以学习如何“吃子”了。

“吃子”作为围棋术语,也可称“提子”。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫“吃子”。

没有“气”的棋子是没有生命力的,也不允许在棋盘上存在,一旦棋盘上的棋子处于无气状态,即可提掉。

双吃

此处仅提出一些最基础、最简单的吃子技巧。掌握后,在实践和学习中,大家会逐渐接触到更为高级、复杂的吃子技巧。

吃子练习

在练习吃子时先照图3-1-1摆好,黑子先下,你吃我,我吃你,看谁能到对方的子。开始练习时,可定为吃三个子为胜一局,随着水平的提高可定为吃五个子或更多的子为胜一局。


3-1-1

图3-1-2,黑1打吃,白能在A位打吃黑子吗?当然不能。白如在A位打吃黑子,那黑可下B位提白一子。

图3-1-3,黑1打吃时,白2长是正确下法,先保证自己的安全,然后再找机会去吃黑子。


3 -1-2


3 -1-3

图3-1-4,黑下1位可提白一子,白下△位也提黑1一子,这样吃来吃去不是没完没了吗?这种现象在围棋中叫“劫“。围棋规则对此做了规定,当黑1提白一子之后,白不能立即回提,而要隔一步才能回提,反过来,白如提掉黑1一子之后,黑也要隔一步才能回提。劫在围棋中是一种特殊情况,利用打劫是一种复杂的战术。以后将专门介绍。


3-1-4

双吃

当我们下一个子之后,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,那么下的这就叫“双吃”。如图3-1-5中的黑1都叫双吃,打双吃后对方逃掉一边,我们可吃到另一边。


3-1-5

图3-1-6,黑1双吃,白2连,黑3提白一子。白2如在3位长,那黑3可下2位提白两子。


3-1-6

图3-1-7,黑1打吃,白2长,这时黑3双吃,肯定能吃到两个白子。


3-1-7

门吃

如图3-2-1的黑1打吃,白两子就不能再逃了,白如硬在A位长,那就会损失更多我。像这样两边各一个子如同一扇大门一样的吃子着法叫“门吃”。


3-2-1

图3-2-2的黑方能吃到白子吗?黑1门吃三个白子是正确下法。如果白2长,黑3提白四个子,成为图2-2-3的形状。这时白可下1位回提一子,叫“提四还一”。


3-2-2


3-2-3

图3-2-4的黑棋还能救出两个△黑子吗?如图所示,黑1打吃,白2连,这时黑3可门吃白五个子,大获全胜。


3-2-4

抱吃

如图3-2-5,黑下1位即可吃住这一个白子。像黑1这样类似伸出一只手把对方子抱住的吃子着法叫“抱吃”。

3-2-5

图3-2-6的黑应该怎样下,才能解救两个△号黑子呢?
如图所示黑1打吃,当白2长时,黑6即可抱吃白三个子。

3-2-6

征子

图2-3-1:黑1打吃,白2长,黑3打吃,白4再长,黑5再打吃……如此打吃下去会怎么样呢?不难看出,一直到最后黑棋把白棋全部吃掉。像黑棋这样从两边连续打吃,使白棋始终只有一口气,直至最后把白棋全部吃掉的吃子着法,叫“征子”,俗称“扭羊头”。


2-3-1

图2-3-2,白在左下方有△子,如果黑仍吃白子扭羊头,当白被吃的了与△子连起来之后,就多了一口气,这时白即可进行反击,在A、B、C等位打黑子双吃,这样黑棋就溃不成军了。白在征子路线上的△子叫“接应子”,当白有接应子时,黑棋就不能吃白征子了。


2-3-2

图2-3-3,白在左下方有个接应子,黑1、3、5可向右下方吃白扭羊头,白左下方的接应子无能为力,只好眼巴巴地看着黑吃白子。吃征子有时只能向一个方向吃,有时能向两个方向吃,有时根据实际情况还可改变征子的方向。


2-3-3

图2-3-4,下边有好几个白子,黑棋还能吃掉上边的两个白子吗?黑1、3、5连续打吃,至黑11。黑可向左上方吃白征子。


2-3-4

图2-3-5,上边两个白子已经被黑吃征子了。这时白在△位下一子,准备接应被征吃的白子,这个白子叫“引征”。黑棋应立即下1位把两个提掉。引征在实战中是一种战术,借引征可在其他地方得到便宜。


2-3-5

打劫

初学者学完本课,便可以下棋了,不论下的水平如何,但毕竟可以独立对局了。如果不懂得“打劫”,那么对局就要中断,据统计,每十盘棋中有七盘棋离不开“打劫”,而初学者大多喜欢激烈的攻防战斗,几乎是盘盘有“打劫”。

那么,什么是“劫”呢?

图一

图一:双方战斗十分激烈,形成犬牙交错的局面,黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白下,可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

图二

图二:白方在上图A位处吃了黑子,解除了黑方的手段,但是,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子,白又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了……。怎么办呢?
围棋规则对打劫是这样规定的,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

图三

图三:这是最简单的“劫”,也叫“单片劫”,其价值比较小。但是“劫”的内容繁多,其表现形式多样,有的相当复杂,当今的高段棋手也为之“头痛”。虽然我们只在此课中介绍简单的部分,但要求大家一定重视它。

图四

图四同图三的形式都是打劫,双方都在争夺A点,但两图的内容却不一样。图四中的A处关系太大了,若黑“劫”胜了。可在B处吃白两子,如白胜了,可在B处吃黑一子,来回的出入是惊人的。

图五

图五:“劫”的表现形式是多样化的,此图中A位也能产生“劫”。

图六

图六中A位的争夺,关系到死活,A点对于白棋,事关重大。

 

第四课 不能“下子”的地方

初看这个题目有些奇怪。但围棋的规则规定有些地方是不能下子的,围棋术语也叫“禁着点”。那么,什么地方不让“下子”呢?由于各种规则的不同,这个问题较为复杂,而且还关系到劫材问题,有许多值得探讨的地方,作为初学者只要明白什么地方不应该下子便可以了。
凡是要下的棋子,周围没有气,又不能吃掉对方子的地方,都叫“禁着点”。从某种意义上说,下在此处不产生任何意义,却反而吃亏的地方,都叫“禁着点”。

图一

图一:八个黑子围住中间的一个交叉点(A点),在这个交叉点上下黑子就可以,而下白子则不可以,A点就是“禁着点”。

图二

图二也是一样,在A点上下白子可以,而下黑子则不行,因为要下的子周围没有使之而生存的“气”。

图三

图三:A点白子不能下,下黑子可以吃掉白三子。

图四

图四:此情况有些特别,黑方是不能下在A位的,这等于自杀或“自拔”,而白方下在A位,就可非常痛快地吃掉黑棋两个子。
所以说,“禁着点”是针对某一方来说的,等以后讲到“双活”的部分还要叙述,因为到那时,有的“交叉点”,谁也不能下,谁下谁吃亏。所谓“不能下”或“禁着点”的意义是相对的,作为对局的一方若在“禁着点”内下子,没有任何意义,或是吃亏或是受损。

 

第五课 眼与活棋

我们知道,棋子的“气”是棋子在棋盘上赖以生存的条件,一个子只要有气,就可以不被提去。一块棋假若有两个“眼”就能够永远在棋盘中生存、发展,属于这块棋的所有棋子都将作为“活子”对待。所以说,围棋艺术暗示着“生与死”的搏杀。

什么是“眼”呢?“眼”是围棋术语之一,也称“真眼”“整眼”,是指由多个棋子围住的一个或两个以上的空交叉点。

 

图一

图一:角上的三颗棋子围住的空交叉点就是“眼”,左边上五个子围住的空交叉点和中腹七个子围住的空叉点都是“眼”。
被围住的一个空交叉点都是“眼”被围住的两个或两个以上的空交叉点也叫“眼”。“眼”有大小之分,被围住的多个交叉点被称为“大眼”。

图二

图二:图中角上四子围成的两个空交叉点称为“一个眼”,上方中腹被围住的两个空交叉点和下边多个子围住的三个空交叉点都应该称为一个“眼”。
在认识“眼”的过程中,有一点需要注意:有一种被围住的空交叉点形状很象“眼”,但却不是“真眼”,如果仔细区分就可以发现它们的不同之处。

图三

如图三:角上的两个黑子围住的空交叉点看上去似“眼”,但却不能真正起到眼的作用,当白方行在A位“打吃”之后,黑方将要被吃也是这个道理。这样,空交叉点也就不复存在了。在图中的另一个例子中,A,B两点均没有黑子,那么,当白方将A、B两点完全占有时,C就不能称为“眼”了。

图四

看图四,黑方眼形被白方占据要害之处后,“眼”便消失了。 我们把这种象“眼”而又不是“眼”的形状叫做“假眼”。

图五

“假眼”是迟早将消失的“眼”形,如图五白1打,黑2接,眼形马上消失。

第六课 死棋

在围棋中,棋盘上的棋子有活棋和死棋之分,前一课讲了活棋,现在我们讲一讲死棋。
所谓死棋就是在对局过程中的一方的一块棋被对方的棋子包围住,被围的棋没有两个眼以供作活,也就是说,棋盘上任何一块棋到最后迟早总是要被对方提掉或终局时拿掉的棋子,称这为死棋(见图一)

图一

图一中被白方包围的六个黑子没有两个以供活棋的“眼”位,所以是死棋。

图二

死棋可以出现在棋盘的任何一个地方。如图二的角上为死棋,图三的边上为死棋和图四的中腹为死棋。

图三

图四

图五

图五:轮白先走,必须先提掉围住的黑四子,因为在白的包围圈外的黑四子对白棋吃黑四子有威胁,所以白方必须提掉黑的死棋。

图六

在对局中出现死棋可以将其提掉,也可以不提,而到了终局后再把死棋从棋盘上拿掉,以计算胜负。棋盘上的死棋是先提掉还是待终局时拿掉要视情况而定。如不提掉对方被围的棋子便威胁到已方的生存或使对方被围的棋逃脱,则应提掉对方的死棋,反之,等终局时拿掉就可以了(见图六)。

 

第七课 反提

在围棋的吃子技术中,有许多特殊的技巧,这是最基础的“基本功”。我们必须把这些技术掌握好,否则就连完整的一盘棋也下不下来。

我们在许多场合看到初学者在提问:“这种地方能不能‘提子’”,“这种地方可不可以下子”,当然,在熟练的掌握前几课的内容后,大多数形状是可以推断出来,但“反提”是属于特殊范围内的“吃子”是双方轮流连续的“提子”,所以我们要着重讲解这一部分。

图一

图一:黑白双方紧紧缠绕在一起,可以设想这是双方激烈战斗中的局面。现在轮到黑方走了,被黑包围的两个白子只有一气,黑棋可以下在A位把白两子吃掉。

图二

图二:这是接上图的继续过程,黑棋吃掉了白方两子,但白方呢?在A处下子可以吃掉黑方一子。

图三

图三:这便是白方吃掉黑方一子后的图形,在俗语里这种过程被称为“打二还一”的例子。
“反提”的范围很广,并不限于“打二还一”。凡是双方在一个回合内的连续提子都可以叫做“反提”。

图四

图四:黑方三子处于危险状态,三子中基于生存的八口气已被白方围住了七气,只要轮到白方下子,就可在“A”处吃掉黑方三子。

图五

图五:白方果然动手了,这是白方吃掉黑方后的形状,对此黑方如何应对呢?

下章 :打劫

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围棋口诀

围棋歌谣小朋友,学围棋,围棋好处很神奇.第一可使脑子灵,学习功课不费力.第二为国争荣誉,拿回冠军多荣誉.有的同学不爱棋,课余玩得没意义.玩弹球,拍画片,时间浪费多可惜.小朋友,多宣传,大家都来学围棋.功课抓紧成绩好,课余学习有意义.
棋盘口诀
横十九,纵十九,相乘三百六十一.一百八十另半个,大家一样算和棋.
棋盘口诀
横数十九竖十九,相交三百六十一.九颗星星排整齐,九个部位莫忘记.
方位口诀
九颗星星排整齐, 正中天元不忘记.“四、四”位置叫星位,周围一圈分仔细.
星位上面是高目,小目放到下面去.小目旁边是目外, “五、五” “三、三”分高低.
落子口诀
黑子先行白子后,单双决定第一手,轮流落子不能改,要想悔棋不能够.
用兵口诀
棋盘好比是战场,棋子就是你的兵.你当司令来指挥,巧妙布阵善用兵.
行棋口诀
黑子先走,白子后,棋子走了不能移.走棋先在哪儿走,金角、银边、草肚皮.
气的口诀
角上一子有两气,边上一子有三气,中间一子有四气,要想长气连接起.
吃棋口诀
要想吃棋围上去,围得没气赶快提.棋子散散好处多,断开分别包围起.
吃子口诀
从上面打到下面,从外面打到里面,让它气越来越少,最后把它全提掉.
逃子口诀
棋子危险莫心急,想想办法来逃棋,逃跑方向要正确,方法正确逃出棋.
做眼口诀
角上一眼要三子,边上须用五步棋,中间围成一个眼,七子才能围得起.
一只眼口诀
做起一眼不算活,眼位不全消灭你.先紧外气后紧内,最后一步统统提.
两眼活棋口诀
要想棋子不被吃,快把两眼来做齐.做起两眼不害怕,因为我的是活棋.
“真” “假”眼口诀
别看它有两只眼,真眼假眼细分辨.两个真眼才算活,一个卡眼是死棋.
有眼双活棋口诀
黑白各有一只眼,中间夹着一口气.数数外气一样多,这叫有眼双活棋.
双活口诀
这片棋可真希奇,没有两眼有公气,双方不敢去 “吃子”,大家和平双活棋.
三活口诀
各有一只眼,两个亲兄弟,可恨对方棋,中间插进去.自己没有眼,一边一口气,兄弟没法连,进攻真着急.
对方棋开了言: “二位小兄弟,你们别吃我,我也不攻你,咱是双活棋,对立又统一.”
“点眼”口诀
“直三” “曲三”一点死, “丁四” “刀五”一点亡,“花五” “花六”眼虽大,中间一点也白忙.
活形口诀
做活棋,要两眼,两眼不明不用忙. “直四” “曲四”和 “板六”,够做两眼不用慌.
不须 “点”口诀
下棋需要看仔细,不要白走一步棋,有的棋形不需点,任他补棋也白忙.“直二”无法做两眼, “方四”不点也要亡.
“劫”的口诀
两个虎口相对应,黑棋白棋来回提.按照规定找 “劫材”,人家 “应劫”才能提.
“劫”的口诀
两个虎口口对口,黑棋白棋来回提.回提要先找劫材,间隔一步提回来.
角上“曲四”口诀
角上“曲四”看外气,两口外气是活棋。一口外气需打劫,没有外气更别提。
盘角 “曲四”口诀
盘角曲四要看气,两口公气是活棋,要吃棋子收外气,劫材补尽才能提.
角上扳六口诀
角上扳六要分析,看看外面几口气。没有外气一点死,一口外气打劫活。两口外气不能点,点也没用是活棋。
盘角曲四口诀
盘角曲四假双活,冷静把棋看仔细。等到盘终劫材尽,不杀自然算死棋。
破眼口诀
破眼方法有四种,点眼、挤、扑、劫破眼。点眼点在中心处,缩小眼位*挤眼。做劫破眼妙味多,扑的手段记心间。
破眼口诀
破眼方法学四种,点眼、扳、挤、还有扑。点眼点在中心处,缩小眼位就要扳。扳挤使它变假眼,四种手段记心间.
征与枷口诀
吃子技巧用手筋,常用手段征和枷。征吃注意六条线,巧妙枷住把敌杀。
对杀口诀
长气吃短气,有眼杀无眼;大眼杀小眼,长气吃大眼。
无公气口诀
没有眼,无公气,气短必负甭怀疑。若是外气一样多,谁先紧气谁胜利。
着法名称口诀
围棋应对着法多,扳、行、挡、虎、接、提、跨。夹、*、飞、压取攻势,尖、拆、托、退取和法。
断、打、曲、立逞手段,长、接、关、扑有章法。镇、拦、冲、挖攻得急,跳、双、渡、爬随机化。
先手便宜:觑与消,吃子手法:征与枷。解消劫争须用粘,试探应手碰碰它。
杀棋常用点、扑、挤,大场分投慢慢下。三十六计任我用,盘上谈兵分高下。
一口公气口诀
双方没有眼,中间一口气,外气谁长谁胜利。若是外气一样多,就看谁来先紧气。
两口以上公气口诀
双方没有眼,中间有公气,先算他的外气加公气。再算我的外气有几气,轮到我走棋,少他一气吃他必无疑。
一方有眼对杀口诀
他有一只眼,我只有外气。他有外气、内气加公气;我*外气长长的。只要两方气相等,先走杀他,必胜利。
各有一眼对杀口诀
各有一只眼,大小一样的。遇到此情况,大多双活棋。我的外气加一气,大于你的外气加公气,先走获胜没问题。
大眼和小眼对杀口诀
一方大眼气数多,对方眼小气太急。如何计算双方气?公气都算大眼的。
公式:
    • 大眼方:外气加内气加公气。
    • 小眼方:外气加内气。
开拆
开拆的目的
1) 建立根据地2) 扩大地域3) 攻逼对方4) 减弱对方厚势的威力
一般棋子在三、四线比较合适,三线利于占地,叫占地线;四线利于取势,叫取势线;所以开始棋总是走在三、四线.能进退自如.二线位置太低,可称为失败线;一线叫死亡线
棋之盘,方十九,三百六十一叉点; 
黑白子,黑先走,黑胜要过一八五; 
交叉口,气相连,气尽棋亡最自然; 
遇打劫,停一手,防止全局形再现。 
二、行棋
棋相连,抢出头,攻防断点是关健, 
长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔; 
抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率, 
有打吃,常保留,弱敌走强我自弱; 
扭十子,长一方,二三子头要连扳, 
补断点,要讲形,接双飞虎拆一边; 
形若散,需整形,恶形凝重好形轻, 
抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心; 
被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归, 
也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。 
三、布局 
先占角,后走边,中间是个草包肚, 
三线地,四路势,高低配合封好口; 
抢实地,张外势,两翼张开连成片, 
行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投; 
找生根,抢出头,既夹又拆好着点, 
要占角,分手数,星和三三角一手; 
二手角,无忧角,还可大飞一间跳, 
三手角,常星位,星大小飞加小尖; 
要拆边,单拆二,立二拆三三拆四, 
若挂角,间一二,高低不同有四法; 
星取势,三三地,小目定式变化多, 
大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。 
四、死活 
做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点, 
两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚; 
直曲三,点中间,直四曲四是活棋, 
团四死,丁四死,板五花五点就死。 
拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀, 
盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六, 
角曲四,角方六,外少两气是劫活; 
小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活, 
大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。 
五、对杀 
要杀气,看仔细,先紧外气再公气; 
公气长,外气短,杀气就看谁有眼; 
都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼; 
大眼杀,无断头,四五五八六十二; 
棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路; 
鸡独立,空中长,三子两扳长一气; 
鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。 
六、中盘 
入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。 
边拆二,二路点,攻击搜根是要点。 
边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。 
边大飞,逼后点,渡过安定又收官。 
边超飞,打三线,四路三托真无趣。 
攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。 
模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。 
模样大,需打入,里可生根外可逃。 
碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。 
台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。 
七、收官 
收官子,常计算,收官常在一二路, 
空一目,子两目,提子再填是一目; 
增减空,劫三分,官子大小这样算, 
超大官,关胜负,布局时候就要走; 
双先官,先手官,逆收官再后手官, 
双后扳,二路六,一路二目角过三; 
二路空,可伸腿,底线扳渡有四目, 
扳二二,先四目,二路三爬立四目, 
终局劫,负争单,粘劫收后多两目。

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围棋礼仪与弈德

围棋礼仪与弈德
  围棋是一项高雅的竞技运动,也是一门艺术、一种文化。因此,围棋的精神、品格对于棋手来说尤为重要,下棋的人首先要讲究弈德,在棋艺进步的同时,还要提高自身的品格与修养。
一、礼仪
  1.猜先的礼仪 对局前猜先时,下手方应请上手方抓白子,自己则取出1枚(或2枚)黑子,表示白子若是单数则已方执黑:若是双数已方执白(取2枚则相反)。比赛前的猜先,则应由卫冕者、段位高者、年长者来抓子。
  2.黑棋的第一手应下在右上角。 此礼仪来源于日本,黑棋的一手棋如果是占角的话,则应下在右上角,把距离对方右手最近的左上角留给对方,表示对对方的尊敬。
  3.对局前下手方应主动整理棋具。 在日本的大比赛、甚至是挑战赛对局前,晚辈、下手方、挑战者都主动用白布擦拭棋盘,以示敬意和学习的态度。
二、弈德
  1.参加比赛不应迟到,迟到是对对方很不礼貌的行为。
  2.对局前,双方应握手,或点头示意,以表尊重。
  3.下棋时,坐姿应保持端正、不要歪坐。
  4.思考后手再拿子、不应抓子、翻打或玩弄棋子。
  5.下棋时应轻拿轻放,不应用力拍子。
  6.尽量不要推子。
  7.落子无悔。
  8.对局时不应在席间与他人说话,更不应边评边弈。
  9.对局时不应吃东西,尤其是带响声的食品。
  10.对局时不应有用力敲打折扇、自言自语等干扰对方思考的行为。
  11.对局时应节制吸烟。 在目前中、日、韩的职业比赛上,已分别制定了一些禁烟的措施。如赛场内不许吸烟,或如果对手不吸烟,则应该征求对手的意见等。
  12.对方思考时,不应随意离席、走动、或是观看他局。
  13.对局时,对手因故离席,回来时自己有告诉对方棋下在哪里的义务。
  14.“胜固欣然、败亦喜”。局后,双方应复盘研究,切磋棋艺,谦逊待人,增进友谊。胜方切不可沾沾自喜,败方更不应拂袖而去。
  15.局后,双方应收好棋子、整理好棋具方可离席。

 

  16.不下赌博棋.

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官子的计算方法

第十章 官子的计算方法
布局和中盘是以各种各样不同的形式来表现出个人的不同风格,棋手可以根据自己的爱好选择作战方式。而官子就不同了,它没有任何好恶、愿望等因素在内,只有精细的计算。
官子的计算方法,一般都被采用“出入计算法”,它不仅易懂,而且简单易行,在实战中运用得较多,是计算官子的主要手段。
出入计算法是从目数的损得进行计算。对于同一个官子,首先设想黑白双方正确应对后的局面,然后根据这个设想的结果进行比较,双方增减之和就是这个官子的目数。
一、单方目数增减的计算单方目数增减的计算比较简单,但它却是出入计算法的基础,目数的得失和棋子的取舍都是根据它的方法来计算的。
图 1

图 2
(图1)黑1长,可以破掉白棋挡时作成的1目,而黑方本身的目数并无增减的变化。
(图2)白1挡,可以得1目,并不影响黑方。所以,这只是白棋单方目数的增减问题。
这个官子的价值是1目,双方谁下都是后手,通常称这个官子后手1目。

图 3

图 4
(图3)黑1提白三子,可以得6目。
(图4)白1接回白三子,虽然本身并不得目,但它防止了黑方得6目。所以,这也是黑棋单方目数的增减问题。
这个官子为后手6目。

图 5

图 6
(图5)白1扳,黑2退是为了避免劫争,以下至黑6粘止,是白方先手官子。
(图6)黑1立,对白棋来说,目数并无增减,但对黑棋来说,是增加了4目。因此这个官子的价值是4目,只不过对白方是先手4目,对黑方是逆先手4目而已。

图 7

图 8
(图7)黑1扑是先手吃掉白二子,白2作眼,不得不补,否则黑A位双吃,白棋全部被杀。黑1吃白二子是4目,加上X是2目,共得6目。
(图8)白1粘,接回二子,但本身的目数并没有增减,以后A位仍需补一手。其价值黑先手6目或白逆先手6目。

图 9

图 10
(图9)黑1提白三子是先手,白2作眼,只得补,否则黑A位打,白棋全部净死。
(图10)白1接回三子,黑2接也必须补,否则白2位打,黑棋全部净死。
以上两图白棋的目数没有变化,以后白A位仍要补一手,但(图9)的黑1提可以增加7目,而且对于双方来说都是先手官子,这个官子的价值为双方先手7目。
计算的基础在于要首先设想黑先和白先之后所形成的局面,然后再将双方增减之差相加。
二 、双方数目增减的计算进行出入计算时,最重要的是正确设想双方的应对。
图 11

图 12
(图11)黑1、3扳粘,是后手官子。同样:
(图12)白1、3扳粘也是后手官子。
(图11)的黑方在X得1目,(图12)的白方在X得1目,二者在得1目的同时,都使对方的1目减去,所以,把其增减的价值相加,即为现在的价值,也就是说,这个官子为后手2目。

图 13

图 14
(图13)黑1提白二子,后手得4目。
(图14)白1提黑一子,后手得2目。
把二者的增减相加,即为4目+2目=6目,也就是说,这个官子的价值为后手6目。

图 15

图 16
(图15)黑1、3扳粘是后手官子。
(图16)白1、3扳粘也是后手官子。
双方扳粘后,都按A位与B位立交换后计算,(图15)的黑方在X增加了3目,(图16)的白方也是在X增加了3目,故其增减为6目。
这个官子的价值后手6目。

图 17

图 18
(图17)黑1扳是先手权利,白2退,避免劫争,以下至白6粘止,黑在X得1目。
(图18)白1、3扳粘是后手,在X得4目。
这个官子按增减的出入计算应为5目,对黑方而言叫作先手5目,对白方而言叫作逆先手5目。

图 19

图 20
(图19)黑1、3扳粘为先手收官,白4作眼,不得不补,黑5打、7冲都是先手收官。
(图20)白1接后再3、5扳粘是好次序,以下至白7挡止,白方是后手收官。

图 21

图 22
(图21)白棋角内得5目,比黑方先手收官时增加3目,黑棋左边原为7目,现为4目,减少3目,下边原为4目,现为2目,减少2目,故这个官子的价值为3目,3目+3目+2目=8目。黑方是先手8目;白方是逆先手8目。
(图22)黑1、3扳粘是先手收官。

图 23

图 24
(图23)白1、3扳粘也是先手收官。
就此两图而言,(图22)的黑棋增加了X2目,(图23)的白棋增加了X2目,其增减值为4目,故这个官子为双方先手4目。
(图24)黑1尖,白2挡,黑3、5扳粘,白6粘。黑方是先手收官。同样:

图 25
(图25)白1尖至黑6粘止,白方是先手收官。
在这两个图中的A位都是先手,B位只得补,黑方得X3目,白方得X3目,双方的增减之和为6目,故这个官子为双方先手6目。
双方先手的官子最大,其次是单方先手或逆先手,最后才会轮到双方后手,一般都是按这个顺序收官的。
三、官子的后继手段及其目数增减有些官子,除了它本身所得之外,还有后继手段可以进一步再获利益。
这个再获的第二利益,也分后手第二利益和先手第二利益。
(一)后手第二利益
图 26

图 27
(图26)A位的黑冲或白挡,双方的出入中有1目,由于双方边界已经确定,故此种情况容易计算。
(图27)黑1冲后,A位再冲仍然得1目,这个A位的官子即是第二利益。由于双方占A位的机会均等,因此,这个1目的权利为双方各占一半,也就是说1/2目。

图 28
(图28)白1挡可得2目,与(图27)的白棋只得1/2目相比,增加了1/2目。对于黑方而言,黑1冲,得1目,再加上第二利益的1/2其价值为1(1/2)目。

图 29

图 30
(图29)黑1扳,本身得X1目,因非绝对先手,白棋可以不应。
(图30)黑1、3打拔白一子,又增加了4目,以后按白A位立、黑B位粘来计算。

图 31

图 32
(图31)白1立,在X增加3目,同时减少了黑方4目,其和为7目,但双方权利均等,因此各占7目除以2=3(1/2)目。
(图32)白1立,以后A位是先手,黑B位挡,减少了黑B位的1目,增加X3目,所以这个官子的价值为3(1/2)目+1目+3目=7(1/2)目。

图 33

图 34

图 35
(图33)黑1、3扳粘后,白棋可暂时不理,其本身的价值为后手6目。
(图34)黑1、3打拔的价值是白方增加1目,黑方减少4目,其和为5目。
(图35)白1、3、5扳粘却是先手收官。
因此,(图33)的黑1、3扳粘为逆先手官子,其价值为6目+5目乘以1/2=8(1/2)目。

图 36
(图36)白1立虽是后手官子4目,却还有第二利益:

图 37
(图37)白1断吃黑二子又得8目。但是:

图 38
(图38)黑1立、3、5扳粘却是先手官子。
因此,(图33)的白1立是逆先手官子,其价值4目+8目乘以1/2=8目。
后手第二利益的计算,可按折半的方法计算,再加上第一利益,即为这个官子的全部价值。
(二)先手第二利益先手第二利益的计算方法与后手第二利益的计算方法不同,因为它的第二利益不必花费手数,所以没有必要折半计算,而是把第一与第二利益相加,二者之和即为这个官子的全部价值。
图 39

图 40
(图39)黑1立,其本身得X5目,白若A位挡,则黑棋已先手得利,白若脱先,则黑棋产生了第二利益。
(图40)黑1冲,白2跳,以下至白8挡止,黑棋又破白7目,因此(图39)的黑1的价值后手12目。但是:

图 41

图 42
(图41)白1扑、3扳后,前述12目官子已得,另外:
(图42)白1粘、3、5打拔黑三子又得5目(因白5位先扑一手被提)故还须再加5目的一半,即12目+2(1/2)目=14(1/2)目,才是这个官子的价值。

图 43

图 44
(图43)黑1、3扳粘后,还有:
(图44)黑1、3的先手扳粘,同样:

图 45

图 46
(图45)白1、3扳粘后,还有:
(图46)白1、3的先手扳粘。
以上黑白双方的增减各为5目,但其出入的价值共计为10目,因此这个官子的价值为双方后手10目。
棋力的强弱不仅表现在布局的构思和中盘战斗力上,官子的计算能力也是一个不可缺少的重要组成部分。
不懂得官子的计算方法,就无法判断出每一手棋的价值,就不可能得出每一手棋的大小标准,因此,研究并掌握了官子计算方法后,才能培养出真正的大局观。
四、官子的次序收官阶段时,其次序相当重要。如果不能正确地掌握收官次序,即使能准确算出大小,也是枉然。
收官次序一般分为两类:即同类型官子次序和不同类型官子次序。
(一)同类型官子次序
在同类型官子次序中其原则应为从大至小依次收取
图 47
(图47)这时共有A、B、C、D、E、F、G、H八个官子,如黑先下,应该怎样收官才是正确次序呢?

图 48
(图48)黑1先从小的地方冲,白2挡在大的地方,以下至黑11冲止,白棋共得30目。

图 49
(图49)黑1先从大的地方冲,白2挡,以下至黑15冲止,白棋共得28目。
初看黑方每冲一步都可破白方1目棋,冲在哪里都一样,其实不然,因为有的仅有第一、二利益,而有的却还有第三、第四……利益,因此应从大到小才是正确次序。同样:

图 50
(图50)白1挡,也应该先从大的地方开始,以下至黑14冲止,白棋共得29目。

图 51
(图51)白1从小的地方挡,以下至白15挡止,白棋虽然仍得29目,但与前图相比,白棋落了后手,请大家务必细细品味其中的不同。
这是一个绝好的例子,它充分说明了在收官时的同类型官子,广的地方比狭的地方要大。
当然,若不能认识广和狭就无法正确判断官子价值的大小。
要确定收官次序,分别准确计算出每个官子的目数是重要环节,然后按照目数大小,依次收取。

图 52(图52)左上角、右上角、左下角、右下角各有一个官子,首先应计算出各自的目数。黑先:
左上角:在A位接可吃掉白四子得8目,加上X的2目,共10目。
右上角:在A位提白四子,同时救回黑二子得12目,加上X的1目,共13目。
左下角:在A位提白三子,同时救回黑四子,共14目。
右下角:在A位提白六子,同时救回黑二子,共16目。
因此:

图 53
(图53)黑1提为16目,白2提为14目,黑3提为13目,白4接为10目,这样就是正确的收官次序。假如:

图 54
(图54)黑1提白三子,白2提黑二子,黑3吃白四子,白4提黑二子的收官次序就是不正确的,请各位自行计算一下,损失了多少?
(二)不同类型官子次序
不同类型官子的收官次序原则一般是
先占双方先手官子其次是单方先手官子最后才是双方后手官子
图 55
(图55)左上角、右上角、左下角、右下角各有一个子,那么首先要确定它们属于哪一种类型。
左上角:是双方后手3目。
右上角:是双方先手4目。
左下角:是单方先手(逆先手)3目。
右下角:是双方后手6目。白先:

图 56
(图56)白1、3是双方先手扳粘4目,当然是必争的,再5、7先手扳粘3目,再占白9提的后手6目,共得13目;而黑10提只得后手3目,是唯一正确的收官次序。假如,死板地按目数大小去收官。

图 57
(图57)白1提是后手6目,黑2、4扳粘是先手4目,再6、8扳粘是逆先手3目,白9粘是后手3目,与(图56)相比,白棋少得4目,白棋收官失败。

图 58
(图58)也是白先,应如何收官呢?
左上角:是双方后手6目。
右上角:是双方后手7目。
左下角:是逆先手5目。
右下角:是逆手4目。那么问题已十分清楚。

图 59
(图59)白1、3逆先手扳粘5目是目前最大的官子,黑4先手扳4目之后再6扑得7目,白7提6目。实际双方各得11目。假如:

图 60
(图60)白1粘,后手7目是目前盘上数字最大的官子,黑2、4、6先手5目,再8扳先手4目,最后再10提后手6目。这样。黑棋共得15目,而白棋仅得7目,如此占官子没有不败之理。
以上图例足以说明不同类型的官子次序:
1.双方先手,势在必争是不变的原则
2.单方先手(逆先手)时机把握要准确
3.双方后手,从大至小依次收取

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打劫

第八课 打劫
初学者学完本课,便可以下棋了,不论下的水平如何,但毕竟可以独立对局了。如果不懂得“打劫”,那么对局就要中断,据统计,每十盘棋中有七盘棋离不开“打劫”,而初学者大多喜欢激烈的攻防战斗,几乎是盘盘有“打劫”。
那么,什么是“劫”呢?
图一
图一:双方战斗十分激烈,形成犬牙交错的局面,黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白下,可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

图二
图二:白方在上图A位处吃了黑子,解除了黑方的手段,但是,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子,白又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了……。怎么办呢?
围棋规则对打劫是这样规定的,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

图三
图三:这是最简单的“劫”,也叫“单片劫”,其价值比较小。但是“劫”的内容繁多,其表现形式多样,有的相当复杂,当今的高段棋手也为之“头痛”。虽然我们只在此课中介绍简单的部分,但要求大家一定重视它。

图四
图四同图三的形式都是打劫,双方都在争夺A点,但两图的内容却不一样。图四中的A处关系太大了,若黑“劫”胜了。可在B处吃白两子,如白胜了,可在B处吃黑一子,来回的出入是惊人的。

图五
图五:“劫”的表现形式是多样化的,此图中A位也能产生“劫”。

图六
图六中A位的争夺,关系到死活,A点对于白棋,事关重大。

图七图七:白棋的两个子已经死了,白方如果在A位跑,无疑黑要下在B位,那样白方损失更大,但是在打劫的时候却有所借用。根据规则规定“提”一子后,对方在可以回提的情况下不能马上回提,要先在别处下一着,待对方应一手之后再回“提”。那么在别处打劫的时候,图七中的“C”和“D”便是绝好的“劫材”,顾名思义“劫材”就是“打劫”的材料。

图八
在“打劫”的过程中白方走了图七的C位,则变成了图八的形状,图八中的黑方如果在B处提掉白方两子,白方可在“劫”的地方“提劫”,黑方如果消“劫”,白方可在A位提黑两子,以此来作为补偿。

图九
图九中的A位也是“劫材”。这便是打劫的全过程。伴随着“劫”的产生,“寻劫”、“打劫”“消劫”,可以使一盘棋有顺序地完成,以免中断。

图十
图十:这场劫争相当激烈,黑方1位提掉了白子,白三子四分五裂,处于危险状态。白走在2位“寻劫”,黑方怎么办呢?如在A位“消劫”,白方8位打吃,黑右边损失是很大的。因此,黑棋走3位,白方走4位又提回“劫”,黑5位“断”,要吃右边的棋,白6并不同意这种交换,黑7又提回“劫”,白8打吃二子,黑9“拐”下来,白10位“提劫”,黑11又“寻劫”,白12打吃黑两子,黑13提回劫,白14吃提5、11两个黑子,黑方15位“消劫”。
这是初学者打劫的实战例子,当然,在打劫中作为“开劫”的一方要算好劫材,做为“应劫”的一方也要取得一定的实利而“打劫”。在“打劫”的过程中避免使用吃亏的劫材是十分重要的。

图十一
图十一:围绕着“劫”的争夺,双方绞尽了脑汁。
黑1“提劫”,想吃掉白方五个子,白2从上方企图联络救援,黑下在3位态度十分坚决,切断了白的退路。白4又“提劫”,黑5冲,着法严厉,白6挡住,黑7“提劫”,白8冲,黑9挡,白棋实在没有适当的“劫材”就在此处断掉。黑方终于打胜了“劫”,在11位“消劫”。白12在此处打吃黑棋。这里的战斗暂不要去评论,但可以看到黑棋要吃掉白方五子的决心,从“打劫”的角度上去讲,是成功的。
初学者一般对打劫敬而远之,但是学不会打劫,或打劫技术不高,就学不好围棋,若熟练地掌握好各种打劫的本领,就会觉得打劫是非常有趣的,围棋之所以吸引了好些爱好者,“打劫”是吸引人的缘故之一吧! casino slots
练习题一、黑先
在这个图形中还能不能对白棋的眼位进行威胁?
一题图
二、黑先
学过死活的读者可以看得清楚,黑方角上没有两个真眼,想想办法,还会不会有生路?
黑方须利用图中的劫材去打劫,以使这块黑棋逃出虎口,请大家在二十分钟内答出答案。

二题图
练习题答案一题答案
参考图
参考图的走法是错误的,黑如走在1位,对白棋是没有什么威胁的,因为就算白棋不走此处,黑棋也不能下在A位,如下在A 位,白方会毫不客气地在B位把黑全部吃掉。黑1是不动脑筋的坏棋。

正解图
正解图中黑1的走法是利用“打劫”对白棋给以致命的打击,假如白屈服地在A位粘上,这块棋就死了,否则就只有打劫。
二题答案

参考图
黑走1位是不行的。白棋在2位打吃,黑在3位接住,白在4位粘上,黑方失败。

正解图 1
图1:黑方利用“打劫”谋求生路,是最善的着法,黑1“扑劫”白方2位“提劫”,这时就要靠劫材来决定这一局部。

正解图 2
图2:黑3这一着是经过十分钟左右的计算得出的最佳“妙手”。
白不论从A位还是B位打吃,黑方都去“提劫”(这里有劫材的关系)

正解图 3
图3:这时劫在黑方手中,白方也必须要“劫”,白在1位有“劫材”,黑只能在2位粘住,这种地方“劫”只能打胜,若粘住,白在2位提吃一子,被包围在里面的黑棋依然死棋。

正解图 4
图4:当白又“提劫”时,黑1冷静地卡打,白棋只能2位提,黑方提劫,白方没有“劫材”了,黑方漂亮地吃白两子做活。

下章:官子的种类

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官子的种类和收官的原则

第九章 官子的种类和收官的原则
一、官子的种类
官子只有三种类型:
1.双方后手:无论哪方下都是后手。
2.双方先手:无论哪方下都是先手。
3.单方先手:一方下是先手,另一方下是后手,又叫作逆先手。
无论哪一种官子,首先都必须对目数有个初步认识,否则无法计算官子。
二、目数的计算围棋的最终胜负是以双方各占地域的多少来决定,棋盘上共有361个交叉点,占到交叉点超出180.5个的一方为胜方。(不考虑黑方贴子)
占领交叉点共有两种方式:一种是用棋子本身占据;另一种是用棋子围出地域来占据。
棋子围出地域的交叉点叫作“目”。目的数量叫作“目数”。
图 1
(图1)黑方所围出的地域(空)共有14个交叉点,计作14目。

图 2
(图2)黑方所围的地域(空)内有19目。
另外,在对局时常常有提子的问题出现,这提子的交叉点如何计算目数呢?
提掉对方一子,对方棋子所占领的交叉点就少了一个,而我方则多了一个。因此,每提掉对方一子或对方有一死子时,就应加算1目,也就是说,等于2目。

图 3

图 4
(图3)黑1提掉白一子后,这一小块棋共有4个交叉点,再加上提掉白一子的1目,共计5目。
(图4)黑1提掉白三子,这一小块棋共有3个交叉点,但提白三子要加3目,共计6目。
图 5
(图5)黑空之中有三个白死子,是6目,再加上16个交叉点的目数,共计22目。

图 6
(图6)黑方所围交叉点共142目,加上六个白死子是12目,再加上四个提X子是8目,总计142+12+8=162目;白方所围交叉点是136目,加上三个黑死子是6目,再加上三个提X子是6目,总计136+6+6=148目。
黑方162目-白方148目=14目。
这局棋的结果就是黑胜14目。
当我们初步认识了目和目数之后,就可以以此来衡量官子的大小了。
除去目数的计算,在进行官子分类之前,必须区分官子的先手和后手,这样才能确定它是属于哪种类型的官子。
先手官子即是除去了本身这手棋的利益之外,对方若不应时,它兼有下一着能取得更大利益的手段,所以对方不得不应。
后手官子即是除去本身这手棋的利益之外,对方即使不应,它也没有下一着的第二利益,所以对方可以不应而它投。
三、双方后手无论任何一方下在那里都是后手的官子,叫作双方后手官子,是三类官子中价值最低的一种。
图 7

图 8
(图7)黑1、3扳粘后,白棋可以不应,黑方是后手官子。同样:
(图8)白1、3扳粘后,黑棋可以不应,白方是后手官子。
双方谁下都是后手官子,即双方后手官子。(图7)、(图8)的官子价值是后手2目。价值很小,一般都在官子的最后阶段才会去占这种官子。

图 9

图 10
(图9)和(图10)黑1提和白1提都是后手官子,其价值是后手6目。

图 11

图 12
(图11)黑1、3打拔白三子是后手9目的官子,因为:
(图12)白1挡,不仅可以避免白△三子被吃,同时还能得X的3目。所以:
黑下可以增加6目;白下可以增加3目,其总和是9目。
对于双方后手官子的原则应该说最简单,也最容易理解,即是从大到小。
四、双方先手任何一方下在那里都是先手的官子,叫作双方先手官子,是官子种类中价值最高的一种。因此,在收官阶段时要优先争占此类官子。

图 13

图 14
(图13)黑1、3扳粘后,白4粘,必须补一手,这是黑方的先手官子。白4若不补:
(图14)黑1打后,白棋左边一块棋即已净死。同样:

图 15

图 16
(图15)白1、3扳粘后,黑4粘,亦必须补一手,这就成为白方的先手官子了。黑4若不补则
(图16)白1打后,黑角已被净杀。
如上所示,无论黑白双方哪方抢到先手,哪方就得到4目的便宜,所以叫作双方先手官子。
不要说是关系到双方的死活,即使:

图17

图 18
(图17)黑1尖时,白也不能不应,否则黑于6位跳入,白棋也难以接受。同样——
(图18)白1尖时,黑也不得不应,否则白于6位跳入,黑角也将被搜刮得体无完肤。
这样的双方先手官子,其价值约为6目。就说是一路扳:

图 19

图 20
(图19)和(图20)双方先手官子,其价值也有8目之多。
我国清代著名棋手施襄夏在其所著《凡遇要处总诀》中曾指出:“彼此均先路必争”。他明确指出了双方先手官子的原则,应是双方必争。
在双方先手官子中有一个问题很值得注意,即是“见合”在官子中的应用。
图 21
(图21)白1尖是双方先手6目的官子,价值很大,此时如黑2挡,白3尖,仍是先手6目,那么,以下至黑12补止,等于被白方共计占得先手12目的官子,黑方这种下法没有不失败的道理。

图 22
(图22)白1尖时,黑2亦应尖。这样,白1尖占得一个先手6目官子,而黑2尖亦争占得一个先手6目官
子;白若于2位尖,则黑1位尖,正所谓是“见合”收法。当然,这种官子较之双方后手官子两处“见合”的情况要难得多。然而,一旦掌握之后,对于棋艺水平的提高将大有裨益。
五、单方先手和逆先手一方下是先手官子,而另一方下则是后手官子时,对前者来说是单方先手官子,对后者来说就是逆先手官子。
图 23
(图23)黑1、3冲,白2、4挡时,黑方的两冲是先手官子。但是:

图 24
(图24)白1挡虽是后手,却避免了黑方的先手冲,即为逆先手官子。
无论是单方先手还是逆先手,只有先后手的差别,目数都相同。

图 25

图 26
(图25)黑1、3扳、5粘,白6虎,不得不补,黑方即为先手官子,价值为7目。
(图26)白1曲,防止黑方的先手扳粘,为逆先手官子,其目数也是7目。
不考虑棋局的发展,过早地将先手全部下完,就会失去“味道”。为了保留劫材和余味,往往不愿将先手占尽,这时就会产生逆先手官子。

图 27

图 28
(图27)黑1、3、5扳都是先手,是黑方先手9目的官子。
在某种特定的场合下,虽是先手,却需要保留,这里包含着很深奥的道理。
(图27)的黑1、3扳不仅是先手官子,同时还是劫材,所以有时就有保留的必要。这样就产生了:
(图28)白1渡过的逆官子机会,其目数为逆收9目。

图 29
(图29)黑1、3扳长、5粘,是先手5目的官子。但是:

图 30
(图30)黑方有A位的提,以下又有B位和C位的点入,故而要保留前图的先手扳粘,因此才会给白方逆收1、3扳粘的机会。
至此,对于单方先手的收官原则,可以总结为:掌握时机。
对于逆先手官子的原则,在以往的官子书里都认为,逆先手可以防止对方的先手,所以计算时将它作为一般后手官子的二倍来计算。但我们对此有不同的看法和见解,下面做专门阐述。
六、逆收官子的原则如前所述,官子的种类通常归纳为三大类,即双方先手、单方先手和双方后手。到了收官阶段,双方先手的官子“力在必争”,双方后手的官子“从大到小”,可以说这是无可置疑的准则。然而,对于单方先手的官子,对方下出时为逆收官子,双方又应该遵循什么原则呢?

图 31

图 32
(图31)黑1、3扳粘,如果时机正确是先手,其价值为先手3目。
(图32)黑1断吃一子,在一般情况下,白2必须应,黑1断的价值为先手4目。
诸如这一类单方为先手,另一方为后手的棋形,在中盘阶段,当我们判断形势和计算空的时候,基本上都是依据上述原则的。
然而,在实战对局中,(图31)的黑1扳,因对白方这块棋的生死没有影响,所以不能认为它是绝对先手,假如盘上其它地方有比黑4位吃一子更大的官子时,白4便可以不应。(图32)的黑1断吃虽可说是绝对先手,但在实战中往往因为劫材或气的关系而保留不走,因此都存在被对方逆收的可能。

图 33

图 34
(图33)白1、3扳粘的价值为逆收3目。
(图34)白1接即为逆收4目。
象这类目数不太大的逆收官子,就其表面价值而言仅此而已。但是,由于本来是对方先手权利的地方,能够争占过来归为已有,可想而知,其真正价值就不仅限于此了。
作为先手考虑,当然应尽量避免对方有利的逆收。由此我们可以得出一个结论:对于先手方来说,“掌握好收官时机” 乃是重要的原则。
逆收官子虽然是后手,但其价值比起同类的双方后手官子无疑要大。那么,什么时候逆收有利,什么时候逆收不利呢?
不少业余爱好者有这样一种习惯的看法:逆收3目等于后手6目,逆收4目等于后手8目,简而言之就是二倍的关系。即使是职业棋手,甚至在其所著的棋书里也如是说:“在一般情况下,单方先手官子(包括逆收官子)的价值相当于后手官子的二倍,我们通常是把单方先手官子折合成后手官子的价值,然后根据价值的大小依次收官。”
对此,我们不敢苟同,我们认为这样的说法在理论上虽有一定的“道理”,但在实际中是很不确切的,也是绝对不能遵循的。
为什么会有这种说法呢?因为一盘棋的官子阶段,余下的后手官子是多种多样的。

图 35(图35)假设现在盘上还有这样七处官子(为了便于计算,采用十路小棋盘予以说明):A为后手6目、B为5目、C为4目、D为3目、E为2目、F为1目,除此之外还有G为白方先手3目,现在轮到黑棋下,那么黑棋是下在A位收后手6目大呢?还是G位逆收3目大呢?

图 36

图 37
(图36)、(图37)用两种不同的下法收完官子,胜负的结果完全相同。也就是说,逆收3目即等于后手6目。假如当初余下的后手官子的价值分别是87654321的话,那么逆收4目也是同样的道理。依次类推,也许关于“二倍”的论点,就是这样产生的。
不过,还是让我们分析一下胜负结果相同的原因何在。
(图37)的黑1逆收3目,由于这里本是白棋的先手权利,因而黑1之后可以说是净得了3目,然而黑方付出的代价是把先手占官的权利让给了白方。白棋所占到的是6目+4目+2目+=12目的官子,比起黑棋所占到的5目+3目+1目+=9目的官子,先手的利益也是3目,所以,其胜负的目数完全一样。
以上这个例子仅仅说明了逆收官子在理论上的价值。但是,在实际的对局中,盘上的官子由大到小,样样俱全,情况就完全不同了。

图 38
(图38)是将(图35)的情况稍加改动,在A位存留一个1目的官子,整个的情况就完全不同了。那么,黑方只有下在B位才是正确的,而在C位逆收3目就是极其错误了。原因是,这时先行的价值为(6+4+2+1)-(5+3+1)=4目。
由此可见,收官时先行的价值都是根据本局官子分布的情况而变化的。因此,我们认为绝不应该说:逆收官子的价值等于后手官子的二倍;而应该说:逆收官子的真正价值是由当时的先着官子价值决定的。
为进一步说明,请看:

图 39

图 40
(图39)现在盘上还有八个官子,A为后手6目,B为白方先手5目,轮到黑先,你认为应该如何下法?
先分析一下C至H的六个后手官子,C、D均为3目;E、F均为2目;G、H均为1目,双方皆可各得。因此:
(图40)黑1收后手6目的官子是正确下法,这时千万不要以为下在2位逆收5目相当于后手10目的价值,比黑1的价值大,如下在2位,那就将白白损失1目。

图 41

图 42
(图41)现在盘上尚有九处官子,A至H都双方后手官子,只有I为白方先手1目的官子,这时黑方如何下法才是正确收官?
目前的官子情况是:A与B的价值均为4目,C与D均为3目,E与F均为2目,G与H均为1目。由于这些都是相等价值、各得其一的官子,所以谁占都是一样的。也就是说,此时先行之利的价值等于零。因此:
(图42)这是黑1逆收1目的官子属于既得利益,是唯一的正确收官下法,与(图39)的情况相反,这时的逆收1目官子,也许胜负就在此一举了。
(图39)和(图41)的两种情况充分说明,逆收官子的真正价值的大小,取决于当时局面先行收官的价值,这个价值可能很大,也可能很小。
我们认为这样计算才更为合理:将所有的后手官子由大到小按顺序排列起来,其中如果有两个价值相等,双方必然各得其一的官子,因是“见合”官子可以不计。它的公式是:先行的价值=从第一个数开始与隔位数相加之和一被隔位数的相加之和。
至此,我们可以总结出了逆收官子的原则:在考虑逆收时,要先分析一下所余官子的分布情况,算出先行官子的价值。如果逆收官子的目数大于先行官子的价值,那么逆收有利,反之则逆收不利。

下章:官子的计算

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