围棋图文300形~(三~121至180)

本文部分形用精炼文字注解  121~台象            黑三子构成的形状叫做“台象”(台阶)。 122~曲镇          黑1这一手棋术语~曲镇,整形常见走法 123~加高      黑1防止白在A位打入                       124~靠单         吃子手筋                           125~拐挖                            126~点方        破坏对方棋形的手筋                       127~逼住              攻击技术。一般指逼住一个较弱的形。                             128~夹击            攻击技术~一般指攻击没有拆开之子。            夹击两子的位置标准~1~高位;2~距离两格                       129~飞攻             攻击技术~具有后续手段。                           130~飞罩             攻击技术~具有后续手段                             131~飞封             完成攻击,白处于被吃状态。                        132~搜根          攻击技术~可能使白失去活棋根据地。                         133~去根             攻击技术~使白棋失去根据地。                     134~生根 防守技术~扩大根据地。           135~分投              破空技术~分投条件:1~两边有拆二的余地;2~三线。              拆二后与对方之子相距一格为战斗距离;两格为安全距离。                             136~打入             破空技术~打入的条件: 1~确定对方四线之子挂;              2~A可逃出,B有托,C能拆一。                             Read more…

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【一分钟围棋】看看AI对老定式的修正,可以更好地理解棋理

例一 例一:老定式。 AI变招一 AI变招一:白4刺,黑5粘,白6再飞,黑7再尖三三显然呆重,白8高拆棋形舒展。 AI变招二 AI变招二:黑5尖三三,白棋可以根据情况回拆A、B或者C位。以后有机会可以D位逼住冲断。 例二 例二:老定式。 AI修正一 AI的修正:白棋不做A位的二路扳粘,避免强化黑棋外势,是这一修正的关键点。 AI变招一 AI变招一:黑5飞,依照白棋的走法再定下一步的应对,白6、8是一种方法。白8直接托,成为流行的”芈氏飞刀”的可能行很大(原先的文章有介绍,不再赘述)。 AI变招二 AI变招二:黑9扳,白棋重视边空的下法。以后角上的补棋或者打吃等手段,都是官子了。 AI变招三 AI变招三:黑11断,至白16长出,也很有趣,黑到底拔掉白8一子还是连回黑9一子,有些纠结。 AI变招四 AI变招四:白14提子,白16点刺,黑17以后就要看双方的战斗力了。 例三 例三:当年流行的小飞定式,几乎已经淘汰。主要原因是AI认为白4这手棋不紧凑,黑5即使脱先,对黑棋也无严厉的攻击手段。 AI修正版本 AI修正版本:白4、6连扳。现在这种走法成为定式。 例四 例四:当年的流行定式。AI认为A、B位的骚扰对黑棋外势影响很大。 AI的修正版本 AI的修正版本:黑11爬过。 例五 例五:过去的基本定式。AI认为白4黑5都不是好棋。 AI修正版本 AI修正版本:白4飞压,黑5冲断作战是正道。 AI修正版本二 AI修正版本二:白4尖,黑5也要大飞,白6飞进角,黑7就满意。 例六 例六:定式没有黑15与白16的交换。AI认为白8托过不好,让黑棋获取了外势,黑15不必保留,走完脱先即可,黑好。 AI修正版本 AI修正版本:白8至14强硬压出。 例七 例七:老定式。AI黑11与白12太保守,应该再奔放一些。 AI的修正版本一 AI的修正版本一:黑11、白12提高效率,黑13再压。 AI的修正版本二 AI的修正版本二:黑11补,白12至20的走法双方都可下。 AI的修正是对棋理认知的提高,其根基是强大的计算力,作为业余棋友爱好者,能理解更好,理解不了模仿即可。 摘自:头条 @维坊围棋联盟  10,282 total views

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第六题

第六题 白先 提示: 第一着朴实无华。 除此以外就不用提示了,但这正是一种提示。 白1要回家黑2挡必然。白3是难以察觉的鬼手杀着。对此着,黑想抵抗只要在A位粘了,可是…. 白5打吃,黑棋由于气紧不能接回左边三个子。只好束手待毙。 #吴清源 #鬼手篇  9,005 total views

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第五题

第五题 白先 提示: 要杀死中央黑棋。 利用严气手段。 白1是正解。黑如走A位,白B是预定手段。另外,黑不走A而走C,则白D。 黑2硬冲,白3强硬,是杀棋的鬼手。有此一手,黑棋连打劫的希望都没有了。 黑4若断,白5、7渡过,黑棋气紧而不能打吃。 黑4如走5位打吃,白A、黑B、白C,黑仍不行。 #吴清源 #鬼手篇  8,731 total views

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【围棋文化】围棋图文300形~(二~61至120)

*本篇为用两个字来表述的棋形60例 *棋形表象展现的是传承下来的文化内涵;  棋形暗藏内敛的是修为得到的竞技神功。 *眼中有形。通天彻地,说来头头是道。  心中无形。倒海翻江,落子招招杀机! 61~拆一  62~拆二 63~拆三 64~拆四 65~大飞 66~小飞 67~加高 68~小跳 69~大跳 70~真眼 71~假眼 72~大眼 73~小眼 74~做眼 75~破眼 76~点眼 77~卡眼 78~团眼 79~眼活 80~地活 81~双活 82~劫活 83~打吃 84~门吃 85~抱吃 86~枷吃 87~夹吃 88~追吃 89~挖吃 90~勒吃 91~滚吃 92~扑吃 93~倒扑 94~征吃 95~引征 96~双征 97~软征 98~虎口 99~猪嘴 100~蟹眼 101~象眼 102~猫脸 103~狗脸 104~马脸 105~鼻顶 Read more…

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【围棋文化】围棋图文300形~(一~1至60)

棋形~是怎样出现的? 会下围棋的人都知道这盘下的~不是围棋!  为什么?盘上的棋子没有“形状”! 刚刚接触围棋的一两年内,大多数人都偏爱”吃子“!但他们也会慢慢发现~ 凭一子之力,根本不可能吃掉对手棋子的。而必须把自己的棋子连起来,才能去包围、追杀、直至吃掉对手!把棋子连起来,就出现了各种棋子构成的形状?当然,初中级水平的人,仍然还沉浸在吃子的快乐与被吃的悲痛之中,根本没有注意到这些形状所包含的文化与竞技内涵。 这是网络对弈平台~野狐18K的对局。可以看到黑棋为了追杀对手,局部棋形被撕裂的瞬间,但不可否认~双方连接的棋子,已经有了雏形。 不要小看网络平台的段级位标准,在当下全国各地(少儿)段级位水准参差不齐的局面下,只有网络段级位可以探知其人大致的真实水平! 难怪各地棋校招聘围棋教师的启事中,都有一条:弈城、野狐6至7段以上… 这是野狐1段的对局。1段的解读~可以说达到这个水准,算是会下围棋了,并对围棋的各种技术及理论有了一定的掌握和运用。 但1段仍然热衷于战斗,并在战斗中为了达到目的,不顾棋形的内涵而强行攻杀对手,以至于常常自己棋崩形坏! 这是野狐6段的对局。可以看到双方对棋形的理解和运用相比1段,经有了很大的提升与完善。 从盲目追杀转为围地与战斗相互融合,并且对战斗中防守意识~棋形的完整有了全新的认识! 6段的棋形已经有了美的感觉。(只有会下围棋的人,才能欣赏这种美) 这是野狐平台~绝艺10段的对局。在围与破~战与防的进行中,棋形更加严谨。其中所包含的既有深度的计算~深邃的棋理~又有刚柔相济,如高山流水一样的行棋步调。还展现出盛装舞步般的高雅与气度!     *对弈不知300形,空下十载亦惘然!    *围棋如果是一只穿越时空的彩凤, 文化与竞技就是它的双翼,缺一不可。    *本文介绍的大部分棋形源自实战~    *为了突出重点,部分所介绍棋形两侧棋子进行了马赛克处理。    *为了说明要义,部分图例添加了红色箭头及文字。     1~长 2~立 3~爬 4~尖 5~飞 6~关 7~跳 8~拆 9~并 10~双 11~钉 12~虎 13~压 14~托 15~碰 16~逼 17~镇   18~跨 19~刺 20~冲              21~挡 22~挖 23~夹 24~扳 25~退 26~断 27~打 28~拔 Read more…

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第四题

第四题 黑先 提示: 本问题的第一着与三题的一样。 考虑征子关系。 是吃白五子呢,还是黑净活? 黑1、白2绝对之着。 黑3是正解的鬼手。 黑3后白4外扳无可奈何。黑5、白6后,黑7净活。黑3充分发挥了作用。 #吴清源 #鬼手篇  4,779 total views

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第三题

第三题 白先 提示: 黑棋的第一手谁都会想到。 白在一间跳时黑棋如何应是问题的关键。 注意左上角黑2子。 黑1断众目所视,除此别无手段。 白2跳是这个场合常用的手筋,它同时瞄着A位的渡和B位造劫。 黑3是此际的鬼手。 白4到8要渡,黑9断是黑3的效果。 黑9断以后白10打,黑11提3子,白12后黑13是预先想定的着法。白14不得已,于是黑15虎在角上做活了 #吴清源 #鬼手篇  4,407 total views

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第二题

第二题 白先 提示: 如果急于拉回上边▲一子就会失败。 要活用左上方的白三子。 希望与右方白四个子联络上。 白1是绝对的权力,黑不能脱先。接下来的就是鬼手,盘上呈现出一无复始的图形。 黑如2应则白3立即挖。白A位的退绝对不能考虑。 黑4冲吃,白5打紧凑。以后黑A位提子,则白B位打,黑粘,白再C吃,黑棋崩溃。 #吴清源 #鬼手篇  4,683 total views

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吴清源 – 鬼手 30 篇 — 第一题

第一题 白先 提示: 被黑棋围困住的白棋三子如何处理,轻易地放弃是不行的。 直接出动是俗手。正解的手段对专家们来说应该是常用的手筋。 这是雁金准一对吴清源十番棋战中的一个场面。雁金先生当时是在1位碰靠腾挪。 如果你能立即想到这一手筋,即使你是业余棋手你也具有高段棋手的力量了。 黑如果2位应,则白3、黑4、白5。以后黑若走A,白就B位吃二子做活;黑若走B则白A冲出包围。 白1是腾挪的鬼手。 #吴清源 #鬼手篇  5,506 total views

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