棋经十三篇

棋经十三篇

      《传》曰:“饱食终日,无所用心,不有博弈者乎?”桓谭《新论》曰:“世有围棋之戏,或言是兵家之类。上者远其疏张,置以会围,因而成得道之胜。中者则务相绝遮,要以争便求利,故胜负狐疑,须计数以定。下者则守边隅,趋作卦,以自生于小地。”春秋而下,代有其人,则奕棋之道,从来尚矣。今取胜败之要,分十三篇,有与兵法合者,亦附于中云尔。张靖序。棋局篇第一
      夫万物之数,从一而起,局之路,三百六十有一。一者,生数之主,据其极而运四方也。三百六十,以象周天之数。分而为四隅,以象四时。隅各九十路,以象其日。外周七十二路,以象其候。枯棋三百六十,白黑相半,以法阴阳。局之线道谓之枰,线道之间谓之卦。局方而静,棋圆而动。自古及今,奕者无同局。《传》曰:“日日新”。故宜用意深而存虑精,以求其胜负之由,则至其所未至矣。

得算篇第二
      棋者,以正合其势,以权制其敌。故计定于内,而势成于外。战未合而算胜者,得算多也。算不胜者,得算少也。战已合而不知胜负者,无算也。兵法曰:“多算胜,少算不胜,而况于无算乎?由此观之,胜负见矣。”
权舆篇第三
      权舆者,弈棋布置,务守纲格。先于四隅分定势子,然后拆二斜飞,下势子一等。立二可以拆三,立三可以拆四。与势子相望,可以拆五。近不必比,远不必乖。此皆古人之论,舍此改作,未之或知。《》曰:“靡不有初,鲜克有终。”
合战篇第四
      博弈之道,贵乎严谨。高者在腹,下者在边,中者占角。此棋家之常然。法曰:宁输数子,勿失一先。有先而后,有后而先。击左则视右,攻后则瞻前。两生勿断,皆活勿连。阔不可太疏,密不可太促。与其恋子以求生,不若弃之而取势。与其无事而强行,不若因之而自补。彼众我寡,先谋其生。我众彼寡,务张其势。善胜者不争,善阵者不战。善战者不败。善败者不乱。夫棋始以正合,终以奇胜,必也。四顾其地,牢不可破,方可出人不意,掩人不备。凡敌无事而自补者,有侵绝之意也。弃小而不就者,有图大之心也。随手而下者,无谋之人也。不思而应者,取败之道也。《诗》云:“惴惴小心,如临于谷。”
虚实篇第五
      夫弈棋,绪多则势分,势分则难救。投棋勿逼,逼则使彼实而我虚。虚则易攻,实则难破。临时变通,宜勿执一。《传》曰:“见可而进,知难而退。”又曰:“执中无权,犹执一也。”
自知篇第六
      夫智者见于未萌,愚者暗于成事。故知己之害而图彼之利者,胜。知可以战不可以战者,胜。识众寡之用者,胜。以虞待不虞者,胜。以逸待劳者,胜。不战而屈人者,胜。《老子》曰:“自知者明。”
审局篇第七
      夫弈棋布势,务相接连。自始至终,着着求先。临局交争,雌雄未决,毫厘不可以差焉。局势已赢,专精求生。局势已弱,锐意侵绰。沿边而走,虽得其生者,败。弱而不伏者,愈屈。躁而求胜者,多败。两势相围,先蹙其外。势孤援寡,则勿走。机危阵溃,则勿下。是故棋有不走之走,不下之下。误入者多方,成功者一路而已。能审局者则多胜矣。《易》曰:“穷则变,变则通,通则久。”
度情篇第八
      人生而静,气情难见。感物而动,然后可辩。推之于棋,胜败可得而先验。法曰:夫持重而廉者,多得。轻易而贪者,多丧。不争而自保者,多胜。务杀而不顾者,多败。因败而思者,其势进。战胜而骄者,其势退。求己弊不求人之弊者,益。攻其敌不知敌之攻己者,损。目凝一局者,其思周。心役他事者,其虑散。行远而正者,吉。机浅而诈者,凶。能自畏敌者,强。谓人莫己若者,亡。意旁通者高,心执一者卑。语默有常,使敌难量。动静无度,招人所恶。《诗》云:“他人有心,予忖度之。”
斜正篇第九
      或曰:“棋以变诈为务,劫杀为名,岂非诡道耶?”予曰:“不然。《易》云:‘师出以律,否臧凶。’”兵本不尚诈谋,言诡道者,乃战国纵横之说。棋虽小道,实与兵合。故棋之品甚繁,而弈之者不一。得品之下者,举无思虑,动则变诈。或用手以影其势,或发言以泄其机。得品之上者,则异于是,皆沉思而远虑,因形而用权。神游局内,意在子先。图胜于无朕,灭行于未然。岂假言辞喋喋,手势翩翩者哉?《传》曰:“正而不谲。”其是之谓欤?
洞微篇第十
      凡棋有益之而损者,有损之而益者。有侵而利者,有侵而害者。有益左投者,有益右投者。有先着者,有后着者。有紧辟者,有慢行者。粘子勿前,弃子思后。有始近而终远者,少而终多者。欲强外先攻于内,欲实东先击西。路虚而无眼,则先觑。无害于他棋,则做劫。饶路则宜疏。受路则勿战。择地而侵,无碍则进。此皆棋家之幽微,不可不知也。《易》曰:“非天下之至精,其孰能与于此!”
名数篇第十一
      夫弈棋者,凡下一子,皆有定名。其之形势,死生、存亡,因名而可见。有冲,有干,有绰,有约,有飞,有关,有搭,有粘,有顶,有尖,有觑,有门,有打,有断,有行,有立,有捺,有点,有聚,有跷,有夹,有拮,有辟,有刺,有勒,有扑,有征,有劫,有持,有杀,有松,有盘。用棋之名,三十有二,围棋之人,意在万周。临局变化,远近纵横,我不得而前知也。用行取胜,难逃此名。《传》曰:“必也正名乎!”棋之谓欤?
品格篇第十二
      夫围棋有九品。一曰入神,二曰坐照,三曰具体,四曰通幽,五曰用智,六曰小巧,七曰斗力,八曰若愚,九曰守拙。九品之外,不可胜计,未能入格,今不复云。《传》曰:“生而知之者,上也;学而知之者,次也;困而学之,又其次也。”
杂说篇第十三
      夫棋,边不如角,角不如腹。约轻于捺,捺轻于辟。夹有虚实,打有情伪。逢绰多约,遇□多粘。大眼可赢小眼,斜行不如正行。两关对直则先觑,前途有碍则勿征。施行未成,不可先动,盘角曲四,局终乃亡。直四板六,皆是活棋;花聚透点,多无生路。四隅十字,不可先纽。势子在心,勿打角图。弈不欲数,数则怠,怠则不精。弈不欲疏,疏则忘,忘则多失。胜不言,败不语。振廉让之风者,君子也;起愤怒之色者,小人也。高者无亢,卑者无怯。气和而韵舒者,喜其将胜也。心动而色变者,忧其,名曰输筹。皆筹为溢,停路为[上艹下巾]。打筹不得过三,淘子不限其数。劫有金井、辘轳,有无休之势,有交递之图,弈棋者不可不知也。凡棋有敌手,有半先,有先两,有桃花五,有北斗七。夫棋有无之相生,远近之相成,强弱之相形,利害之相倾,不可不察也。是以安而不泰,存而不骄。安而泰则危,存而骄则亡。《易》曰:“君子安而不忘危,存而不忘亡。”

我朝善弈显名天下者,昔年待诏老刘宗,今日刘仲甫、杨中隐,以至王琬、孙先、郭范、李百祥辈,人人皆能诵此十三篇,体其常而生其变也。古人谓:“犹盘中走丸,横斜曲直,系于临时,不尽可知。而必可知者,是丸不能出于盘也。”《棋经》,盘也。弈者,丸也。士君子无所用心,则可观焉。
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《棋经十三篇》注释

 

作者:宋·张拟撰 
  
宋皇祐中学士 张拟 撰 元·严德甫、晏天章注释
  《传》曰:“饱食终日,无所用心,不有博弈者乎?”桓谭《新论》曰:“世有围棋之戏,或言是兵法之类,上者远其疏张,置以会围;因而成得道之胜;中者则务相绝遮,要以争便求利,故胜负狐疑,须计数以定,下者则守边阳,趋作罫,以自生于小地。”春秋而下,代有其人,则弈棋之道,从来尚矣。今取胜败之要,分为十三篇,有与兵法合者,亦附于中云尔。
论局篇第一
  (棋,方正之名。局,犹曹局也。此篇推本棋局之致,以与天合,故首以论局名篇。)
  夫万物之数,从一而起。局之路,三百六十有一。一者,生数之主,据其极而运四方也。
  (一者,数之始,万物之数,皆起于一。故棋有三百六十之数,皆主于一。极,言棋以一居中,犹“皇建其有极”也。四方,四隅也。棋之据其极而运四隅,犹人君建其极而治四方。)
  三百六十,以象周天之数。分而为四,以象四时。隅各九十路,以象其日。外周七二路,以象其侯。
  (四时,春、夏、秋、冬也。周天之度,三百六十有五。棋之路,三百六十而不及五者,大数合也。棋之有四隅,犹天之有四时。时有九十日,而隅有九十路。候,谓七十二候也。)
  枯棋三百六十,白黑相半,以法阴阳。
  (枯棋,韦洪嗣《博弈论》有“枯棋三百”之语,其义未详。或曰,古者棋局棋子皆以木为之,故曰枯棋,未知本于何说。)
  局之线籩道,谓之枰。线道之间,谓之罫。
  (枰,当知枰,平也,言其线道平也。罫,线间方目也。韦洪嗣《博弈论》所谓“一枰方罫之间”者,是也。)
  局方而静,棋圆而动。
  (张说曰:“方若棋局,圆若棋子。”盖图象天,方法地。天圆而动,地方而静。虞集曰:“夫棋有天地方圆之象,有明阳动静之理。世道之升降,人事之盛衰,莫不寓是。惟能者能守之以仁,行之以义,秩之以礼,明之以智。)
  自古及今,弈者无同局。《传》曰:“日日新。”故宜用意深而存虑精,以求其胜负之由,则至其所未至矣。
  (日日新,言弃者日日有新着。棋之数,虽止于三百六十,而千变万化,古今不同。苟能于此意深远,而存意精切,则胜负之由可求;而未至之妙可至矣。)
得算篇第二
  (算,犹兵家之计也。孙子序十三篇,以计为首。此篇将言合势制敌之法,推论胜败之理,皆由于算。故以得算为诸篇之首。)
  棋者,以正台其势,以权制其敌。故计定于内而势成于外。
  (势,布势也。敌,合战也。计,算也。内以心言,外以棋言。棋无诡谋,故合势必以正。棋有变通,故制敌必以权。正而得势,弈者之本心,权而制敌,弈者之不得已也。如周武王之取天下,应天顺人,同心同德,以正合势矣,而牧野之战,翦伐大商,岂其本心哉!盖除暴救民,有不得已而然耳。其于坐作进退、攻杀击刺之法,一决于心,所以能集大事而成大功。苟弈者当取势临敌之时,内无定算,外能取胜者,未之有也;故下文极言计算为胜败之由。)
  战未合而算胜者,得算多也。算不胜者,得算少也。战已合而不知胜负者,无算也。兵法曰:“多算胜,少算不胜,而况于无算乎?由此观之、胜负见矣。”
   (承上文,谓夫制敌则必战,遇战必先算,多算必战胜,少算则战不胜,不算而战,犹《合战篇》所谓“随手而下者,无谋之人也。”故复引《孙子·计篇》之辞以证之,所以深明战之不可以无算也。)
权舆篇第三
  (此篇因言棋有纲格,故先喻以权舆,盖欲弈者以纲格为本。)
  权舆着,弈棋布置,务守纲格。
  (权,秤锤也。舆,车底也。秤以权为主,车以舆为本。纲,大纲也,有纲则序整。格,条格也,有格则不紊。言弈棋布置,守其纲格,亦犹衡之有权,车之有舆,自然驰驱合度,面低昂不失其正也。)
  先于四隅分定势子,然后拆二斜飞,下势子一等。
  (此棋之纲格也。四隅,四角也。凡棋未了,须先于四角四四之位,分定自黑势子,然后拆二斜飞。拆二,两子平二路也。斜飞,两子斜空二路也。曰斜飞者,如鸟飞之斜也。或曰:斜飞;下势子一等,固可,而拆二亦曰下一等,可乎?答曰:归边拆二,多在第三线道,此是下一等也。观刘仲甫平角势,则可见矣。盖不可执一而论也。)
  立二可以拆三,立三可以拆四,与势子相望可拆五。近不必比,远不必乖。
  (此弈棋之纲格也,立二立三;临边立下二子三子也。拆三拆四拆五,谓空三路四路五路也;比,逼;乖,离也。立二于可以拆三,立三子可以拆四,或与我势子相望,又可以拆五,盖皆有所本而可待,非所谓虚张而妄施。苟可以拆三而拆二,则近而比,比则局促无所施。苟可以拆四而拆五,则起而乖,乖则支离而易破。)
  此皆古人之论,后学之规,舍此改作,未之或知。
  (所谓此者,指上文务守纲格以下而言。谓此皆古人一定之论,后学当为箴规。或有舍此论而别为纲格者,我则未之知也。)
  诗曰:”靡不有初,鲜克有终。”
  (《诗·大雅·荡》之篇,言孰不能有初,而少能有其终者也。今之弈者,起初布置犹有纲格可观,局势未终,肆意妄行,不知纲格何在。故引《诗》以结之,盖欲自始至终务守纲格也。)
合战篇第四
  (夫战有取舍进退之方,有先后众寡之用,有攻杀击刺之法,有虚实存亡之势,皆当谨其所始,而虑其所终。故以合战名篇,庶使战者知有其道,而不失其正也。)
  博弈之道,贵乎谨严。
  (谨则虑精不妄施,严则势整莫能敌,犹“师出以律”也。)
  高者在腹,下者在边,中者占角此棋家之常然。
  (腹中路多而难得,惟高者取势而得之。边地狭浅易为攻,故下者循守而得之。中者占角,虽不及腹,犹愈于边。故曰:边不如角,角不如腹。又曰:沿边而走;虽得其生者败。此皆棋家之常法也。)
  法曰:宁输数子,勿失一先,
  (法,棋家之法也。数子所弃,其失甚少;一先所谋;其得甚大。)
  有先而后,有后而先。
  (上文既言棋不可以不争先,而此又言有先而当后,有后面当先,何也?盖上文所言先者,先手也,而此所言先者,先着也,犹兵法所谓“远而视之近,近而视之远”也。)
  击左则视右,攻后则瞻前。
  (视右,恐击左而伤右也。瞻前,恐攻后而伤前也。此言凡遇攻击之时,当审利害之几。)
  两生勿断,皆活勿连。
  (断,断之也,活,自活也。)
  阔不可太疏,密不可太促。
  (阔而太琉,则支离而易破;离而太促,则隘通难为功。要在疏离得中,然后可也。)
  与其恋子以求生,不若弃之而取势、与其无事而强行;不着因之而自补;
  (弃之,弃其不必救之子也。因之,因其所可图之势也。上言所见者远,下言所主者切。)
  彼众我寡,先谋其生。
  (知难而退也。)
  我众彼寡。务张其势。
  (见可而进也。)
  善胜者不争,善阵者不战。
  (以实待虚,以治待乱,以虞待不虞,则不争自得,不战自克。犹善用兵者能屈人之兵而非战也。)
  善战者不败,
  (计算已定而后战,故不败)
  善败者不乱。
  (乱,谓着数涣散而无统也,善败者能于败后取胜,故不乱。)
  夫棋始以正合,终以奇胜。
  (起下文而言。)
  必也,四顾其地,牢不可破,方可出人不意,掩人不备。
  (布置缜密,四顾无,然后可以袭其懈怠,击其空虚。此所谓始以正合,终以奇胜也。兵法曰:“践墨随敌,以决战事。”注:“言我常须践履规矩,深守法制,随敌人之形,若有可乘之形,则出而决战也。其此之意欤?”)
  凡敌无事而自补者,有侵袭之意也。
  (犹兵法所谓“辞卑而益备者进”之意。知乎此,当求己之弊也。)
  弃小而不就者,有图大之心也。
  (犹兵法所谓“弃饮食而去者,勿食”之意。知乎此,则勿受所弃也。)
  随手而下者,无谋之人也。不思而应者,取败之道也。诗云:“惴惴小心,如临于谷。”
  (《诗·小雅·小宛》之篇。)
虚实篇第五
  (虚实之理,势之必有也。然有以实而实彼之虚者,又有以虚而虚彼之实者。盖皆不知虚实之用也。《孙子》曰:“避实击虚。”此以虚实各篇,其有所本欤?)
  夫弈棋,绪多则势分,势分则难救。
  (绪多无统故势分,势分无援故难救。《审局篇》曰:“围棋布势,务相接连。”其此之谓欤?)
  投棋勿逼,逼则使彼实而我虚。虚则易攻,实则难破。临时变通,宣勿执一。《传》曰:“见可而进,知难而退。”
  (逼,近也。言棋无事不宜逼之。其于攻杀击刺之间有所当逼者,又当审其进退,不可执一。)
自知篇第六
  (夫棋之用心,与治事同一理。人惟不自知,能自知者以理推之,则无所思而不至矣。)
  夫智者见于未萌,愚者睹于成事。
  (棋之成败,先有其机。惟智者常察于机未萌之先,而愚者常昏于机已萌之后。)
  故知己之害而图彼之利者,胜。
  (知图彼之利,而不知已之害,如所谓徇利以忘身者,是也。)
  知可以战不可以战者,胜。
  (可战则战,不可战则已。如此则战无不胜矣。)
  识众寡之用者,胜。
  (先知彼我强弱,后用进退之法。如王翦伐荆,知荆势强,曰“兵非六十万不可”是也。)
  以虞待不虞者,胜。
  (虞,预备也。自布己势,常有待敌之备,因伺敌人有可乘之便,然后举而攻之。《孙子》谓“先为不可胜,以待敌之可胜”,是也。)
  以逸待劳者,胜。
  (我势实,被势虚,实者待敌而取胜,故逸。虚者汲汲以求生,故劳。)
  不战而屈人者,胜。
  (善棋者屈人之棋而非战也。如陈泰绝牛头山而屈姜维之兵,是也。)
  《老子》曰:“自知者明。”
审局篇第七
  (此篇专言审局之要,故以审局名篇。苟弈棋者,于一枰之上,常能四顾其地,存其心,度其势;思惟我路较彼多少,我势较彼强弱;何者当先,何者当后;何者虚而欠补,何者守而勿失,何者可赢三路,何者可赢五路,我则舍三而取五;何者着而得先;何者着而失先;我则舍失而取得。须戒弱而不伏,躁而求胜,贪而多得;成功一路而已。如此审局,可谓天下之至精者矣。故篇终曰“能审局者则多胜。”岂虚语哉!)
  夫弈棋布势,务相接连。自始至终,着着求先。
  (求先二字,棋家之大要。法曰:“宁输数子,勿失一先。”甚言先之不可失也。今有人于棋中失一先,视之如等闲者,盖不知古人有争半先而决胜负者也。苟能从事于此,执守勿失,其胜人为不难矣。)
  临局高争,雌雄未决,毫厘不可以差焉。
  (交争,交战也。雌雄未决,谓不知孰胜孰负也。当此之时,毫厘之差千里之谬,不可以不审也。)
  局势已赢,专精求生。局势已弱,锐意侵绰。
  (局势已赢,必无不胜之理,故精意求生以守之。犹兵法所谓“卒善而养之;是谓胜敌而益强”也。局势虽弱,必求可胜之道,故坚意侵绰以进之。犹兵法所谓“不得已则斗”也。)
  沿边而走,虽得其生者,败。
  (纵得穷活,大势已失,故败。)
  弱而不伏者,愈屈。
  (以弱遇强,则当守而勿战。苟弱而不伏,如螳臂拒轮,来有不齑粉矣。)
  躁而求胜者,多败。
  (躁,急躁也。待敌而胜则可,求胜则不可。求胜且不可,况躁而求胜者乎?)
  两势相违,先蹙其外。
  (蹙。杀也。外,敌子之外空者也。其内空春,乃公共之地。先蹙其外,不胜则持。若先蹙其内,较着则输矣。)
  势孤援寡,则勿走。
  (援,引也。势既孤,又无子可援,若强行妄走,不惟于已无益,而彼势益强矣。)
  机危阵溃,则勿下。是故棋有不走之走,不下之下。
  (如欲走棋,因攻彼棋而走我棋,虽似不走,其实走也。下,即下子也。如欲下一着补虚,因侵他虚而我虚自实,虽似不补,而其实补也。)
   误人者多方,成功者一路而已。能审局者多胜。《易》曰:“穷则变,变则通,通则久。”
度情篇第八
   (夫势之所在,皆其情之所发。因其势而度其情,则胜败之兆可知矣。)
   人生而静,其情难见;感物而动,然后可辨。推之于棋,胜败可得而先验。
   (人禀天地之气以生,而理亦赋焉。其静也,寂然不动,故未发之情为难见。其动也,感而遂通,故已发之情为可辨,推之事物,莫不皆然,而况于棋乎?)
   持重而廉者多得,轻易而贪者多丧。
   (持重,不轻易也。廉,不贪也。犹《传》所谓“循理以求利,自无不利;徇欲以求利,利未得而害已随之”之意。自此以下,皆言其情之可辨也。)
   不争而自保者多胜;务杀而不顾者多败。
   (不争而自保,谓不与彼争而自保其疆界。务杀,不争之反也。不顾,自保之反也。胜败之道;盖于是焉求之?)
   因败而思者,其势进;战胜而骄者,其势退。
   (因败而思,则求胜之心切,心切则思深,思深则势进。战胜而骄,则得胜之气满,气满则忘思,忘思则势退。)
   求已弊不求人之弊者,益;攻其敌而不知敌之攻己者,损。
   (不求己弊,敌且攻己,何暇求敌弊以攻敌哉?《孙子》曰:“知彼知己者,百战不殆。不知彼而知己,一胜一负。不知彼不知己,每战必殆。”即此意也。)
   目凝一局者,其思周;心役他事者,其虑散。
   (凝,聚也。思,意思也。周,周遍也。心役他事,谓心为他事所役。虑,思虑也。虑散,谓其心虑他事,不专在横也。《孟子》曰,“弈秋,通国之善弈者也。使弈秋诲二人弈。其一人专心致志,惟弈秋之为听。一人员听之,一心以为有鸿鹄将至,思援弓缴而射之。虽与之俱学,弗及之矣。”此之谓欤?)
   行远而正者吉,机浅而诈者凶。
   (行远,故人不测;机浅,则人易窥。机行贵乎正,不可诈。正则吉,祚则凶。)
   能畏敌者强,谓人莫已若者亡。
   (畏,有所畏而不敢轻也。谓人莫已若者,自足也。自足则轻敌。或曰:知人有余而我不足,是敬畏之心存,故强。谓我有余而人不足,则骄肆之心生,故亡。)
   意旁通者高,心执一者卑。
   (旁通,所充者广也。执一,知此而不知彼也。)
   语默有常,使敌难量。动静无度,招人所恶。《诗》云:“他人有心,予时度之。”
斜正篇第九
   (棋之为艺虽小,而有正道存焉。或有以棋为务诡行者,盖不深知于棋者也。此斜正之篇,有不容不辨焉。)
   或曰:“棋以变诈为务,劫杀为名,岂非诡道耶?”
   (或人以棋为诡道,问于张靖。)
   予曰:不然。易云:“师出以律,否藏凶。”
   (《易·师卦》“初六”爻辞也。律,法也。否臧,不善也。靖因或人之曰:“予之言非也。《易》不云乎?师出以法,不善则凶。”)
   兵本不尚诈,谋言诡行者,乃战国纵横之说。
   (王者仁义之师,益欲禁乱除暴,而战国自为是说,而流于诈耳。)
   棋虽小道,实与兵合。故棋之品甚繁,而弈之者不一。
   (兵有者王之兵,有战国之兵。棋有上品之棋,有下品之棋。)
   得品之下者,举无思虑,动则变诈。或用手以影其势,或发言以泄其机。
   (此下品之棋,如战国之用兵以诈也。)
   得品之上者,则异于是。皆沉思而远虑,因形而用权。神游局内,意在子先。图胜于无朕,灭行于未然。岂假言辞喋喋,手势翩翩者哉?
   (朕,兆朕也。此上品之棋,如王者仁义之师以正也。)
   《传》曰:“正而不谲。”其是之谓欤?
   (谲,诡谲也。)
洞微篇第十
   (洞,深远也。微,幽隐也。夫棋有深远、幽隐之意,未易测识。此摭其可指而言者,著为洞微篇云。)
   凡棋有益之而损者,有损之而益者。
   (益之而损,如我所与者小,而所得者大;彼所得者小,而所失者大。损之而益,如彼势已弱,因我贪战而快彼之心。或曰:益之而损,如陈平损金间楚也。损之而益,犹李靖所谓“间所以能成功,亦有凭间而倾败者”也。)
   有侵而利者。有侵而害者。
   (我势实,彼势虚,侵而有利。彼势实,我势虚,侵而有害。)
   有宜左投者,有宜右投者。
   (投,下子也。左投、右投,皆当因时制宜。或有宜左而右,宜右而左者,必败。犹《书》所谓“左不攻于左,叴不攻于右,汝不恭命”之意也。)
   有先着者,有后着者。
   (先着、后着,亦必因时制宜。又曰,大处当先着,小处当后着。又曰:得便宜处宜先着,施行未成处宜后着。)
   有紧【上山下辟】者,有慢行者。
   (【上山下辟】,山高貌。从高而压之所不出,逢冲多有此着。紧【上山下辟】,【上山下辟】之有力也。行,接先所下子而进一步。慢行,谓不可速进也,或曰:当紧【上山下辟】则紧【上山下辟】,不当紧【上山下辟】则慢行,亦通。)
   粘子勿前,弃子思后。
   (勿前,未详。勿字疑有误。或曰:粘子勿忘前所发之意;弃子必思后所思之由,未知其说然否。)
   有始近而终远者,
   (夫棋有意在远,而就近以成之者。如“千层宝阁”之意也。)
   有始少而终多者。
   (无先见之智,见小不弃,遂成大败。如“二士入桃源。”势之意也。)
   欲强外先攻内,欲实东先击西。
   (攻内而外自强,击西而东自实。)
   路虚而无眼,则先觑。
   (若棋固无眼,可觑必先觑之,勿为彼所先,则我无活。)
   无害于他棋,则做劫。
   (劫,谓两虎口相向而扑。成劫若无约束,则彼此相提不已,故必于可劫处,间下一着,方可复提。以劫多者为胜。其白做劫者,劫因我做,必审于我棋无害方可。)
   饶路则宜疏,
   (疏,太远则疏张也。饶棋与敌手格局不同,布置疏远,彼乃不测。)
   受路则勿战。
   (智谋不同;宜守不宜战,战必不胜。犹《周礼》言“兵上下无战”之意。)
   择地而侵,无碍而进。
   (可侵则侵,可进则进。)
   此皆棋家之幽微也,不可不知也。易曰:“非天下之至精,其孰能与于此。”
   (幽,幽隐莫测。微,微妙难见。《易·系辞》也。)
名数篇第十一
   (名者,实之宾。有其实,则有其名。即其名而求其实,则棋意可知矣。此篇虽为初学入路之门,然而选于高妙者,必由此而进焉。凡三十二名。)
   夫弈棋着,凡下一子,皆有定名。棋之形势、死生、存亡,因名而可见。
   (名,即下所分之名也。)
   有冲,
   (望关有子;从关中宜出曰冲。)
   有斡,
   (虚探入他曰斡。如“仙老炼丹势”之二三,“养虎势”之九三二着是也。)
   有绰,
   (斜尖压所敌之子曰绰。谓如与彼并行,于头上斜尖一着,压之不使之进是也。又于局边用钥匙头侵之,亦谓之绰。)
   有约,
   (因彼侵而当之白约,俗谓之当。)
   有飞,
   (斜行曰飞,拆一曰小斜飞,拆二曰大斜飞。)
   有关,
   (两子相对,中空一路曰关。关有单关、双关。单关可破,双关不可破。俗云:双关似铁牢。)
   有劄,
   (如围他棋,外有空着,从而促之谓之劄。)
   有粘,
   (遇拶多粘,不粘则有提。)
   有顶,
   (顶,滑于头上压一着,使屈而不伸。或有因顶而曲行者,亦有因顶而不能出者,又有因顶而边斡者,皆顶使之然也。)
   有尖,
   (方罫之地,两子斜对曰尖。)
   有觑,
   (觑,窥伺也。窥伺他虚,欲断之。冲之。觑,俗谓之望。)
   有门,
   (双跳而立他尖位,以禁他子,曰门。此一着象门中之【门中具】也,故以门名。)
   有打,
   (打,犹断意。打轻于断,打之,或可以连,断之,则不可续。又有虚打,注见第十三篇。)
   有断,
   (注见上。)
   有行,
   (接先所下子而进一步,曰行。又有慢行、冷行。慢行,见前注。冷行,犹“六奇势”之去五六冷行之着是也。)
   有捺,
   (因彼行而我兜之,曰捺。捺,搦也。或曰,棋欲横行而出,则捺之是也。)
   有立,
   (临边接先所下子,直下一着,曰立。又而冷立之着,如“破竹势”去四二冷立之着是也。)
   有点,
   (如于他眼中点一子,使不活是也。又如我点一子做活,亦曰点。又有透点,注见第十三篇。)
   有聚,
   (聚,数子群聚在内也。聚有聚三、聚四、聚五、花六,亦曰花聚。凡遇聚皆不活。)
   有跷,
   (跷,考之棋势,即跳也。如沿边行为敌子所压,间一着跳出,曰跳。)
   有夹,
   (二子夹一子曰夹。)
   有拶,
   (拶,逼拶也。如翻扑他虚眼,随后赶之,其名曰拶。拶之多粘,不粘则提之。拶,字葛切。)
   有【上山下辟】,
   (注见前章紧【上山下辟】下。)
   有刺,
   (于可透点处,促他一着曰刺。或截他眼,亦曰刺。考“金钩势”之四三,“擒纵势”之三一二着,刺之意可见。)
   有勒,
   (勒,犹赶意。赶,只顺赶之而已;勒,倒勒也。如杀在东去,倒勒西来,杀在左去,倒勒右来文意。)
   有扑,
   (于虎口中纵与之一于,然后取之,曰扑。犹兵法所渭“与之敌必取”之意也。)
   有征,
   (步步赶杀曰征。俗谓之纽。)
   有劫,
   (先投子曰抛劫,后应子曰打劫。)
   有持,
   (持,持守也。谓两势相围,持守而不敢动也。)
   有杀
   (三子围一子曰杀。或五子围二子,六子围三子之类,皆谓之杀。)
   有松,
   (松,宽纵不逼之意。棋中松意多妙。)
   有槃。
   (槃与盘同。如盘过之类是也。)
   围棋之名,三十有二,围棋之人,意在可周。临局变化,远近纵横,吾不得而知也。用倖取胜,难逃此名。《传》曰:“必也,正名乎棋!”之谓欤?
   (棋中之名虽有限;棋中之意则无穷。意虽无穷,名无不该;倖通作幸,冀望得也。《传》所谓“必也正名”,孔子答子路问为政之辞。断章取义,观者不以辞害意可也。)
品格篇第十二
   (此篇言棋有九品,皆能入格,故以品格名篇。盖人之气禀不齐,而趋向亦异,故于棋有自然而然者,有用智而致其然者。自然而然,今未之见也。苟有能用智而穷其妙者,亦可谓之善弈者矣。)
   夫围棋之品有九。
   (入神以下九品是也。)
   一曰入神,
   (神游局内,妙而不可知,故曰入神。)
   二曰坐照,
   (不劳神思而不意灼然在目,故曰坐照。)
   三曰具体,
   (人名有长,未免一偏,能兼众人之长,故曰具体。如遇战则战胜,取势则势高,攻则攻;守则守是也。)
   四曰通幽,
   (通,有研穷精究之功;幽,有玄远深奥之妙。盖其心虚灵洞沏,能深知其意而造于炒也,故曰通幽。)
   五曰用智,
   (智,知也。未至于神,未能灼见棋意,而其效着不能深知,故必用智深算而入于妙。)
   六曰小巧,
   (虽不能大有布置,而纵横各有巧妙胜人,故曰小巧。)
   七曰斗力,
   (此野战棋也。)
   八曰若愚,
   (观其布置虽如愚,然而实,其势不可犯。所谓“始如处女,敌人开户,后如脱兔,敌不敢拒”是也。)
   九曰守拙,
   (凡棋有善于巧者,勿与之斗巧,但守我之拙,彼巧无所施,此之谓守拙。)
   九品之外不可胜计,未能入格,今不复云。《传》曰:生而知之者,上也;学而知之者,次也;困而学之又其次也。
   (入神、坐照、具体如生而知之之棋也;通幽、用智、小巧如学而知之之棋也;斗力、若愚、守拙如困而学之之棋也。三者虽不同,及其成功则一而已。)
杂说篇第十三
   (前既序述多篇,其所载有未备者,于是又摭其余意,著为杂说一篇,所以备其所未足之意,而并终其论焉。)
   夫棋边不如角,角不如腹。
   (前章既曰“高者在腹,下者在边,中者占角。”至此又曰:“边不如角,角不如腹。”而申言者,盖强弱之势,乃胜败所系,不可不深省也。)
   约轻于捺,捺轻于【山下辟】。
   (捺,棋欲横行而出,则捺之。约,则当之而已,故捺重而约轻。自关中冲出者。从高面压之,用力大、故【山下辟】又重于捺。三字之义虽同,而其用有轻重之差。)
   夹有虚实,
   (虚夹,将有他图;实夹,不出本意。)
   打有情伪。
   (打犹断也。情伪,即虚实也。棋有虚打实打。如他棋有一尖相连,尖左我有子。尖右可实打之。若尖左我空着,先于尖右冷下一着,曰虚打也。观“三生势”之平四二虚打之着,则可见矣。)
   逢绰多约,
   (逢绰多约,少有不约者。)
   遇拶多粘。
   (遇拶多粘,少有不粘者。)
   大眼可赢小眼,
   (如聚三、聚四、聚五、花六,下至一路,皆眼也。而花六以聚五为小眼,聚五以聚四为小眼,聚四以聚三为小眼,一路以聚三、聚四、聚五、花六为大眼。若两势相围而较着数,则大眼可赢也。)
   斜行不如正行。
   (斜行则势虚,正行则势实。虚则易攻,实则难破。亦有所当斜行处,又不可泥于此,旧注以行为行曰胡孟切者非。)
   两关对直则先觑,
   (刘仲甫曰:“彼此有关则先觑,觑则张力而后活。”)
   前途有碍则勿征。
   (刘仲甫曰:“凡遇征棋,先观前路有无敌之子相碍。”)
   施行未成,不可先动。
   (行未成而先动,则机露。《易》曰:“机事不密则害成。”)
   角盘曲四,局终乃亡。
   (盘,非棋盘之盘。乃三十二名中“有盘”之盘。角盘曲四,言四于曲盘其角也。虽可以劫活,然局终无劫可打,所以亡。)
   直四板六,皆是活棋。花聚透点,多无生路。
   (直空四路或直围四子,曰直四。板六,两三相排也。花聚、聚四、聚五、聚六也。透点,如板六、直四,外粘不实,为敌所刺,而透中点也。)
   十字不可先纽,
   (方罫之间,黑白两尖相交曰纽。十字先纽,必为彼所禁制,故不可先纽。若与我势子相近,而欲破他势,虽小纽亦可。)
   势子在心,勿打角图。
   (心,腹中一路也。势子在心,盖饶模也。角图,如大角图、小角图、平角等势皆是也。有势子在心,打角图则彼势强。)
   弈不欲数,数则怠,怠则不精。弈不欲疏,疏则忘,忘则多失。
   (言棋不可终日下,不可久而不下。)
   胜不言,败不语。
   (自言曰言,答人曰语。胜不矜己,败不责人,此君子之道也。)
   振廉让之风者,君子也,起忿怒之色者,小人也。
   (廉,不贪也;让,谦逊也。忿,恨也。怒,嗔恚也。君子知耻,故有廉让之风。小人矜贪,而有忿怒之色。)
   高者无亢,卑者无怯。
   (高者亢,亢则骄,骄则必亡。卑者怯,怯则懦,懦则必因。)
   气和而韵舒者,喜其将胜也。心动而色变者,忧其将败也。
   (此所谓“有诸中必形诸外”也。)
   赧莫赧于易,耻莫耻于盗。
   (赧,愧色也。易,悔子也。盗,偷子也。)
   妙莫妙于用松,昏莫昏于复劫。
   (妙,棋妙;昏,人昏。松,宽纵不逼之意。复劫,反复打劫也。松虽宽纵而意深,此棋所以妙。劫多反复而意少,此人所以昏也。)
   凡棋直行三则改,
   (刘仲甫曰:“自古国手直行三子,多是斜飞、单关,少背直行四子者。若压敌子沿边而走者,虽多亦许。)
   方聚四则非。
   (刘仲甫曰:“自古国手有方聚四者。以四子围方罫,名曰方聚四”。)
   胜而路多,名曰赢局,败而无路,名曰输筹。
   (筹,如《汉书》“愿借王前筋以筹之”之筹。古者围棋,或输或赢,必下筹以记局数也。)
   皆筹为溢,
   (皆,等也。谓两家各胜一局,其筹等矣。故名曰溢。溢,盈满也。旧注训溢为“满而不溢”之溢,谓“白黑两棋非满局,路各有多者为赢。”其说非也。)
   停路为芇。
   (芇音绵。《说文》:“相当也。”两家路数相停,故名曰节。俗曰停局是也。)
   打筹不得越三,
   (古者礼成干三,故揖必三揖,让必三让。而棋下筹;亦必以三局为节。)
   淘子不限其数。
   (淘,澄汰也。局终数过棋子,欲知多寡,而分胜负,谓之淘子。自输一子至三五十子,皆谓之输,故曰不限其数。)
   劫有金井、辘轳,
   (三劫齐打曰金井,两劫齐打曰辘轳。三劫似井形,两劫一起一伏似辘轳故名。)
   有无休之势,有交递之图。弈棋者不可不知也。
   (承上文,无休之势金井劫是也,交递之图辘轳劫是也。)
   凡棋有敌手,有半先,有先两,有桃花五,有北斗七。
   (敌手,两家不相强弱也。半先,强者于弱者三局中,饶弱者两局先也。先两,两局中饶三子也。桃花五,两局中饶五子也。北斗七,两局中饶七子也。桃花五,取桃花五出之义。北斗七,取北斗魁四杓三之义也。)
   夫棋者有无之相生,
   (有中生无,无中生有,有通神入妙之意,而人少可及矣。)
   远近之相成
   (或意在远先就近,以成之。或意在近先就远,以成之。)
   强弱之相形、利害之相倾,不可不察也。
   (我强则彼弱,此利则彼害,势之必然也。)
   是以安而不泰,存而不骄。安而泰则危,存而骄则亡。《易》曰:“君子安而不忘危,存而不忘亡。”
   (安,危之反也。存,亡之反也。危不生于危,常生于安;亡不主于亡,常生于存。泰,放肆也。骄,矜誇也。君子戒谨,无放肆矜誇之心,所以有常存久安之理,小人反是。《宋文鉴》曰:”无谓品高而怠其志,怠即将卑。毋谓势大而骄其心,骄即将赢。无谓行长而泄其机,泄即将疲。无谓局盛而志其败,忘即将危。若然,则制术于未形之前,识宜于临事之际,转祸于垂亡之间,具此道者,为善弈乎!”)

 

   自宋善弈显名天下者,昔年待诏老列宗,今日刘仲甫、杨中隐,以至王琬、孙侊、郭苍、李百祥辈,人人皆能诵此十三篇,体其常而生其变也。古人谓犹盘中走丸,横斜曲直,系于临时,不可尽知。而必可知者是丸不能出于盘也。棋经,盘也,弈者,丸也。士君子无所用心,则可观焉。

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围棋赋 [汉]马融

围棋赋      [汉]马融
    略观围棋兮法于用兵,三尺之局兮为战斗场。
    陈象士卒兮两敌相当,拙者无功兮弱者先亡。
    自有中和兮请说其方,先据四道兮保角依旁。
    缘边遮列兮往往相望,离离马首兮连连雁行。
    踔度间置兮裴回中央,违阁奋翼兮左右翱翔。
    道狭敌众兮情无远行,棋多无册兮如聚群羊。
    骆驿自保兮先后来迎,攻宽击虚兮跄绛内房。
    利则为时兮便则为强,厌于食兮坏决垣墙。(注一)獾行暮Щ獭?
    迫兼棋鸡兮颇弃其装,已下险口兮凿置清坑。
    穷其中卦兮如鼠入囊。收取死卒兮无使相迎,
    当食不食兮反受其殃。胜负之策兮于言如发。
    乍缓乍急兮上且未别,白黑纷乱兮于约如葛。
    杂乱交错兮更相度越。守规不固兮为所唐突,
    深入贪地兮杀亡士卒,狂攘相救兮先后并没。
    上下离遮兮四面隔闭,围合罕散兮所对哽咽。
    韩信将兵兮难通易绝,身陷死地兮设见权谲。
    诱敌先行兮往往一窒,损蹇委食兮三将七卒。
    驰逐爽问兮转相周密,赏度地道兮期相盘结。
    蔓延连阁兮如火不灭,扶疏布散兮左右流溢。
    浸淫不振兮敌人惧栗。迫役踧踖兮惆怅自失。(注三)
    计功相除兮以时早讫,事留变生兮舍棋欲疾。
    荧感窘乏兮无令诈出,深念远虑兮胜乃可必。

 

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注一:原书如此,此句应是漏一字。
注二:标点符号均照原书录入。
注三:踧踖(cu4 ji2):恭敬而不安的样子。

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围棋礼仪与弈德

围棋礼仪与弈德
  围棋是一项高雅的竞技运动,也是一门艺术、一种文化。因此,围棋的精神、品格对于棋手来说尤为重要,下棋的人首先要讲究弈德,在棋艺进步的同时,还要提高自身的品格与修养。
一、礼仪
  1.猜先的礼仪 对局前猜先时,下手方应请上手方抓白子,自己则取出1枚(或2枚)黑子,表示白子若是单数则已方执黑:若是双数已方执白(取2枚则相反)。比赛前的猜先,则应由卫冕者、段位高者、年长者来抓子。
  2.黑棋的第一手应下在右上角。 此礼仪来源于日本,黑棋的一手棋如果是占角的话,则应下在右上角,把距离对方右手最近的左上角留给对方,表示对对方的尊敬。
  3.对局前下手方应主动整理棋具。 在日本的大比赛、甚至是挑战赛对局前,晚辈、下手方、挑战者都主动用白布擦拭棋盘,以示敬意和学习的态度。
二、弈德
  1.参加比赛不应迟到,迟到是对对方很不礼貌的行为。
  2.对局前,双方应握手,或点头示意,以表尊重。
  3.下棋时,坐姿应保持端正、不要歪坐。
  4.思考后手再拿子、不应抓子、翻打或玩弄棋子。
  5.下棋时应轻拿轻放,不应用力拍子。
  6.尽量不要推子。
  7.落子无悔。
  8.对局时不应在席间与他人说话,更不应边评边弈。
  9.对局时不应吃东西,尤其是带响声的食品。
  10.对局时不应有用力敲打折扇、自言自语等干扰对方思考的行为。
  11.对局时应节制吸烟。 在目前中、日、韩的职业比赛上,已分别制定了一些禁烟的措施。如赛场内不许吸烟,或如果对手不吸烟,则应该征求对手的意见等。
  12.对方思考时,不应随意离席、走动、或是观看他局。
  13.对局时,对手因故离席,回来时自己有告诉对方棋下在哪里的义务。
  14.“胜固欣然、败亦喜”。局后,双方应复盘研究,切磋棋艺,谦逊待人,增进友谊。胜方切不可沾沾自喜,败方更不应拂袖而去。
  15.局后,双方应收好棋子、整理好棋具方可离席。

 

  16.不下赌博棋.

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官子的计算方法

第十章 官子的计算方法
布局和中盘是以各种各样不同的形式来表现出个人的不同风格,棋手可以根据自己的爱好选择作战方式。而官子就不同了,它没有任何好恶、愿望等因素在内,只有精细的计算。
官子的计算方法,一般都被采用“出入计算法”,它不仅易懂,而且简单易行,在实战中运用得较多,是计算官子的主要手段。
出入计算法是从目数的损得进行计算。对于同一个官子,首先设想黑白双方正确应对后的局面,然后根据这个设想的结果进行比较,双方增减之和就是这个官子的目数。
一、单方目数增减的计算单方目数增减的计算比较简单,但它却是出入计算法的基础,目数的得失和棋子的取舍都是根据它的方法来计算的。
图 1

图 2
(图1)黑1长,可以破掉白棋挡时作成的1目,而黑方本身的目数并无增减的变化。
(图2)白1挡,可以得1目,并不影响黑方。所以,这只是白棋单方目数的增减问题。
这个官子的价值是1目,双方谁下都是后手,通常称这个官子后手1目。

图 3

图 4
(图3)黑1提白三子,可以得6目。
(图4)白1接回白三子,虽然本身并不得目,但它防止了黑方得6目。所以,这也是黑棋单方目数的增减问题。
这个官子为后手6目。

图 5

图 6
(图5)白1扳,黑2退是为了避免劫争,以下至黑6粘止,是白方先手官子。
(图6)黑1立,对白棋来说,目数并无增减,但对黑棋来说,是增加了4目。因此这个官子的价值是4目,只不过对白方是先手4目,对黑方是逆先手4目而已。

图 7

图 8
(图7)黑1扑是先手吃掉白二子,白2作眼,不得不补,否则黑A位双吃,白棋全部被杀。黑1吃白二子是4目,加上X是2目,共得6目。
(图8)白1粘,接回二子,但本身的目数并没有增减,以后A位仍需补一手。其价值黑先手6目或白逆先手6目。

图 9

图 10
(图9)黑1提白三子是先手,白2作眼,只得补,否则黑A位打,白棋全部净死。
(图10)白1接回三子,黑2接也必须补,否则白2位打,黑棋全部净死。
以上两图白棋的目数没有变化,以后白A位仍要补一手,但(图9)的黑1提可以增加7目,而且对于双方来说都是先手官子,这个官子的价值为双方先手7目。
计算的基础在于要首先设想黑先和白先之后所形成的局面,然后再将双方增减之差相加。
二 、双方数目增减的计算进行出入计算时,最重要的是正确设想双方的应对。
图 11

图 12
(图11)黑1、3扳粘,是后手官子。同样:
(图12)白1、3扳粘也是后手官子。
(图11)的黑方在X得1目,(图12)的白方在X得1目,二者在得1目的同时,都使对方的1目减去,所以,把其增减的价值相加,即为现在的价值,也就是说,这个官子为后手2目。

图 13

图 14
(图13)黑1提白二子,后手得4目。
(图14)白1提黑一子,后手得2目。
把二者的增减相加,即为4目+2目=6目,也就是说,这个官子的价值为后手6目。

图 15

图 16
(图15)黑1、3扳粘是后手官子。
(图16)白1、3扳粘也是后手官子。
双方扳粘后,都按A位与B位立交换后计算,(图15)的黑方在X增加了3目,(图16)的白方也是在X增加了3目,故其增减为6目。
这个官子的价值后手6目。

图 17

图 18
(图17)黑1扳是先手权利,白2退,避免劫争,以下至白6粘止,黑在X得1目。
(图18)白1、3扳粘是后手,在X得4目。
这个官子按增减的出入计算应为5目,对黑方而言叫作先手5目,对白方而言叫作逆先手5目。

图 19

图 20
(图19)黑1、3扳粘为先手收官,白4作眼,不得不补,黑5打、7冲都是先手收官。
(图20)白1接后再3、5扳粘是好次序,以下至白7挡止,白方是后手收官。

图 21

图 22
(图21)白棋角内得5目,比黑方先手收官时增加3目,黑棋左边原为7目,现为4目,减少3目,下边原为4目,现为2目,减少2目,故这个官子的价值为3目,3目+3目+2目=8目。黑方是先手8目;白方是逆先手8目。
(图22)黑1、3扳粘是先手收官。

图 23

图 24
(图23)白1、3扳粘也是先手收官。
就此两图而言,(图22)的黑棋增加了X2目,(图23)的白棋增加了X2目,其增减值为4目,故这个官子为双方先手4目。
(图24)黑1尖,白2挡,黑3、5扳粘,白6粘。黑方是先手收官。同样:

图 25
(图25)白1尖至黑6粘止,白方是先手收官。
在这两个图中的A位都是先手,B位只得补,黑方得X3目,白方得X3目,双方的增减之和为6目,故这个官子为双方先手6目。
双方先手的官子最大,其次是单方先手或逆先手,最后才会轮到双方后手,一般都是按这个顺序收官的。
三、官子的后继手段及其目数增减有些官子,除了它本身所得之外,还有后继手段可以进一步再获利益。
这个再获的第二利益,也分后手第二利益和先手第二利益。
(一)后手第二利益
图 26

图 27
(图26)A位的黑冲或白挡,双方的出入中有1目,由于双方边界已经确定,故此种情况容易计算。
(图27)黑1冲后,A位再冲仍然得1目,这个A位的官子即是第二利益。由于双方占A位的机会均等,因此,这个1目的权利为双方各占一半,也就是说1/2目。

图 28
(图28)白1挡可得2目,与(图27)的白棋只得1/2目相比,增加了1/2目。对于黑方而言,黑1冲,得1目,再加上第二利益的1/2其价值为1(1/2)目。

图 29

图 30
(图29)黑1扳,本身得X1目,因非绝对先手,白棋可以不应。
(图30)黑1、3打拔白一子,又增加了4目,以后按白A位立、黑B位粘来计算。

图 31

图 32
(图31)白1立,在X增加3目,同时减少了黑方4目,其和为7目,但双方权利均等,因此各占7目除以2=3(1/2)目。
(图32)白1立,以后A位是先手,黑B位挡,减少了黑B位的1目,增加X3目,所以这个官子的价值为3(1/2)目+1目+3目=7(1/2)目。

图 33

图 34

图 35
(图33)黑1、3扳粘后,白棋可暂时不理,其本身的价值为后手6目。
(图34)黑1、3打拔的价值是白方增加1目,黑方减少4目,其和为5目。
(图35)白1、3、5扳粘却是先手收官。
因此,(图33)的黑1、3扳粘为逆先手官子,其价值为6目+5目乘以1/2=8(1/2)目。

图 36
(图36)白1立虽是后手官子4目,却还有第二利益:

图 37
(图37)白1断吃黑二子又得8目。但是:

图 38
(图38)黑1立、3、5扳粘却是先手官子。
因此,(图33)的白1立是逆先手官子,其价值4目+8目乘以1/2=8目。
后手第二利益的计算,可按折半的方法计算,再加上第一利益,即为这个官子的全部价值。
(二)先手第二利益先手第二利益的计算方法与后手第二利益的计算方法不同,因为它的第二利益不必花费手数,所以没有必要折半计算,而是把第一与第二利益相加,二者之和即为这个官子的全部价值。
图 39

图 40
(图39)黑1立,其本身得X5目,白若A位挡,则黑棋已先手得利,白若脱先,则黑棋产生了第二利益。
(图40)黑1冲,白2跳,以下至白8挡止,黑棋又破白7目,因此(图39)的黑1的价值后手12目。但是:

图 41

图 42
(图41)白1扑、3扳后,前述12目官子已得,另外:
(图42)白1粘、3、5打拔黑三子又得5目(因白5位先扑一手被提)故还须再加5目的一半,即12目+2(1/2)目=14(1/2)目,才是这个官子的价值。

图 43

图 44
(图43)黑1、3扳粘后,还有:
(图44)黑1、3的先手扳粘,同样:

图 45

图 46
(图45)白1、3扳粘后,还有:
(图46)白1、3的先手扳粘。
以上黑白双方的增减各为5目,但其出入的价值共计为10目,因此这个官子的价值为双方后手10目。
棋力的强弱不仅表现在布局的构思和中盘战斗力上,官子的计算能力也是一个不可缺少的重要组成部分。
不懂得官子的计算方法,就无法判断出每一手棋的价值,就不可能得出每一手棋的大小标准,因此,研究并掌握了官子计算方法后,才能培养出真正的大局观。
四、官子的次序收官阶段时,其次序相当重要。如果不能正确地掌握收官次序,即使能准确算出大小,也是枉然。
收官次序一般分为两类:即同类型官子次序和不同类型官子次序。
(一)同类型官子次序
在同类型官子次序中其原则应为从大至小依次收取
图 47
(图47)这时共有A、B、C、D、E、F、G、H八个官子,如黑先下,应该怎样收官才是正确次序呢?

图 48
(图48)黑1先从小的地方冲,白2挡在大的地方,以下至黑11冲止,白棋共得30目。

图 49
(图49)黑1先从大的地方冲,白2挡,以下至黑15冲止,白棋共得28目。
初看黑方每冲一步都可破白方1目棋,冲在哪里都一样,其实不然,因为有的仅有第一、二利益,而有的却还有第三、第四……利益,因此应从大到小才是正确次序。同样:

图 50
(图50)白1挡,也应该先从大的地方开始,以下至黑14冲止,白棋共得29目。

图 51
(图51)白1从小的地方挡,以下至白15挡止,白棋虽然仍得29目,但与前图相比,白棋落了后手,请大家务必细细品味其中的不同。
这是一个绝好的例子,它充分说明了在收官时的同类型官子,广的地方比狭的地方要大。
当然,若不能认识广和狭就无法正确判断官子价值的大小。
要确定收官次序,分别准确计算出每个官子的目数是重要环节,然后按照目数大小,依次收取。

图 52(图52)左上角、右上角、左下角、右下角各有一个官子,首先应计算出各自的目数。黑先:
左上角:在A位接可吃掉白四子得8目,加上X的2目,共10目。
右上角:在A位提白四子,同时救回黑二子得12目,加上X的1目,共13目。
左下角:在A位提白三子,同时救回黑四子,共14目。
右下角:在A位提白六子,同时救回黑二子,共16目。
因此:

图 53
(图53)黑1提为16目,白2提为14目,黑3提为13目,白4接为10目,这样就是正确的收官次序。假如:

图 54
(图54)黑1提白三子,白2提黑二子,黑3吃白四子,白4提黑二子的收官次序就是不正确的,请各位自行计算一下,损失了多少?
(二)不同类型官子次序
不同类型官子的收官次序原则一般是
先占双方先手官子其次是单方先手官子最后才是双方后手官子
图 55
(图55)左上角、右上角、左下角、右下角各有一个子,那么首先要确定它们属于哪一种类型。
左上角:是双方后手3目。
右上角:是双方先手4目。
左下角:是单方先手(逆先手)3目。
右下角:是双方后手6目。白先:

图 56
(图56)白1、3是双方先手扳粘4目,当然是必争的,再5、7先手扳粘3目,再占白9提的后手6目,共得13目;而黑10提只得后手3目,是唯一正确的收官次序。假如,死板地按目数大小去收官。

图 57
(图57)白1提是后手6目,黑2、4扳粘是先手4目,再6、8扳粘是逆先手3目,白9粘是后手3目,与(图56)相比,白棋少得4目,白棋收官失败。

图 58
(图58)也是白先,应如何收官呢?
左上角:是双方后手6目。
右上角:是双方后手7目。
左下角:是逆先手5目。
右下角:是逆手4目。那么问题已十分清楚。

图 59
(图59)白1、3逆先手扳粘5目是目前最大的官子,黑4先手扳4目之后再6扑得7目,白7提6目。实际双方各得11目。假如:

图 60
(图60)白1粘,后手7目是目前盘上数字最大的官子,黑2、4、6先手5目,再8扳先手4目,最后再10提后手6目。这样。黑棋共得15目,而白棋仅得7目,如此占官子没有不败之理。
以上图例足以说明不同类型的官子次序:
1.双方先手,势在必争是不变的原则
2.单方先手(逆先手)时机把握要准确
3.双方后手,从大至小依次收取

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官子的种类和收官的原则

第九章 官子的种类和收官的原则
一、官子的种类
官子只有三种类型:
1.双方后手:无论哪方下都是后手。
2.双方先手:无论哪方下都是先手。
3.单方先手:一方下是先手,另一方下是后手,又叫作逆先手。
无论哪一种官子,首先都必须对目数有个初步认识,否则无法计算官子。
二、目数的计算围棋的最终胜负是以双方各占地域的多少来决定,棋盘上共有361个交叉点,占到交叉点超出180.5个的一方为胜方。(不考虑黑方贴子)
占领交叉点共有两种方式:一种是用棋子本身占据;另一种是用棋子围出地域来占据。
棋子围出地域的交叉点叫作“目”。目的数量叫作“目数”。
图 1
(图1)黑方所围出的地域(空)共有14个交叉点,计作14目。

图 2
(图2)黑方所围的地域(空)内有19目。
另外,在对局时常常有提子的问题出现,这提子的交叉点如何计算目数呢?
提掉对方一子,对方棋子所占领的交叉点就少了一个,而我方则多了一个。因此,每提掉对方一子或对方有一死子时,就应加算1目,也就是说,等于2目。

图 3

图 4
(图3)黑1提掉白一子后,这一小块棋共有4个交叉点,再加上提掉白一子的1目,共计5目。
(图4)黑1提掉白三子,这一小块棋共有3个交叉点,但提白三子要加3目,共计6目。
图 5
(图5)黑空之中有三个白死子,是6目,再加上16个交叉点的目数,共计22目。

图 6
(图6)黑方所围交叉点共142目,加上六个白死子是12目,再加上四个提X子是8目,总计142+12+8=162目;白方所围交叉点是136目,加上三个黑死子是6目,再加上三个提X子是6目,总计136+6+6=148目。
黑方162目-白方148目=14目。
这局棋的结果就是黑胜14目。
当我们初步认识了目和目数之后,就可以以此来衡量官子的大小了。
除去目数的计算,在进行官子分类之前,必须区分官子的先手和后手,这样才能确定它是属于哪种类型的官子。
先手官子即是除去了本身这手棋的利益之外,对方若不应时,它兼有下一着能取得更大利益的手段,所以对方不得不应。
后手官子即是除去本身这手棋的利益之外,对方即使不应,它也没有下一着的第二利益,所以对方可以不应而它投。
三、双方后手无论任何一方下在那里都是后手的官子,叫作双方后手官子,是三类官子中价值最低的一种。
图 7

图 8
(图7)黑1、3扳粘后,白棋可以不应,黑方是后手官子。同样:
(图8)白1、3扳粘后,黑棋可以不应,白方是后手官子。
双方谁下都是后手官子,即双方后手官子。(图7)、(图8)的官子价值是后手2目。价值很小,一般都在官子的最后阶段才会去占这种官子。

图 9

图 10
(图9)和(图10)黑1提和白1提都是后手官子,其价值是后手6目。

图 11

图 12
(图11)黑1、3打拔白三子是后手9目的官子,因为:
(图12)白1挡,不仅可以避免白△三子被吃,同时还能得X的3目。所以:
黑下可以增加6目;白下可以增加3目,其总和是9目。
对于双方后手官子的原则应该说最简单,也最容易理解,即是从大到小。
四、双方先手任何一方下在那里都是先手的官子,叫作双方先手官子,是官子种类中价值最高的一种。因此,在收官阶段时要优先争占此类官子。

图 13

图 14
(图13)黑1、3扳粘后,白4粘,必须补一手,这是黑方的先手官子。白4若不补:
(图14)黑1打后,白棋左边一块棋即已净死。同样:

图 15

图 16
(图15)白1、3扳粘后,黑4粘,亦必须补一手,这就成为白方的先手官子了。黑4若不补则
(图16)白1打后,黑角已被净杀。
如上所示,无论黑白双方哪方抢到先手,哪方就得到4目的便宜,所以叫作双方先手官子。
不要说是关系到双方的死活,即使:

图17

图 18
(图17)黑1尖时,白也不能不应,否则黑于6位跳入,白棋也难以接受。同样——
(图18)白1尖时,黑也不得不应,否则白于6位跳入,黑角也将被搜刮得体无完肤。
这样的双方先手官子,其价值约为6目。就说是一路扳:

图 19

图 20
(图19)和(图20)双方先手官子,其价值也有8目之多。
我国清代著名棋手施襄夏在其所著《凡遇要处总诀》中曾指出:“彼此均先路必争”。他明确指出了双方先手官子的原则,应是双方必争。
在双方先手官子中有一个问题很值得注意,即是“见合”在官子中的应用。
图 21
(图21)白1尖是双方先手6目的官子,价值很大,此时如黑2挡,白3尖,仍是先手6目,那么,以下至黑12补止,等于被白方共计占得先手12目的官子,黑方这种下法没有不失败的道理。

图 22
(图22)白1尖时,黑2亦应尖。这样,白1尖占得一个先手6目官子,而黑2尖亦争占得一个先手6目官
子;白若于2位尖,则黑1位尖,正所谓是“见合”收法。当然,这种官子较之双方后手官子两处“见合”的情况要难得多。然而,一旦掌握之后,对于棋艺水平的提高将大有裨益。
五、单方先手和逆先手一方下是先手官子,而另一方下则是后手官子时,对前者来说是单方先手官子,对后者来说就是逆先手官子。
图 23
(图23)黑1、3冲,白2、4挡时,黑方的两冲是先手官子。但是:

图 24
(图24)白1挡虽是后手,却避免了黑方的先手冲,即为逆先手官子。
无论是单方先手还是逆先手,只有先后手的差别,目数都相同。

图 25

图 26
(图25)黑1、3扳、5粘,白6虎,不得不补,黑方即为先手官子,价值为7目。
(图26)白1曲,防止黑方的先手扳粘,为逆先手官子,其目数也是7目。
不考虑棋局的发展,过早地将先手全部下完,就会失去“味道”。为了保留劫材和余味,往往不愿将先手占尽,这时就会产生逆先手官子。

图 27

图 28
(图27)黑1、3、5扳都是先手,是黑方先手9目的官子。
在某种特定的场合下,虽是先手,却需要保留,这里包含着很深奥的道理。
(图27)的黑1、3扳不仅是先手官子,同时还是劫材,所以有时就有保留的必要。这样就产生了:
(图28)白1渡过的逆官子机会,其目数为逆收9目。

图 29
(图29)黑1、3扳长、5粘,是先手5目的官子。但是:

图 30
(图30)黑方有A位的提,以下又有B位和C位的点入,故而要保留前图的先手扳粘,因此才会给白方逆收1、3扳粘的机会。
至此,对于单方先手的收官原则,可以总结为:掌握时机。
对于逆先手官子的原则,在以往的官子书里都认为,逆先手可以防止对方的先手,所以计算时将它作为一般后手官子的二倍来计算。但我们对此有不同的看法和见解,下面做专门阐述。
六、逆收官子的原则如前所述,官子的种类通常归纳为三大类,即双方先手、单方先手和双方后手。到了收官阶段,双方先手的官子“力在必争”,双方后手的官子“从大到小”,可以说这是无可置疑的准则。然而,对于单方先手的官子,对方下出时为逆收官子,双方又应该遵循什么原则呢?

图 31

图 32
(图31)黑1、3扳粘,如果时机正确是先手,其价值为先手3目。
(图32)黑1断吃一子,在一般情况下,白2必须应,黑1断的价值为先手4目。
诸如这一类单方为先手,另一方为后手的棋形,在中盘阶段,当我们判断形势和计算空的时候,基本上都是依据上述原则的。
然而,在实战对局中,(图31)的黑1扳,因对白方这块棋的生死没有影响,所以不能认为它是绝对先手,假如盘上其它地方有比黑4位吃一子更大的官子时,白4便可以不应。(图32)的黑1断吃虽可说是绝对先手,但在实战中往往因为劫材或气的关系而保留不走,因此都存在被对方逆收的可能。

图 33

图 34
(图33)白1、3扳粘的价值为逆收3目。
(图34)白1接即为逆收4目。
象这类目数不太大的逆收官子,就其表面价值而言仅此而已。但是,由于本来是对方先手权利的地方,能够争占过来归为已有,可想而知,其真正价值就不仅限于此了。
作为先手考虑,当然应尽量避免对方有利的逆收。由此我们可以得出一个结论:对于先手方来说,“掌握好收官时机” 乃是重要的原则。
逆收官子虽然是后手,但其价值比起同类的双方后手官子无疑要大。那么,什么时候逆收有利,什么时候逆收不利呢?
不少业余爱好者有这样一种习惯的看法:逆收3目等于后手6目,逆收4目等于后手8目,简而言之就是二倍的关系。即使是职业棋手,甚至在其所著的棋书里也如是说:“在一般情况下,单方先手官子(包括逆收官子)的价值相当于后手官子的二倍,我们通常是把单方先手官子折合成后手官子的价值,然后根据价值的大小依次收官。”
对此,我们不敢苟同,我们认为这样的说法在理论上虽有一定的“道理”,但在实际中是很不确切的,也是绝对不能遵循的。
为什么会有这种说法呢?因为一盘棋的官子阶段,余下的后手官子是多种多样的。

图 35(图35)假设现在盘上还有这样七处官子(为了便于计算,采用十路小棋盘予以说明):A为后手6目、B为5目、C为4目、D为3目、E为2目、F为1目,除此之外还有G为白方先手3目,现在轮到黑棋下,那么黑棋是下在A位收后手6目大呢?还是G位逆收3目大呢?

图 36

图 37
(图36)、(图37)用两种不同的下法收完官子,胜负的结果完全相同。也就是说,逆收3目即等于后手6目。假如当初余下的后手官子的价值分别是87654321的话,那么逆收4目也是同样的道理。依次类推,也许关于“二倍”的论点,就是这样产生的。
不过,还是让我们分析一下胜负结果相同的原因何在。
(图37)的黑1逆收3目,由于这里本是白棋的先手权利,因而黑1之后可以说是净得了3目,然而黑方付出的代价是把先手占官的权利让给了白方。白棋所占到的是6目+4目+2目+=12目的官子,比起黑棋所占到的5目+3目+1目+=9目的官子,先手的利益也是3目,所以,其胜负的目数完全一样。
以上这个例子仅仅说明了逆收官子在理论上的价值。但是,在实际的对局中,盘上的官子由大到小,样样俱全,情况就完全不同了。

图 38
(图38)是将(图35)的情况稍加改动,在A位存留一个1目的官子,整个的情况就完全不同了。那么,黑方只有下在B位才是正确的,而在C位逆收3目就是极其错误了。原因是,这时先行的价值为(6+4+2+1)-(5+3+1)=4目。
由此可见,收官时先行的价值都是根据本局官子分布的情况而变化的。因此,我们认为绝不应该说:逆收官子的价值等于后手官子的二倍;而应该说:逆收官子的真正价值是由当时的先着官子价值决定的。
为进一步说明,请看:

图 39

图 40
(图39)现在盘上还有八个官子,A为后手6目,B为白方先手5目,轮到黑先,你认为应该如何下法?
先分析一下C至H的六个后手官子,C、D均为3目;E、F均为2目;G、H均为1目,双方皆可各得。因此:
(图40)黑1收后手6目的官子是正确下法,这时千万不要以为下在2位逆收5目相当于后手10目的价值,比黑1的价值大,如下在2位,那就将白白损失1目。

图 41

图 42
(图41)现在盘上尚有九处官子,A至H都双方后手官子,只有I为白方先手1目的官子,这时黑方如何下法才是正确收官?
目前的官子情况是:A与B的价值均为4目,C与D均为3目,E与F均为2目,G与H均为1目。由于这些都是相等价值、各得其一的官子,所以谁占都是一样的。也就是说,此时先行之利的价值等于零。因此:
(图42)这是黑1逆收1目的官子属于既得利益,是唯一的正确收官下法,与(图39)的情况相反,这时的逆收1目官子,也许胜负就在此一举了。
(图39)和(图41)的两种情况充分说明,逆收官子的真正价值的大小,取决于当时局面先行收官的价值,这个价值可能很大,也可能很小。
我们认为这样计算才更为合理:将所有的后手官子由大到小按顺序排列起来,其中如果有两个价值相等,双方必然各得其一的官子,因是“见合”官子可以不计。它的公式是:先行的价值=从第一个数开始与隔位数相加之和一被隔位数的相加之和。
至此,我们可以总结出了逆收官子的原则:在考虑逆收时,要先分析一下所余官子的分布情况,算出先行官子的价值。如果逆收官子的目数大于先行官子的价值,那么逆收有利,反之则逆收不利。

下章:官子的计算

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打劫

第八课 打劫
初学者学完本课,便可以下棋了,不论下的水平如何,但毕竟可以独立对局了。如果不懂得“打劫”,那么对局就要中断,据统计,每十盘棋中有七盘棋离不开“打劫”,而初学者大多喜欢激烈的攻防战斗,几乎是盘盘有“打劫”。
那么,什么是“劫”呢?
图一
图一:双方战斗十分激烈,形成犬牙交错的局面,黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白下,可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

图二
图二:白方在上图A位处吃了黑子,解除了黑方的手段,但是,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子,白又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了……。怎么办呢?
围棋规则对打劫是这样规定的,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

图三
图三:这是最简单的“劫”,也叫“单片劫”,其价值比较小。但是“劫”的内容繁多,其表现形式多样,有的相当复杂,当今的高段棋手也为之“头痛”。虽然我们只在此课中介绍简单的部分,但要求大家一定重视它。

图四
图四同图三的形式都是打劫,双方都在争夺A点,但两图的内容却不一样。图四中的A处关系太大了,若黑“劫”胜了。可在B处吃白两子,如白胜了,可在B处吃黑一子,来回的出入是惊人的。

图五
图五:“劫”的表现形式是多样化的,此图中A位也能产生“劫”。

图六
图六中A位的争夺,关系到死活,A点对于白棋,事关重大。

图七图七:白棋的两个子已经死了,白方如果在A位跑,无疑黑要下在B位,那样白方损失更大,但是在打劫的时候却有所借用。根据规则规定“提”一子后,对方在可以回提的情况下不能马上回提,要先在别处下一着,待对方应一手之后再回“提”。那么在别处打劫的时候,图七中的“C”和“D”便是绝好的“劫材”,顾名思义“劫材”就是“打劫”的材料。

图八
在“打劫”的过程中白方走了图七的C位,则变成了图八的形状,图八中的黑方如果在B处提掉白方两子,白方可在“劫”的地方“提劫”,黑方如果消“劫”,白方可在A位提黑两子,以此来作为补偿。

图九
图九中的A位也是“劫材”。这便是打劫的全过程。伴随着“劫”的产生,“寻劫”、“打劫”“消劫”,可以使一盘棋有顺序地完成,以免中断。

图十
图十:这场劫争相当激烈,黑方1位提掉了白子,白三子四分五裂,处于危险状态。白走在2位“寻劫”,黑方怎么办呢?如在A位“消劫”,白方8位打吃,黑右边损失是很大的。因此,黑棋走3位,白方走4位又提回“劫”,黑5位“断”,要吃右边的棋,白6并不同意这种交换,黑7又提回“劫”,白8打吃二子,黑9“拐”下来,白10位“提劫”,黑11又“寻劫”,白12打吃黑两子,黑13提回劫,白14吃提5、11两个黑子,黑方15位“消劫”。
这是初学者打劫的实战例子,当然,在打劫中作为“开劫”的一方要算好劫材,做为“应劫”的一方也要取得一定的实利而“打劫”。在“打劫”的过程中避免使用吃亏的劫材是十分重要的。

图十一
图十一:围绕着“劫”的争夺,双方绞尽了脑汁。
黑1“提劫”,想吃掉白方五个子,白2从上方企图联络救援,黑下在3位态度十分坚决,切断了白的退路。白4又“提劫”,黑5冲,着法严厉,白6挡住,黑7“提劫”,白8冲,黑9挡,白棋实在没有适当的“劫材”就在此处断掉。黑方终于打胜了“劫”,在11位“消劫”。白12在此处打吃黑棋。这里的战斗暂不要去评论,但可以看到黑棋要吃掉白方五子的决心,从“打劫”的角度上去讲,是成功的。
初学者一般对打劫敬而远之,但是学不会打劫,或打劫技术不高,就学不好围棋,若熟练地掌握好各种打劫的本领,就会觉得打劫是非常有趣的,围棋之所以吸引了好些爱好者,“打劫”是吸引人的缘故之一吧! casino slots
练习题一、黑先
在这个图形中还能不能对白棋的眼位进行威胁?
一题图
二、黑先
学过死活的读者可以看得清楚,黑方角上没有两个真眼,想想办法,还会不会有生路?
黑方须利用图中的劫材去打劫,以使这块黑棋逃出虎口,请大家在二十分钟内答出答案。

二题图
练习题答案一题答案
参考图
参考图的走法是错误的,黑如走在1位,对白棋是没有什么威胁的,因为就算白棋不走此处,黑棋也不能下在A位,如下在A 位,白方会毫不客气地在B位把黑全部吃掉。黑1是不动脑筋的坏棋。

正解图
正解图中黑1的走法是利用“打劫”对白棋给以致命的打击,假如白屈服地在A位粘上,这块棋就死了,否则就只有打劫。
二题答案

参考图
黑走1位是不行的。白棋在2位打吃,黑在3位接住,白在4位粘上,黑方失败。

正解图 1
图1:黑方利用“打劫”谋求生路,是最善的着法,黑1“扑劫”白方2位“提劫”,这时就要靠劫材来决定这一局部。

正解图 2
图2:黑3这一着是经过十分钟左右的计算得出的最佳“妙手”。
白不论从A位还是B位打吃,黑方都去“提劫”(这里有劫材的关系)

正解图 3
图3:这时劫在黑方手中,白方也必须要“劫”,白在1位有“劫材”,黑只能在2位粘住,这种地方“劫”只能打胜,若粘住,白在2位提吃一子,被包围在里面的黑棋依然死棋。

正解图 4
图4:当白又“提劫”时,黑1冷静地卡打,白棋只能2位提,黑方提劫,白方没有“劫材”了,黑方漂亮地吃白两子做活。

下章:官子的种类

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反提

第七课 反提
在围棋的吃子技术中,有许多特殊的技巧,这是最基础的“基本功”。我们必须把这些技术掌握好,否则就连完整的一盘棋也下不下来。
我们在许多场合看到初学者在提问:“这种地方能不能‘提子’”,“这种地方可不可以下子”,当然,在熟练的掌握前几课的内容后,大多数形状是可以推断出来,但“反提”是属于特殊范围内的“吃子”是双方轮流连续的“提子”,所以我们要着重讲解这一部分。
图一
图一:黑白双方紧紧缠绕在一起,可以设想这是双方激烈战斗中的局面。现在轮到黑方走了,被黑包围的两个白子只有一气,黑棋可以下在A位把白两子吃掉。
图二
图二:这是接上图的继续过程,黑棋吃掉了白方两子,但白方呢?在A处下子可以吃掉黑方一子。
图三
图三:这便是白方吃掉黑方一子后的图形,在俗语里这种过程被称为“打二还一”的例子。
“反提”的范围很广,并不限于“打二还一”。凡是双方在一个回合内的连续提子都可以叫做“反提”。
图四
图四:黑方三子处于危险状态,三子中基于生存的八口气已被白方围住了七气,只要轮到白方下子,就可在“A”处吃掉黑方三子。
图五
图五:白方果然动手了,这是白方吃掉黑方后的形状,对此黑方如何应对呢?
图六:黑方可在图五中的“A”位处提回白方一子,构成图六,这在俗语中又称为“打三还一”。
在连续的提子中,只有一个回合,又不能构成“打劫”,这便是“反提”。“打劫”部分我们下课讲,这一课只要熟悉“反提”便可以了。
“反提”的形状在“边”和“角”出现得最多,因为“边和角”常出现“死活”的问题,而且也是对局双方争夺最激烈的地方。图七中五个白子处于将被吃的状态,图八中是接图七后,白方“反提”的形状。
在图八中,白方的提子也可叫“打五还一”,也还叫“反提”,在这一点上,没有确切的规定。
图九:在实战对局的过程中,有许多千奇百怪的图形,随着初学者水平的提高都可能碰到,这就要求读者掌握这些特殊的形状。
在图九中白方的包围之中含着一个黑子,而黑方的包围之中又含着一个白子,谁先下子,就可以吃掉对方。
而这种情况下,我们主要讲的黑方提白子的特殊情况。
图十:这是黑方提掉了白一子,而自己的两个子处于被吃的危险状态,白棋又把黑棋在“A”位提掉。
图十一:图中黑方又把白方提了过来,这三手棋所构成的“反提”不能称为“打劫”,只能叫“反提”。这是特殊情况下产生的形状。
图十二:白方下“A”处可吃掉黑两子,黑方下“A”处可吃掉白四子,真是“步步紧要”。
但如果白吃黑子就属于正常的吃子,没有什么解释的必要,但黑吃白呢?这就属于我们要讲的内容,“反提”。
图十三:黑方吃掉了白棋四子,但这种吃子的意义似乎并不太大,而本身由两子的危险,变成了三子。
图十四:白方又把黑方吃了回来,这种反提所吃的子,比原来的多,这涉及到“目的概念”,在这一课里就不讲这个问题了。
练习题
一、轮到白方下子,提掉黑方三子不成问题,下一步黑方能提白子造成“反提”吗?请摆出顺序和变化。
二、轮到白方下子,能吃掉角部黑棋三子,但黑方的反击手段是什么?
三、白方下在什么地方吃掉黑两子,黑有什么反击手段,白方又有什么着法?可运用“反提”技巧。
四、白棋先走的变化如何?
黑棋先走的变化又如何?
这道题有一定的难度,稍稍超出范围,但为了以后学习的需要必须提出来?
练习题答案
图 1
一、正解图
图1:白方可在1位吃掉黑方三子,这仅仅是一个过程。

图 2
续正解图
图2:在一题中提出的问题,在这里有了答案。黑方运用“反提”的手法马上又可以吃掉白四子。

图 1
二、正解图
图1:白1可吃掉黑棋三子这是看一眼便知道的简单事情。

图 2
图2:黑棋可以运用“反提”的手段,马上提掉白方两子。

图 1
三、正解图
图1:白方只有走1位,才能吃掉黑方两子,黑方也只有在此处突出,黑2位吃掉白一子谋生。

图 2
图2:白于3位终于吃掉了黑棋三子,这可能是非常有趣的“打一还三”。这只是刚刚开始,接下来黑方也有手段。

图 3
图3:黑方在4位又可反提一子,最后成为如此图形,这才是这道题的最后定形,在这一过程中,连续的几个图形都是不可缺少的组成部分,而回提的手法有三次。
四、正解图
正解图 1
图1:假如黑棋走,可在1位吃掉一白子,这道题的正解比较难,黑方和白方的应法也不一样,这是第一步。

正解图 2
图2:但是白2又可以全歼黑方五子,此题难度稍大,这个图形以后还要讲。白方弃掉一子,却换得了能吃掉黑方五个子的条件,真是高明的技巧。

正解图 3
图3:黑3反过来又可以吃住白一子,请看答案图三,这个题下面还要讲。但黑3的“着法”要注意,这虽不叫“反提”但却属于这个范围。

正解图 4
图4:假如白棋先走呢?
白方虽可在1位提黑四子,但不好。角里的变化很有意思,白1虽能吃掉黑方四子,但是以后还有变化。

正解图 5
图5:黑2又在紧要处吃白,虽然没有把白子吃起来,但白方已无生路。

正解图 6
这道题对于读者现有的知识来说,所提出的问题难一些。(见图3)这个图里黑1的打吃,似乎是吃住角上的一个白子,其实并不然,这里有手段,请接看图7。

正解图 7
在图7里,白方出人意料地在“1”位处吃,看起来黑方只要在A位“提子”就可以了,其实并不然,下一课再讨论这个问题。

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死棋

第六课 死棋
在围棋中,棋盘上的棋子有活棋和死棋之分,前一课讲了活棋,现在我们讲一讲死棋。
所谓死棋就是在对局过程中的一方的一块棋被对方的棋子包围住,被围的棋没有两个眼以供作活,也就是说,棋盘上任何一块棋到最后迟早总是要被对方提掉或终局时拿掉的棋子,称这为死棋(见图一)
图一
图一中被白方包围的六个黑子没有两个以供活棋的“眼”位,所以是死棋。
图二
死棋可以出现在棋盘的任何一个地方。如图二的角上为死棋,图三的边上为死棋和图四的中腹为死棋。
图三
图四
图五
图五:轮白先走,必须先提掉围住的黑四子,因为在白的包围圈外的黑四子对白棋吃黑四子有威胁,所以白方必须提掉黑的死棋。
图六
在对局中出现死棋可以将其提掉,也可以不提,而到了终局后再把死棋从棋盘上拿掉,以计算胜负。棋盘上的死棋是先提掉还是待终局时拿掉要视情况而定。如不提掉对方被围的棋子便威胁到已方的生存或使对方被围的棋逃脱,则应提掉对方的死棋,反之,等终局时拿掉就可以了(见图六)。
什么是死棋?下面介绍几种简单的死棋形式:
图七
一、棋子在对方包围中没有活力,也就是没有气的棋子。而这些棋子在对局中已被对方提掉了。如图七:被白包围的三个黑子周围没有气,被对方提掉了,所以黑三子是死棋。

图八
二、虽然棋子在棋盘上还有活力,还有气,但却被对方的棋子全部包围住,在对方的包围圈内无法做成活棋,也就是说做不出两个眼。这样也是死棋的一种形式(如图八)。
图八中被白包围的黑四子还有活力,也就是还有气;但黑棋在白的包围中没有以供做活的两只眼,所以黑四子是死棋。

图九
三、还有一种被围棋子有活力有气, 也有一个眼位,但不能做出可以活棋的第二个眼,也是死棋的一种常见形式(如图九)。
图九:被围的黑七子有一个眼位(A点),但在白方的包围圈中做不出第二个眼,所以黑七子是死棋。
还有一种形式,似乎有两个眼位,但实际上只有真实的一个眼或连一个真实的眼都没有(如图十、图十一)。

图十
图十:被包围的黑棋只有一个真实的眼(A点),而另一只看似眼位却不是一个真实的眼位(B点)。所以这块被围的黑棋是死棋。

图十一
图十一:被包围的的黑棋看似有两个眼位(A)但实际上A点中可以下子,待B点的气都被白棋占后,A点就可以被白棋下子提去,黑死棋(见图十二)。

图十二
图十二:白棋1、3、5、7依次把黑棋提掉了。黑即使在白1打时在3位粘也无用,因为白7位再打时黑又全死了。后果见图十三。

图十三
图十三:即使黑棋2、4两手全粘,但黑十一子还是全死了。

图十四
按照以上道理,即使有三个象图十一中A点那样的眼也无用,被对方紧气后一样是死棋(如图十四)。
而上面说的这些看似眼位,被对方围紧气后却可以提掉,对活棋不起作用的眼,叫做“假眼”。
假眼的含义就是由几个棋子围住的一个空交叉点,从表面上看象似眼位,但不起眼位的作用,即在对方紧气后,被围住的空交叉点双方均可下子,或由已方粘接,或被对方下子提掉。这样的空交叉点称之为假眼。

图十五
假眼可以存在于角上、边上和中腹(如图十五)。角上的黑二子围成的交点,只要被白方占去1位,就是假眼。边上的黑三子围成的交叉点只要被白占去1、2两点中的任一点,都是假眼。中腹的黑四子围成的交叉点只要被白方占去1、2、3、4中的任何两点,都是假眼。

图十六
前面所讲的死棋的多种形式中还有一种很普遍的现象,就是一块棋包围住了两个交叉点,但只是一个眼位,所以也是死棋(见图十六)。
为什么说它也是死棋呢?因为前面讲过这样眼中的交叉点白棋也可下子,依次下子在交叉点上就可以提掉白棋(如图十七、十八)。
图十七

图十八
从图十六、十七、十八中就可以看出一块棋围住两个交叉点并非是两个眼,而要在棋盘上的两处分别围住的两个交叉点才是两个
下面一种死棋的形式是在图十的基础上形成的,它是由一个真眼和两个假眼的构成的(见图十九)。为什么说这块黑棋死了呢?因为它虽然有三个眼形,但却只有一个真眼,有两个或两个以上再多的假眼也没有作用。结果如图二十,黑整块棋被提吃。
图十九

图二十

图二十一
反过来说有两个假眼和一个有两个并列交叉点的眼在一块棋中也活不了。如图二十一这样的形状,看似眼形丰富,但前面讲过无论多少个假眼都不起作用,而一块棋围住两个交叉点也只是一只眼,所以合起来说这块棋还是死棋,图二十二依次走完黑棋就只剩下一个眼了。图二十三是完全提掉了黑棋之后的形状。

图二十二

图二十三

图二十四
死棋还有两种极特殊极复杂的形式,就是在棋盘的角上出现的“盘角曲四”形和“假生”形。
讲到这里,什么是死棋?死棋的含义,死棋有哪些形式?什么是假眼?假眼的含义,假眼的几种形式等等,都已经讲得十分清楚了。大家初步掌握了这些死棋的基本知识,在对局中就可以识别什么棋死了,什么棋没死,如何处理死棋等等。在对局中才不会被图二十四这样令人眼花缭乱看似眼形丰富的死棋所迷惑。
练习题一、下面三个图中哪些棋是死的?为什么是死的?
图一

图二

图三
二、图四中的棋形属于哪种死棋形式?

图四
三、综合前面讲过的假眼死棋图形,练习按次序交替下子把黑棋(见图五)提掉。

图五
四、回答如何处理图六,图七中两块黑方死棋。

图六

图七
五、
1.轮白先,请分辨下列图中被包围的黑棋哪些是死棋?
2.是何种形式的死棋?
3.并依次下子直至能提掉全部死子(图八,图九,图十)。

图八

图九

图十
练习题答案一、解答:图三中被包围的黑棋是死的。因为被围的黑棋只有一个眼,它虽然包围住两个交叉点,但根据前面所讲的道理说明它只有一个眼,其余的两个看似眼位却不起眼位的作用,所以这是死棋。二、解答:属于第三种形式,也就是被围棋子有活力也有气,也有一个眼位,但不能做出可供活棋的第二个眼。
三、解答:见图一、图二。
图一

图二
四、解答:问题图六中的被围的黑三子需要马上提掉。因为在白包围圈外的黑棋对白棋有威胁,若不提掉的话,黑在A位提白△两子,黑△三子就逃跑了(见图三)。问题图七中的被围黑子则不必急于提掉。因为白包围圈外没有造成威胁的黑子。

图三
五、解答:1.图八、图十、都是死棋。
2.图八是包围含两个交叉点的一个眼和另外的一个假眼构成的死棋形式。
图十是由一个假眼构成的死棋形式。
3.答案见图四、五、六。

图四

图五

图六

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眼与活棋

第五课 眼与活棋
我们知道,棋子的?气?是棋子在棋盘上赖以生存的条件,一个子只要有气,就可以不被提去。一块棋假若有两个?眼?就能够永远在棋盘中生存、发展,属于这块棋的所有棋子都将作为?活子?对待。所以说,围棋艺术暗示着?生与死?的搏杀。
什么是?眼?呢??眼?是围棋术语之一,也称?真眼??整眼?,是指由多个棋子围住的一个或两个以上的空交叉点。
图一
图一:角上的三颗棋子围住的空交叉点就是?眼?,左边上五个子围住的空交叉点和中腹七个子围住的空叉点都是?眼?。
被围住的一个空交叉点都是?眼?被围住的两个或两个以上的空交叉点也叫?眼?。?眼?有大小之分,被围住的多个交叉点被称为?大眼?。
图二
图二:图中角上四子围成的两个空交叉点称为?一个眼?,上方中腹被围住的两个空交叉点和下边多个子围住的三个空交叉点都应该称为一个?眼?。
在认识?眼?的过程中,有一点需要注意:有一种被围住的空交叉点形状很象?眼?,但却不是?真眼?,如果仔细区分就可以发现它们的不同之处。
图三
如图三:角上的两个黑子围住的空交叉点看上去似?眼?,但却不能真正起到眼的作用,当白方行在A位?打吃?之后,黑方将要被吃也是这个道理。这样,空交叉点也就不复存在了。在图中的另一个例子中,A,B两点均没有黑子,那么,当白方将A、B两点完全占有时,C就不能称为?眼?了。
图四
看图四,黑方眼形被白方占据要害之处后,?眼?便消失了。 我们把这种象?眼?而又不是?眼?的形状叫做?假眼?。
图五
?假眼?是迟早将消失的?眼?形,如图五白1打,黑2接,眼形马上消失。
由多个棋子连接组合在一起的一块棋,假若有了两个眼,就可称作?活棋?,?活棋?是永远不可能被提掉的棋。
图六
图六:角上黑六个子围成A,B两眼,那么这黑六个子就是一块活棋,上方中腹十个子围成A,B两个眼,这块棋也是活棋。

图七
在角上,仅需六个子就可以围成两个眼,在边上最少需八个子,而在中腹则最少需十个子才能做到两眼(如图七)。
所以,一般情况下,在角上做眼所需子数量少,最易活棋,其次是边上,再次是中腹。我们既然明白了两个?眼?以上的棋是活棋,那么在实际对局中,应该怎样应用呢?

图八
图八:被黑子围住的中间有三个相连的空交叉点。这是一个大眼。单纯的讲,这块棋的现状还不能说成是?活棋?,若想使它变成活棋,必须做成两个眼,或两个以上的眼。但是,怎样才能做成两个眼呢?

图九
图九:黑方必须在三个空交叉点的中间一点放一子使一个大眼变成两个眼,所放一子即黑1。
三个或三个以上的空交叉点组成的大眼一般可以做成两个或两个以上的眼。
图十
图十;看上去,这是一个由七个空交叉点组成的大眼,假若黑方在A位下一子,这块棋变成了两个眼,假若按着在B位下一子,这块棋就成三个眼,假若再接着在C位下一子,这块棋则变成了四个眼。
在实战中,一定要注意作?眼?,把棋作成活棋,防止对方攻击,当然一块棋虽然?眼?多没有坏处,但仅做两个眼也就已经够了。

图十一
有些时候,已方做眼的要点如被对方抢占到,则变成了死棋,图十一就是这样的例子,白方抢到了1位,这块棋只有一个眼,不是活棋。
还有些时候,一块棋的?眼?很大,只要在?大眼?中某一处放一子即可使棋变成两个眼,即使置之不理,也不会有生命危险。如图十二,被黑子围住的?大眼?共有五个空交叉点一字排开而成,假若不在其中的A,B,C某点做眼,对手也难以立即一下子把A、B、C、三点占领,就是白方占据A,B两点以后,黑方再于C位做眼也不迟,图十三就是白A、B之后黑于C位做眼的图形,白两子不起什么威胁作用。

图十二

图十三
在活棋中,有一种特殊的情况叫?双活?也称?共活?、?公活?,双方互围的棋子均无两个眼,形成彼此不能杀死对方的局面,双方都算活棋,称为?双活?。
图十四
图十四:在被围住的黑五子和白五子中间有两气,这两气叫?公气?任何一方假若先在公气落子,都将被对方杀死吃掉,双方都只能维持现状,共求生存。

图十五
图十五:这是共活的例子,被围的黑白双方都各有一个?眼?,中间有一口公气,谁先放进公气,谁将被对方吃掉,公活的例子除双活外,还有?三活?。

图十六
图十六:被外面黑子包围的两块白棋和一块黑棋中,两块白棋都各有一个眼和一口公气,两块棋被两个黑子隔开,两口公气位于两个黑子的两边,从而形成三块棋对峙的局面。A、B两点是任何一方也不能着子处。这种情况称?三活?。
依此类推,在实战中还可能出现?四活?,?五活?等等,不过,这种情况在实战中比较少见,所以不再一一详细例举。

图十七
基本活棋是大家目前必须掌握的,图十七的形状叫?直四?,它和前面的一些例子是常见的活形。其他一些稍复杂的棋形,将在以后的?死活?一节详述。
练习题

一题图
一、什么是眼?一题中三个例子哪个是假眼?哪个是真眼?为什么?

二题图 1
二、什么叫活棋?下面几个图中的棋,哪些是活的?哪些棋是死的? 想一想为什么?

二题图 2

二题图 3

二题图 4

二题图 5

三题图 1
三、什么是双活?下面各图中哪种情况是双活?想一想,为什么?

三题图 2

三题图 3
练习题答案
一、眼:围棋术语之一,也称?真眼?,?整眼?。是指由多个棋子围住的一个或两个以上的空交叉点。

一题正解图
一题正解图中的三个例子,左下角的图和中腹的图都是假眼,左边的图形是真眼。
因为下角的图形要是被对方占有,眼形不完整,一旦白方从白1打黑子,那么黑只有接上,这样?眼?形也就消失了,所以是假眼。
白方若在中腹1位打,黑2位接,眼同样消失,所以是假眼。
只有左上边的眼形是完整的,所以是?真眼?。
二、活棋:永远不能被提掉的棋称?活棋?,活棋必须要有两个或两个以上的?眼?。在练习图1-图5中,图2是死棋,其余的图形都是活棋。
图1显然有两个完整的眼,所以是活棋。

二题图 2 解
图2解:右边的眼形不完整,是假眼,整个图形只有一个真眼,所以不是活棋。
图3解:图中的两个眼,每个眼都有两个交叉点构成,它们都是真眼,所以图3是活形。

二题图 4 解
图4解:黑棋的眼是四个空交叉点组成的大眼,无论放在A或B点都会使大眼成为两个眼,所以它是活棋。(如图)。
图5解:图中,黑方有完整的三个眼,是活棋。
三、双活是指:双方互围的棋子均无两个眼,形成彼此不能制杀的局面,双方都算活棋,称为?双活?也叫?公活??共活?。

三题图 1 解
三题图1不是双活,因为被包围的白棋虽然有一个眼和一口外气,但黑棋却已经有了两个完整的眼,成为活棋,只要黑再放在A位?打?白棋,便把白棋置于死地,这块棋不是双活。
三题图2是双活,此时黑白双方都各有一眼和共有一口公气,所以是双活。

三题图 3 解
三题图3不是双活,因为图中虽有一口公气,但被包围的白棋外面的气数太多是三气,白方可以轻松地放在A位打黑棋。而后将其吃掉。

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不能“下子”的地方

第四课 不能”下子”的地方
初看这个题目有些奇怪。但围棋的规则规定有些地方是不能下子的,围棋术语也叫”禁着点”。那么,什么地方不让”下子”呢?由于各种规则的不同,这个问题较为复杂,而且还关系到劫材问题,有许多值得探讨的地方,作为初学者只要明白什么地方不应该下子便可以了
凡是要下的棋子,周围没有气,又不能吃掉对方子的地方,都叫”禁着点”。从某种意义上说,下在此处不产生任何意义,却反而吃亏的地方,都叫”禁着点”。
图一
图一:八个黑子围住中间的一个交叉点(A点),在这个交叉点上下黑子就可以,而下白子则不可以,A点就是”禁着点”。
图二
图二也是一样,在A点上下白子可以,而下黑子则不行,因为要下的子周围没有使之而生存的”气”。
图三
图三:A点白子不能下,下黑子可以吃掉白三子。
图四
图四:此情况有些特别,黑方是不能下在A位的,这等于自杀或”自拔”,而白方下在A位,就可非常痛快地吃掉黑棋两个子。
所以说,”禁着点”是针对某一方来说的,等以后讲到”双活”的部分还要叙述,因为到那时,有的”交叉点”,谁也不能下,谁下谁吃亏。所谓”不能下”或”禁着点”的意义是相对的,作为对局的一方若在”禁着点”内下子,没有任何意义,或是吃亏或是受损。

图五
图五:这又是一个典型例子,在这个图形中虽超出了”不能下子的地方”的范围,但这个图形有讲解的必要。如图所示:B点若黑棋占领,白棋△五子就被吃掉了。所以B点是可以下子的。如果B点白棋占领,也是没有用的,黑方可以在A点把白方的所有棋子都吃掉,图五和图六讲的都是一个道理。

图六
在图五和图六中,虽然可以下子,不是”禁着点”,但对白方来说下子是没有用处的,只能是越下死的越多。
“禁着点”的含义清楚之后,对图七就可以判断了。许多初学围棋的人都时常犯一个共同的错误,即老是在别人提过自己的地方反复下子。

图七
图七:白方在x点的任何部位下子虽不违反围棋的规则,但都是错误的,都只能被黑方无条件地”歼灭”。

图八

图九
图八和图九也是一样,这种地方黑棋的势力十分强大,而围棋又是黑白双方轮流下子,所以有许多初学围棋的人老是期待别人看不见,或自己连走几步,把对方吃掉,这是不可能的,在这几个图里,x点虽不是”禁着点”,但下子没有意义。
前面已经讲过,凡是要下子的地方,若周围既没有气,又不能吃掉对方的子,那么,这就是围棋规则所规定的”不能下子的地方”,但如果能吃掉对方的子,虽然周围没有”气”,也是可以下的,不但能下,而且是”好棋”。

图十
图十:若白方下在x点,虽然周围没有”气”,又都是黑子包围,但白方下在这里能吃掉黑方三个子,真是痛快淋漓的”好棋”。
图十一
图十一:A点事关重大,这里非但不是”不能下子的地方”,而是双方必争的要点,A点被白方占领,黑方的五个黑子就被吃掉,假如被黑方占到A点,白方的三个白子,就被黑方吃掉。

图十二
图十二:这是黑方吃掉白方三子后的图形,在十一图后,黑方占到了A位,成功地完成了围歼白方的战斗预想。

图十三
图十三:白方占据了A点,也同样吃掉了黑方五个子,所以这种情形与?禁着点?不同,这些例子都是区别一般的吃子技术和?禁着点?的形状,特此说明。
练 习 题

一题图
一、A点能下白子吗?为什么?

二题图
二、A点能下白子吗?为什么

三题图
三、A点能算做”禁着点”吗?为什么?

四题图
四、A点是”禁着点”吗?为什么?

五题图
练习题答案
一题正解图
一、正解图
练习题中的A点的”禁着点”,是不允许在这里下子的,因为白方如在这里下子,既不能吃掉任何黑子,而本身又没有”气”,所以这里是不能下子的。

二题正解图
二、正解图
二题中的A点不能下白子,若白方在这里下子,等于”自杀”,这里没有生存的空间。所不同的是黑方如下在A点,将能吃掉白方一子,黑方可下,白不可下。

三题正解图
三、正解图
A点对于黑白双方都不是”禁着点”,若黑方占据,可救回危险的五子,若白方棋占据,就变成了正解图的形状,吃掉了黑五个子。

四题解答 A

四题解答 B
四、正解图
A点不但不是”禁着点”,而且是双方争夺的要害之处,如黑方争到这点,就可以吃掉白方两个子,确保自身的平安。见四题解答A。
在四题解答B中假如白方争到此点,就可以把黑方吃掉,而白方原来非常危险的二枚白子被救出,所以这一点非常重要的。

五题正解图
五、正解图
图中交叉点都是黑棋的势力,虽然不是”禁着点”,但在这里边下在任何一处的交叉点上对于黑棋都不会有威胁,而且是白白送死,下在这里没有意义。

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