吴清源 – 鬼手30篇 – 第10篇

第十题 黑先 本题也是吴清源先生的得意之作。 提示: 左右同型走中间,此处可用否? 要活就不能不付出代价。 黑1正所谓“二.1之处有妙手”,是本图的正解。白2吃硬手。白2如径于A位长,那么黑B、白C、黑D、白E、黑F成为劫争。 黑3要造眼,白4绝对。黑5粘进行顽强的抵抗。白6切断黑棋二子的联络。这时黑棋发出了珍藏已久的鬼手。] ;B[ab];W[aa]C[黑7利用对方气紧而进行激烈反击。对此白8提吃一子成劫。因为黑有冲出包围的劫材,所以黑无危险。 #吴清源 #鬼手篇  5,354 total views

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首届昂利康杯中国王中王总决赛 

第一届“昂利康杯”中国绍兴(嵊州)王中王围棋争霸赛由中国围棋协会、中国棋院主办,是目前国内规格最高的围棋职业赛事之一。 王中王围棋争霸赛采用中国围棋规则,黑贴3又3/4子。比赛采用双败淘汰赛制,最终胜者组冠军和败者组冠军进行一局定胜负的决赛。比赛冠军奖金100万元人民币,亚军40万元。 第一界王中王 冠军得主: 九段 谢尔豪 首届昂利康杯中国王中王总决赛  (黒方 谢尔豪 胜 3/4子) (黒:谢尔豪 vs 白:范廷钰)   首届昂利康杯王中王争霸赛败者组决赛  (黒:连笑  vs 白:谢尔豪 )   白中盘胜 首届昂利康杯王中王围棋争霸赛胜者组决赛    (黒 :范廷钰  vs  白:连笑 )  黒中盘胜 #王中王  1,945 total views

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咏棋诗词精选二十首

-1- 山僧对棋坐,局上竹阴清。 映竹无人见,时闻下子声。 ——唐代:白居易《池上》 -2- 彼此抽先局势平,傍人道死的还生。 两边对坐无言语,尽日时闻下子声。 ——唐代:王建《看棋》 -3- 黑白谁能用入玄,千回生死体方圆。 空门说得恒沙劫,应笑终年为一先。 ——唐代:张乔《咏棋子赠弈僧》 -4- 竹林二君子,尽日竟沉吟。 相对终无语,争先各有心。 恃强斯有失,守分固无侵。 若算机筹处,沧沧海未深。 ——唐代:李从谦《观棋》 -5- 十九条平路,言平又嶮巇, 人心无算处,国手有输时。 势迥流星远,声干下雹迟。 临轩才一局,寒日又西垂。 ——唐代:裴说《棋》 -6- 对面不相见,用心同用兵。 算人常欲杀,顾己自贪生。 得势侵吞远,乘危打劫赢。 有时逢敌手,当局到深更。 ——唐代:杜荀鹤《观棋》 -7- 拂局尽消时,能因长路迟。 点头初得计,格手待无疑。 寂默亲遗景,凝神入过思。 共藏多少意,不语两相知。 ——唐代:子兰《观棋》 -8- 野客围棋坐,支颐向暮秋。 不言如守默,设计似平雠。 决胜虽关勇,防危亦合忧。 看他终一局,白却少年头。 ——唐代:高辇《棋》 -9- 莫将戏事扰真情,且可随缘道我赢。 战罢两奁分白黑,一枰何处有亏成。 ——宋代:王安石《棋》 -10- 北风吹人不可出,清坐且可与君棋。 明朝投局日未晚,从此亦复不吟诗。 ——宋代:王安石《对棋与道源至草堂寺》 Read more…

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第九题

第九题 白先 如果你认为这是《玄玄棋经》或《官子谱》中你所 熟悉的图形而采用通常的手段,你准会失败。 提示: 要全歼黑棋,不能只割尾巴。 通常的手段是嵌。 不要认为你熟悉这个图形就觉得没意思。白3确实是意想不到的鬼手。 有此一手黑棋绝望。 黑4时白5扳必然。黑6时白7立是问题的关键。 此着应称作扫尾工作的鬼手。 白7立是抓住了黑棋气紧的弱点。此时黑棋不能走A位是万分遗憾。黑8断,白9打,坚决不让黑棋做眼。以后黑如A位打吃,白就走B位打吃。黑棋山穷水尽。 #吴清源 #鬼手篇  9,511 total views

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第八题

第八题 黑先 提示: 黑三子无路可逃。 白地狭窄如何利用。 黑1正解的鬼手。 白A应则黑B。白C应则黑D、白A、黑E,白留两处断点,白溃。 白2冲出是最强的抵抗。此时黑3爬是第2号鬼手。白A吃,黑B粘情况与前一样丝毫未变。 对黑3的鬼手白以4继续抵抗。以后黑5长,白6断,黑7粘,右边的折冲即告一段落。白8要扩大眼位,但黑9扳,白10后黑1再点,白仍不免全军覆灭。 #吴清源 #鬼手篇  4,797 total views

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第七题

第七题 白先 提示: 不要认为左上角白二子无可救药了。 角上有妙手。 能注意到白1这一手的读者一定对死活题有相当的研究了。总之,在一般情况下黑白对攻白差一气败。白1这一手欺瞄着下一手的断和A位。 黑如果在A位破眼,白B、黑C、白D、黑E、白F,黑败。 黑2补断,白3扳,有此一手白棋净活。A、B两点白棋必得其一,所以白棋做成两眼勿庸置疑。 #吴清源 #鬼手篇  8,309 total views

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電腦圍棋的發展與技術

2019/03/15  顏士淨 | 東華大學資訊工程系 近50年來電腦圍棋的發展可分為原始時代、 手工時代以及機器學習時代3階段, 在每個階段的演進及技術開發又如何呢? 在電腦圍棋四十多年的歷史中,研發人員前赴後繼,讓電腦圍棋棋力不斷向前推進,電腦圍棋的研究才正要進入一個新的世代。(圖片來源:種子發) 電腦圍棋自Zobrist在1970年設計出第1個可與人對奕的程式以來,至今已有近50年的歷史。這幾十年來電腦圍棋的發展,可分為原始時代(1970~1985)、手工時代(1986~2006)和機器學習時代(2007~)。以下就從這3個時代來了解電腦圍棋的演進,以及每個階段的開發方法。 原始時代 Shannon於1950年提出利用電腦來下西洋棋的概念,之後電腦對局就成為人工智慧領域中吸引人的課題之一。早先的圍棋程式棋力約在35~25級左右,因為運用在西洋棋、象棋的那一套窮舉搜尋演算法完全不適用於圍棋。窮舉搜尋就是找出當下局面所有可走的棋步,並且嘗試走走看,然後電腦再反過來替對手找出所有可走的棋步,也嘗試走走看。如此一來一往模擬數個回合之後,電腦程式再根據所走出的局面優劣程度,反推最初的最佳著手。 為何這套演算法不適用於圍棋程式?原因之一是圍棋棋盤比象棋大得多,可選擇著點平均就有二百多個,電腦的負荷量太大了。更關鍵的是,圍棋不像象棋那樣容易迅速地評估優劣。 象棋或西洋棋都是以「擒王」這個明確的目標作為獲勝條件,其他棋子不論偏重攻擊或防守或攻防兼備都有其大致上的價值,只要把盤面上雙方存在的棋子價值加總,然後雙方做個對比就可以得知一個局面的優劣程度。透過這樣的方法,電腦就能夠非常迅速地計算出局面的大致優劣程度。 然而圍棋每個棋子都是等價的,判斷優劣所依靠的是棋子排列的陣形。雖然決定圍棋勝負的是圍取地域的多寡,但在這當中包含了太多諸如死活、厚勢、味道、地域確定性等不確定的因素,因此一個圍棋盤面很難找到迅速有效的方法判斷局勢優劣。 若事先把左圖建立為一個棋形,並指出白A長是好點,碰到如右圖的類似局面時,電腦就能看出白A長是好棋。 手工時代 這個時代圍棋程式的棋力有明顯提升,主要因素之一是應氏杯(1984~2000)的成立。應氏杯主要由應昌棋圍棋教育基金會支持,是第一個全世界性的電腦圍棋比賽。這個比賽提供了一個舞台,在這個舞台上的程式約以每年進步1級的速度發展。 代表性的程式有臺灣大學資工系的Friday、Dragon、Stone、Archmagic,與筆者的Jimmy。其他程式包括大陸陳志行的「手談」,美國陳克訓的GoIntellect,英國Michael Reiss的Go4++,美國David Fotland的Many Faces of Go,以及德國Mark Boon的Goliath。這個時期的程式棋力約在23~2級左右。這時的程式大多利用一些技術輔助選點下棋,例如在布局階段輸入定石資料庫,以及利用人造棋型資料庫協助找出好點。 除了棋型資料庫外,最常使用的技術是攻殺搜尋。這是一種由追殺某個棋串以及防禦該棋串這兩種副程序互相循環呼叫,最後檢驗能否吃掉該棋串的技術。 儘管使用了這些技術,但要讓圍棋程式接近業餘高手的程度仍有很大的距離。例如,攻殺搜尋時發現某個棋串可以吃掉,可是要判斷這個棋串是否是要子?吃這個棋串的價值高低?棋型的分數如何給定?就需要更高層的分析技術與專業知識。鄭銘煌的程式「若葉」就用到大量專家知識,幾乎不需要搜尋就可以下出不錯的棋步。因此,在1998年左右,是日本最暢銷的圍棋軟體。 廣州中山大學退休教授陳志行研發的「手談」,可說是手工時代的代表程式。「手談」擅長分斷對方棋子展開攻勢,且對於死活頗有獨到之處,也建立了相當專業的知識庫。無論在定石、棋形、局部手段、攻殺細算,不少地方都可以看出出類拔萃之處,以致「手談」自出賽以來(1993~2005)奪冠無數,無論應氏杯、FOST杯、Olympiad杯都連連告捷,成為當時公認的最強圍棋程式。 機器學習時代  電腦圍棋的棋力之所以長期落後給人類,最大的原因是不容易找到良好的審局函數。直到2006年,Rémi Coulom使用蒙地卡羅法程式的Crazy Stone,才在杜林舉行的第11屆電腦奧林匹亞的九路圍棋項目中奪得金牌。2007年,蒙地卡羅法結合上界信賴樹狀搜尋法,合稱蒙地卡羅樹搜尋(MCTS)的程式開始出現。 以MCTS為基礎的圍棋程式MoGo也逐漸在一些較非正式的比賽中嶄露頭角。2007年,第12屆電腦奧林匹亞於阿姆斯特丹舉行,上屆冠軍GNUGO、亞軍GO Intellect以及Crazy Stone等程式都參賽。MoGo在強敵環伺之下,以全勝戰績奪得了十九路圍棋項目的金牌,Crazy Stone拿到了第2名,GNUGO退居第3。這象徵現在使用的標準MCTS(即UCT人工智慧)的成功,也代表一個嶄新的局面即將到來。 MCTS是一種使用強化學習的方法,可以在實戰時利用自我對下模擬結果評估盤面,某種程度解決了之前所提到的圍棋不容易找到良好審局函數的問題,且可以充分利用機器的能力,使用的機器核心數越多,棋力就越強。之後更開始利用各種機器學習技術,學習如何找出當前盤面較好著手的機率分布,乃至於近幾年開始發展的深度學習直接評估盤面與產生著手,這些發展都充分運用了機器的能力。 2006年後,以蒙地卡羅法程式為基礎,開始發展的深度學習充分運用了機器的能力。(圖片來源:種子發) 機器學習時代又約可分為機器暴力搜尋、離線機器學習、加強模擬準確率、深度學習4個階段。 機器暴力搜尋階段 機器學習時代一開始由MoGo稱霸,MoGo的作者是Gelly Sylvain、王一早等人。後期由Olivier Teytaud負責研發,並且把這系統平行化,改寫至可以在500~1,000核的分散式系統機器上執行。這個程式是第一個使用MCTS為基礎的電腦程式,最早的版本在模擬階段是用專家知識撰寫模擬落子順序,並使用3×3的人造棋型。其後加入了強化學習改進模擬方法,加速收斂MCTS搜尋的結果,對於增加棋力可說是立竿見影。 MoGo建立了現代圍棋程式的典範。MCTS程式與以往圍棋程式的行為有很大差異,布局很差,可說是沒有布局,但擅長近距離接觸戰,也擅長收官,這可以說是所有以MCTS為基礎的圍棋程式共同的特性。局面優時,則下得極端保守,常常最後只贏半目,局面不佳時,則想盡辦法翻盤,甚至下出像在耍賴的棋。MCTS另外一個特性是棋力跟使用的計算資源成正比,給予越多的計算資源,棋力就越強。 MoGo在2008年開始與東華大學和臺南大學合作,開發MoGoTW版本,並在2013年九路圍棋比賽中擊敗職棋。 離線機器學習階段 Crazy Stone的作者Rémi Coulom提出特徵自動學習法,以監督學習的方式從棋譜自動學習棋型的權重。學到的棋型不僅可以用在加強模擬的準確性,也可以用在MCTS搜尋樹展開選點的優先順序。執行模擬棋局時,就分析每一個可能著手的特徵,得出其重要性的分數,並算出選擇這著手的機率,再依機率落子。 此外,MCTS搜尋樹展開選點時,可以採用漸進式展開的技術,減少搜尋樹的分支度。Crazy Stone先依著手機率排序,隨著模擬次數逐漸增多,再逐步開放子點以供選擇。這階段另外的程式還有Many Faces Read more…

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围棋别称知多少?

观弈棋 木野狐登玉楸枰,乌鹭黑白竞输赢。 烂柯岁月刀兵见,方圆世界泪皆凝。 河洛千条待整治,吴图万里需修容。 何必手谈国家事,忘忧坐隐到天明。 赏析 这首诗是中国围棋史上最为独特的一首咏棋诗,它巧妙地将围棋的十一个别名嵌在诗中,浑然精妙,天衣无缝。 一首诗竟然能包含这麽多围棋别称,那围棋的别称到底有多少呢?又有着怎样的故事?让我们一起来看看吧! 最悠久别名—弈 据史料记载,最早出现春秋时期《论语.阳货》。其中「饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?为之犹贤乎已。」中的「弈」就是最早用以描述围棋的句子。 最神话别名—烂柯 「烂柯」暗藏着一个着名的神话传说,晋人王质砍柴的时候到一山中,见二童子下围棋,便坐於一旁观看。一童子把一个状似枣核的东西给王质,他吞下後竟然不觉得饥饿了。过了一会儿,童子对他说:”你为什麽还不走呢?”王质这才起身发现自己斧子上的木头斧柄已经完全腐烂了。等他回到村里才知已过了数十年。 唐朝诗人孟郊的一首《烂柯山石桥》:「樵客返归路,斧柯烂从风,唯余石桥在,犹自凌丹红。」让烂柯一典盛传棋界,成为了围棋经久流传的别称。 围棋最大气别名—方圆 自盘古开天辟地自就有天圆地方之说,围棋棋盘为方在下,棋子为圆在上,故得别名「方圆」。在《历代神仙通鉴》中就有:「此谓弈枰,亦名围棋,局方而静,棋圆而动,以法天地,自立此戏,世无解者。」的记录。 围棋之黑白如白云黑土均为自然之色,棋盘以木为料如树木吸取了自然之精华,太阴极虚为黑白之交错轮回,《易经》之说占天卜地均用方圆之理,围棋变幻莫测又遵循自然,在古时备受人们的喜爱也体现了人们对自然奥妙探究的渴望。在《历代神仙通鉴》中就有:“此谓弈枰,亦名围棋,局方而静,棋圆而动,以法天地,自立此戏,世无解者。”的记录。 也有一种说法是围棋棋子最初是方形的,直到后来才变成了圆形,主要因为“方圆”作为围棋的别称出现的较晚,但在新疆吐鲁番阿斯塔那第187号唐墓中出土的《仕女弈棋图》绢画中围棋子已是圆形,所以至于之前的棋子究竟是方还是圆还是大家共同探讨吧。 最长寿别名——秋储 围棋别称之一。清朝洪亮吉《观棋图》诗有;「松下斗秋储」句,全诗说的是两位老叟在松树下对弈角逐。 最魅惑别名—木野狐 变幻万千,令人倾其心智的围棋犹如狐狸精幻化的美丽女子,人们一旦受其迷惑,便难以自拔,沉醉不已。据邢居实的《拊掌录》记载:「人目棋枰为木野狐,言其媚惑人如狐也。」 「木野狐」之称由此而来。不同的是,「木野狐」虽然也是围棋的别名之一,其用意却是劝诫世人不要过分沉迷於游戏之中。小赌怡情,大赌伤身之理,爱好者不可不察。 最智慧别名——略技 围棋以占地盘多少而决胜负,常以兵法作为棋道,以弈喻兵,以兵喻弈。《淮南子·兵略训》:「攻城略地,莫不降下」。弈棋时,双方均要运筹韬略,围杀敌子,蚕食对方领地,扩大自己辖区。颇像古时作战,争霸中原,故以此军事术语为其别称。 魏武曹操,东晋谢安,北宋宗泽,清代曾国藩,大都深谙此道。当代棋手马晓春就曾钻研其中奥妙,着有《围棋与三十六计》,「声东击西」等大量战术渗透到了棋谚当中。   最邪魅别名——鬼阵 吴眈欠好棋,见人着,辄日:尔非死将军,奈何故鬼阵相攻。後人因名棋日:鬼阵。 最玄妙别名——星阵 星阵本指宇宙星体的排列,这里借指围棋盘面的形态,十九乘以十九的纹路,形成三百六十一个交叉点,象徵着混元一周天的度数。所谓「周天画地,制胜保德」,围棋与天地星辰之间有了一种冥冥的沟通。 最文致别名——楸枰 围棋棋盘,引申指围棋。楸木质轻而文致,古时都用楸枰木做棋盘,後楸枰专指棋盘的意思,也可以指下棋。唐朝温庭筠《观棋》诗云,「闲对楸枰倾一壶。」元朝王恽题《谢大傅弈棋图》诗:「怡然一笑楸枰里」。明朝唐寅也有「一局楸枰对手敲」的诗句。也名玉楸枰,是因古代多用玉石做棋子。 最直白别名——黑白 以黑白两色形容棋子,引申指围棋。唐朝元稹有诗云,「异日元黄队,今宵黑白棋。」宋朝王安石《棋》中说:「战罢两奁收黑白。」宋朝陆游也有「对弈飞黑白」的诗句。 次直白别名——玄素 玄,黑;素,白。引申指围棋。唐朝太宗皇帝李世民咏围棋诗云「参差分两势,玄素引双行」。 最气势别名——大棋 清朝曹雪芹《红楼梦》第九十二回,「贾政这日与詹光下大棋。」第七十八回说,妙玉和惜春下大棋,妙玉棋高一筹,运用 「倒脱靴势……把惜春的一个角儿都打了起来。」这大棋即指围棋。 最意会别名——忘忧 这一别称的典故出於东晋名流祖纳。其弟祖逖,即是历史上有名的「闻鸡起舞」之壮士,率老弱残兵慨然北伐「中流击楫」的英雄。後来祖逖北伐失败,祖纳十分痛心,终日下围棋以解忧愁,在言谈丶信牍中称围棋为「忘忧」。宋朝刘仲甫所撰的围棋棋谱也名以《忘忧集》,宋朝徽宗皇帝赵括也有「忘忧清乐在棋枰」的诗句。 最禅意别名——坐忘 本是庄老哲学用语。《庄子·大宗师》云;「堕肢体,黜聪明,离形法知,同於大通,此谓坐忘。」指端坐而全忘一切物我的出世思想和精神状态。郭象注:「夫坐忘者,奚所不忘哉?即忘其迹,又忘其所以迹者,内不觉其一身,外不识有天地,然後旷然与变化为体而无不通也。」当围棋的棋艺丶棋理发展到一定水平,也会达到这种超然物外丶物我两忘的境界。南朝围棋国手褚思庄研究棋的别墅就名为坐忘居。 最安静别名——手谈 被称为「手谈」是因为在下围棋时,对弈双方均需默不作声,仅靠一只手的中指丶食指,运筹棋子在棋盘上来斗智丶斗勇。其落子节奏的变化丶放布棋子的力量的大小等都可反映出当局者的心智情况,如同在棋局中以手语交谈一般。 因此称为「手谈」。 最禅宗别名——坐隐 名士王坦之把弈者正襟危坐丶运神凝思时喜怒不行於色的那副神态,比作是僧人参禅入定,故又称围棋为坐隐。 「手谈」「坐隐」大概是最亲密的别名了,魏晋南北朝时期,围棋盛行,尤为受到士人阶层的喜爱。两晋时期谈风尤胜,「手谈」一词就是晋人发明的,而「坐隐」也是在这个时期被提出的。它们均出自《世说新语•巧艺》, 犹如一母同胞,关系近密。《世说新语•巧艺》中有:「王中郎以围棋是坐隐,支公以围棋为手谈。」的描写,王中朗是指东晋名士王坦之,支公则是指名僧支道林。  Read more…

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自动追踪-第三方对弈平台

这是一个现当实用的对局跟踪分析功能,可以在深思围棋中追踪显示第三方平台的对局,并给出现场的分析判断。即可用于与人对局,又可做为现场分析使用。 该功能已经实现自动配置功能,只要打开 深思围棋 和 第三方对弈平台 — 野狐围棋(目前V7.12仅支持野狐围棋 , 下一版V7.2 将支持 弈城,棋魂,KGS,IGS)。 占击左上角绿色按钮或者通过菜单 中的 “自动跟踪第三方场景” 就可以看到野狐现场棋局在深思围棋中出现了,并提示出当前要点。   视频演示: 是不是超级棒! 助您挑战更高级别的对手!    21,986 total views,  4 views today

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围棋图文300形~(四~定式篇~181至252)

*日本《定式大辞典》收录的定式有20000多。 *没有收录的中国古代定式知多少? *业余棋手5段(这个群体人数最多)能掌握多少? *初学的孩子会多少够用? *AI出世后淘汰了多少? *AI出世后新生了多少? *定式真的都是两分吗? *没有人确切知道自己会多少? *本文没有展示小目低挂定式,太多~敬畏。  这些定式你都知道吗? 181~ 方四                            182~丁四                             183~刀五                           184~花五 (梅花五)                            185~花六(葡萄六)                              186~板六 (和角上板六无外气)                             187~板八 (角上板八无外气)                               188~(定式*星)小飞~1                              189~小飞~2                            190~小飞~3                           191~小飞~4                              192~大飞                            193~单关                            194~玉柱                            195~尖顶                              196~压长~1                            197~压长~2                           198~压长~3 Read more…

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